曾经利用过从SU把模型导入Artlantis渲染的朋友常常会发现,原先在SU里面使用的2D人和树等等,到了Artlantis以后,透明贴图不见透明,成为一片方板,面向相机(Face to Camera)也失灵了。这是因为Artlantis对于2D镂空贴图的物件有它特别的解译方式。
Bbuilder是一个专门用来处里Artlantis二维物件的软件,其实它已经出来好几年了,在Artlantis R和Artlantis Studio的前身Artlantis 4.5的时代就有这个软件的踪影。下面这篇是Bbuilder的使用方法,目前论坛里使用Artlantis渲染的朋友越来越多,希望藉着这篇使用教程,能让朋友们顺利的利用Bbuilder产生自己的BillBoard 2D物件库,丰富渲染的场景内涵。 |