谢谢大家的回贴,由于工作的原因,我一般是用CAD作方案,个别情况时用SU+VR渲图,所以对于SU/VR只熟悉常用的基本功能,关于你们的问题有些能回答有些不能回答,希望多多理解:
a关于出图时间———我常先渲小图存光子文件,再吊用光子文件,并3机联渲成品图,1000*600精度一般需时6-9分钟(前期调节阳光/灯光/材质不算)
b关于射灯灯光———我是受"追风姐"https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=6802&extra=&page=1启发,并将射灯中的灯由矩形灯换成泛光灯制作出来的。
c关于落地灯灯光———用泛光灯制作,主要控制点有两个:1灯罩改透明度,2泛光灯的衰减方式改为反转。
d关于材质———以前我用SU的材质链接入VR的比较多,现在用VR专用材质编辑器编辑常用材质,在VR中直接赋给对象。 |