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MOI3D 与 犀牛软件有什么关系啊,界面及操作方法很接近啊?

yanhaili 2014-10-30 10:57:40 84965
MOI3D 与 犀牛软件有什么关系啊,界面及操作方法很接近啊

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21 回复

MOI3D简单快捷)28d )28d )28d )28d )28d

回复 1# 的帖子

MOI3D为犀牛旗下的产品。
哦,但是犀牛就不能输出.SKP文件

回复 4# 的帖子

有犀牛专门输出SKP模型的插件,本站有介绍。麻烦搜索一下。
Sophie
2009-2-3 19:20:16
软件的作者是同一个人。对于原来的犀牛做了全新的设计做出来的。现在软件流行界面简单,人人上手。MOI是犀牛作者对自己的一个突破,其实内涵是一样的,只是MOI注重让人人学会怎么制作复杂的3D模型。
cx138
2009-2-6 14:46:36
真不知道你这管理员怎么做的? Michael Gibson是最初Rhinoceros的原作者,当来到McNeel的时候Michael Gibson带来了自己的研究课题Sculptura,Sculptura也就是后来Rhinoceros的原形。(可参见http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RhinoHistory.html )据我所知,Michael Gibson现在已经不在McNeel了,他自己成立了开发公司Triple Squid Software Design,所开发销售的软件就是MoI3D。因此MoI3D和Rhino在很多方面是有共同点的,但也有很明显的区别。 MoI3D就现有的功能和Rhino对比还有很多方面不完善,比如曲线重建、曲面重建、曲面匹配、边界编辑等。 但是在实际使用中,MoI3D更加人性化,例如它的捕捉系统灵活多样,特别是辅助线这一方面比Rhino更是有过之而无不及。MoI3D的实体编辑,ISO线的控制做得都比Rhino出色。当然MoI3D带N-gon的多边形输出更是现在的转换软件中绝无仅有的......
多谢楼上的讲解~~~~~~!!!!! 一直很支持犀牛~~ 不知道这回的这个软件是不是可以比得上)29d
Sophie
2009-2-6 21:40:37
呵呵,楼上说的很对。
原帖由 Brian 于 2009-2-3 15:11 发表 有犀牛专门输出SKP模型的插件,本站有介绍。麻烦搜索一下。
搜索过,但那个只是导入Rhino的插件,不是Rhino导出SKP的插件。版主试用就知道了。
这个软件就能弥补SU在曲面建模上的缺陷咯~
哈哈,这个也来了解一下
家沐
2009-2-23 19:33:52
了解起源了~~
ercxg
2009-2-28 13:22:46
学习中............
taurus
2009-3-15 11:19:17
嗯。关系错综复杂。。。
cty
2009-3-19 10:12:32
学习学习,一直想好好了解这两个软件~~
xhxlucy
2009-3-21 03:26:09
多谢详解!!!!!
感谢大家的介绍
偶给你功能肯定比不过犀牛了
努力顶起来
jefor2
2011-9-8 00:41:54
就像SU 和 bonzai3d 一样的关系。
受教啦  好好学
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