本来放几张图只是想给新入门的朋友做个参考并请高手给与指点,没想到有这么多朋友给与认
可和鼓励,在此再多说一些自己对各种渲染器的理解和感受。以下文字均为本人的想象和猜测,未
经权威考证,请大家批评。
说比较其实很难,一般大家会比较易操作性、速度、效果等,但所有软件都不一样,光线、环
境、材质、渲染参数等全不同。本人从事建筑设计,总想找到适合的渲染器,于是在一堆软件里掏
宝。开始时是选用不同的场景如室外、室内、器具等在不同的软件里渲染,其结果千差万别,只记
录数据仍无法直观感性地进行比较。但通过这些无数次的比较,本人产生一点感悟,于是想在软件
的计算原理和光源设置上找到出路,理解其原理便能想象其结果,从而选择自己所需要的。
未经证实,本人猜测artlantis、IDXRenditioner、kerkythea、HyperShot、Vray等软件
均采用光子反射计算来模拟光线,软件渲染的效果和时间取决于光子的尺寸大小和反射次数,光子
尺寸大反射次数少渲染的效果就差些渲染的时间就短些,反之光子尺寸小反射次数多渲染的效果就
好些渲染的时间就长些。光源凭我的知识水平只能分为HDR光源和非HDR光源(HDR是英文 High-
Dynamic Range 的缩写,中文译名为高动态光照渲染,大家可以在网上找到详尽的介绍),HDR光
源能反映真实的物理世界,渲染的画面灰度级高、层次多、较逼真,非HDR光源效果较差,但这两种
光源对渲染时间的影响本人还不清楚。下面看一下各种软件:
1.artlantis:直到2.1版时,在用高级光传设置渲染城市和街道尺度的场景时画面会出现光斑
噪点,尤其是暗部和较暗场景,可能在2.1.1版里已经改进,目前还未用到,用于室内及小尺度空
间没有问题。E:\0 study\room\radiosity high&medium.jpgE:\0 study\space_Temporary.jpg由此推断artlantis是设定了单一尺度的光子,尺寸不能调,反射次数也是基于小尺
度空间的,当用于大尺度空间时总显得缺乏环境的细腻影响,同时没有HDR光源,室外场景画面较
灰,所有在程序中加了各种类似PHOTOSHOP的画面调节工具已弥补这些不足。另外没有置换贴图、
透明材质没有色散。但花费的渲染时间较短,尤其是实时预览和友好的界面还是很好的。本人将其
定位为建筑师和室内设计师的设计表现图的制作软件。室内表现优于室外。
2.IDXRenditioner:光子的尺寸反射次数虽均能调整,但尺寸调整(即场景选择)的范围较机
械,反射次数调整(输出等级)明显不够,光子在画面上反映最明显,光源为Sketchup缺省光源。
界面及操作最简单,渲染时间最短(是artlantis用时的1/3~5),效果相对较差。本人将其定位为
草图渲染软件。E:\0 study\Untitled.jpgE:\0 study\Untitled 700s.jpg
3.kerkythea:小巧、免费、稳定,材质、背景、模型均可共享下载,但功能很强大,基本内
容类似artlantis的架构,但渲染方式及光源类似Vray,支持HDR,材质选项更丰富,渲染选项比
Vray更清晰明确,用于各种场景均恰到好处,不会产生前两者的明显瑕疵,只有在用于城市尺度时
才会有光斑须略作调整,但都能保证渲染品质。渲染时间比artlantis略长一些,但所得效果绝对
高于多一点时间的付出,尤其是室外场景,效果很接近Vray而时间却少很多,所以本人开始更多研
究转向此软件。要说缺点只发现其文件很大,是artlantis的两三倍,画面输出尺寸目前不能自定
义。另外很重要的一个功能Instancing Brush是类似Vue的生态系统及Sketchup插件中的组件喷射
器,其用处大家一目了然。
4.Hypershot:实时渲染、效果逼真,光源只用HDR,用于工业产品设计的表现是再好不过的了
,但用于建筑和室内就不太方便了,因其不能人工设定太阳光,并很难实现人工光源,相机的调整
有一定限制。未能找到光子渲染的设置。
5.Indigo:效果没得说,应该是这些渲染器中效果最好的,但是动辄几个小时的渲染速度实在
无法用于实际工作,本人看得不多,好像软件中没有优化渲染选项以适应不同的需要。
6.Vray for su:很传统的渲染器,大家很熟悉了,这里不多说了,但是本人发现两个问题也
想请高手指点。一个是su相同构件及组件复制后,本可以赋予不同材质,但vray渲染时却把相同组
件构件认作同一个材质;另一个是在进行大型模型场景渲染时(包括玻璃及水面材质),程序会一
直停留在“processing your scene,please wait...”无法继续下一步渲染,好像是已把内存耗尽
,而同一模型同一台机器用artlantis和kerkythea时却没有任何问题,本人经验看来vray4su只能
用于中小型模型,大型工作只能交给artlantis或kerkythea了。
另外补充一下,在前一帖的图片中IDXRenditioner用时3分钟,其他均为15~18分钟不等。
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