众所周知原作是MAD的作品。我只是用rhino建了个近似的,SU后处理了一下。建模的思路是这样的:每层旋转一定角度,比如前二十层每层顺时针4.5度,共90度。后36层总共旋转了120度,逆时针。插件的处理过程是这样的:先选物体,然后输入数量N选路径,根椐路径(可以为直线或曲线)长度L和数量N等分阵列,接着输入旋转角度A和缩放比例B,每个阵列物体按顺序旋转和缩放(可等比或不等比)。有插件高手想用SU开发这种功能相关插件的,可进来讨论:阵列的同时等比或不等比旋转+等比或不等比缩放。相信这个插件用处很多。有兴趣的朋友可以试下。SU模型附后。
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gao.skp
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