如果模型很复杂,例如高层建筑有很多的玻璃,那在给这些材质添加效果设置的时候,是不是需要先一个一个的点选这些面之后,再添加反射之类的设置?有什么方便的方法吗?VR的话似乎只要点选一个面,之后再选相连材质,设置好参数之后,模型中的所有相同的材质就设置好了 。PD可以这样么?
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