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三维自然景观VUE的操作

nlgotp_BIM 2009-7-30 21:21:29 99103
近年来,我们在观看诸如《侏罗纪公园》、《泰坦尼克号》以及《加勒比海盗2》这些电影
时,一方面被其中的故事情节所感动,另一方面也观赏了令人惊叹的特技镜头---三维动画
。当我们惊讶地看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,也许不曾想到就是那
么几个三维动画制作软件和视频特技制作软件,却带给了我们这无比震撼和美妙的视觉享受

    VUE属当今著名的十大三维动画制作软件之一,在电影《加勒比海盗2》中的成功应用,使
VUE向电影制作领域卖出了重要一部,同时也获得了由美国视觉特效协会(Visual Effects
Society,VES)颁发的大奖。无限扩展的材质库、功能强大的大气模块、著名的生态系统、
与经典的角色软件POSER的黄金接口,以及与大型综合3D软件3DSMAX和MAYA的无缝结合,确
立了VUE在3D自然景观开发中的王者地位。目前国际上很多大型电影公司、游戏公司以及景
观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发!
   
   近两年来,VUE已被国内广大有关专业人员和动画爱好者以及网页制作者所青睐,但苦于无
中文教程,使得该软件的传播和应用滞后于国外。随着我国动漫产业的发展和应是特效的大
量应用,越来越多的行业人员必然讲VUE作为3D自然景观开发的首选软件。VUE的应用非常广
泛:动画设计、影视特技设计、舞台美工设计、园林建筑设计、广告设计、游戏开发、网页
设计。
   
    VUE5作为一款专业的自然景观创作软件,提供了强大的功能,整合了所有以前版本的技术,
并新增了超过110项的新功能,尤其是EcoSystem技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可
能。VUE5也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案。VUE5作为旗舰3D
自然风景开发的专业版本,整合了全套外挂插件模块并增加了对其他主流3D软件如3DSMAX、
MAYA、LightWave、Softimage XSI和Cinema4D等的支持。

被整合的插件模块有:
1.Botanica---允许编辑现有植物,创建新的植物种类并将它们存储为植物模板。
2.DeepAccess---提高VUE5 Esprit的全局浏览器,可以显示一个物体、材质和链接的列表,
可以整合贴图,并允许自动更新在外部修改的网格物体,如Poser的角色。
3.LightTune---提供更多高级的灯光特性,如选择性照明、阴影贴图、自定义照明外形等。

VUE5功能包括:
1.ESOSYSTEM课在场景中生成数百万计的动画植物、石块或其他物体。
2.无论单独物体还是整个场景均可导出主流3D软件格式,包括3DMAX、Cinema 4D、
LightWave、MAYA、SoftimageXSI等。
3.具有与3DSMAX、Cinema 4D、LightWave、MAYA、SoftimageXSI的灯光和摄像机同步功能,
以及匹配渲染。
4.带有全面抗锯齿遮罩的G-Buffer和Multi-Pass渲染,用于高端合成。
5.支持多层PSD、RLA以及RPF文件格式用于Discreet Combustion或者AE合成。
6.HDRI和IBL.
7.间接光烘焙和高级照明控制。
8.SmartGraph高级功能,可使用SHADER的材质编辑器,高级动画特效,非真实渲染。
9.快速OpenGL预渲染引擎。
10.通过RENDERCOE技术实现静帧或动画的混合网络渲染,支持Windows和MACOSX。
11.AccuShadows高级阴影贴图技术。
12.快速的2.5D运动模糊渲染。
13.使用子像素细节精确地表现程序化地形。
14.植物编辑技术,支持锋利影响的动画模拟。
15.Python脚本提供数百个内部功能,可自定义或创建新的渲染效果。
16.3D文本、Metablobs,预动画网格模型、整合后期处理、镜头切换功能等。
本帖将继续。。。。。。
VUE5的基本知识,物体(包括地形、文本)和生态系统(包括植物、光和大气)的创建及编
辑基础知识,相机取景,函数和滤镜,材质和颜色的编辑,以及动画制作。

[ 本帖最后由 nlgotp 于 2009-1-10 00:05 编辑 ]

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34 回复

支持!······等待后续操作相关帖子
nlgotp_BIM
2009-1-10 16:20:31
楼主
VUE 界面的设计风格是明快、方便和流程化的。该界面设计得非常有层次,让每个用户都可

以根据自身情况使用该软件。尽管它给人第一印象是非常简单的,但随着对软件的深入使用

和研究,你将会发现许多隐藏的选项,发现许多隐藏的秘密。。。。。。。。。。
和其他3D软件类似,VUE的界面包括顶部工具栏,左部工具栏,右侧的场景信息栏,底部的概括信息栏和占据界面绝大部分面积的3D视图区域。
界面.jpg
nlgotp_BIM
2009-1-10 16:23:36
楼主

界面的介绍

界面的介绍
本文来自:【www.SketchUpBBS.com】 详细出处参考:https://www.sketchupbbs.net/post ... yes&previewpost=yes

顶部工具栏

顶部工具栏

左部工具栏

左部工具栏

右侧的场景信息栏

右侧的场景信息栏

底部的概括信息栏

底部的概括信息栏

3D视图区域

3D视图区域
donkey
2009-1-10 17:14:38
直播???????????????????
nlgotp_BIM
2009-1-10 19:55:18
楼主

物体属性面板

右侧的场景信息栏包括:物体属性面板、相机控制中心和全局浏览器。
好,现在先来看一下物体属性面板。
物体属性面板包括:形状标签、数字标签和动画标签三项。
下面来看形状标签里的几个按钮的作用:
预览选项里有两组命令:
1.视图中物体的显示质量设置,(类似于SU的显示模式)应用于所有视图。
wireframe box(线框)
filled box(实心框)
wireframe(网格)
flat shaded(平面投影)
smooth shaded(平滑投影)
2.视图中物体的可见性设置。
locked(锁定)
hidden(隐藏)
main view only(只显示在主视图中)
这里需要解释的是:当物体被隐藏或者锁定之后,要解除锁定或者显示出物体,需要在全局

预览物体列表里选择物体,然后在预览选项中重新设置物体的显示方式和可见性设置。
物体属性面板.jpg
预览选项菜单.jpg
nlgotp_BIM
2009-1-10 19:58:10
楼主
接下来,结合具体的物体来说一下物体属性面板的其他按钮的作用。
nlgotp_BIM
2009-1-10 20:54:54
楼主

来看看相机

先来说一下相机:
创建新场景时,系统默认的有两个相机:main camera和top camera(主相机和顶相机)但

是可以按照自己的习惯和需求改变相机的数量。当然这个就需要在相机管理器里进行了。
选择相机后,面板如下图所示
1.激活相机:这个列表下显示所有已经存在的相机,选择其中一个即可激活该相机。
2.focal(焦距):用于调整相机的焦距长度。该数值越小相机视角越大。
3.blur(模糊)VUE可以生成一种为场景添加真实感的复杂效果:景深。该效果通过控制

blur和focus来调整。不过大家尽量慎重选择景深效果,因为渲染时间是不使用情况下时间

的几倍。
4.focus(焦点):显示的数值是指相机到焦点物体的距离。
5.exposure(曝光):这个设置用于控制场景的整体曝光量。
6.height(高度)。
相机管理按钮.jpg
相机管理器.jpg
严重支持!好贴子...继续........
nlgotp_BIM
2009-1-11 10:50:04
楼主

感谢龙卷风的支持,近日来发帖似乎大家都不太关注,所以多少有点失落,龙兄的支持给了我很大动力,我会继续努力。。。。
支持楼主的用心,我想大家没有用力顶帖,是不想破坏了帖子教学的连续性。
火柴
2009-1-11 16:15:52
渲染   我正在努力的学习呢
janzj
2009-1-11 16:29:15
好贴,,支持新的尝试与创新,,,,,,万事开头难)13d
yxjxc
2009-3-14 14:11:16
就是没中文,我很吃力
支持 !!!!!!!!!!!!!!!1
注册会员

Rank: 2
       
15#
发表于 2009-3-16 06:31 | 只看该作者
支持 !!!!!!!!!!!!!!!1
真的火星了 - - 还以为 ··~啥也不说了  眼泪哗哗的
下面那?????还有教程吗
ppbk
2009-4-21 23:53:10
光看了个开头,还是不了解ING
继续期待!好东西哦…………
tyyljz
2009-5-6 09:35:44
16# lynnstar

辛苦了,谢谢楼主!
相当不错的
支持!!!!!!!!!!!!!!
好帖子,好好阿
顶起。。。。。。。。。。。。。。
clb1223
2009-5-22 11:25:17
ding yi ge
呵呵很不错哦收藏了
不懂   都是英语
luckybb
2009-5-26 14:53:27
支持!学习中!
zegus
2009-6-17 09:36:44
等更新啊~加油搂主
讲得不错!支持
老兄,我们都在等你哦。。。加油·!
楼主
继续撒
大家都等着呢
nlgotp_BIM
2009-7-30 13:23:02
楼主
晚上把因论坛升级丢失的帖子补上。
nlgotp_BIM
2009-7-30 21:21:29
楼主
来补上论坛升级导致丢失的教程。
一般物体属性副本.jpg
光源.jpg
镜头光晕.jpg
阴影.jpg
体积光.jpg
凝胶.jpg
数字标签.jpg
高级模式
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