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渲染小问题
渲染小问题
ronaivert
2008-9-11 20:02:10
82850
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ronaivert
VR教程手册里关于 可见与不可见设置对矩形灯反射对象的影响 主要表现为
左边顶上有灯 而且椅子上有灯的反射 而我按照他的做法我也试了一次 发现不太一样 可见的话 地上会有阴影 顶上的灯也不像教程上的很亮的 不可见的话 就是灯和阴影不见不知道哪里不对了 请教下大家
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追风_BIM
2008-6-30 11:51:31
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你要把天光和物理相机关掉
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ronaivert
2008-6-30 12:39:28
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如果把天光和物力相机关了 就一片白了 几乎看不到 (矩形灯光大小倍增值 10) 高度大概有物体4倍高
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追风_BIM
2008-6-30 14:19:12
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一片白是矩形灯的亮度高了,把亮度降低
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ronaivert
2008-6-30 16:07:42
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是的阿 我没设置很高 倍增值才1 去掉天光 物理相机 结果就是渲出白纸!!
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哈哈袁
2008-9-11 20:02:10
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怎么突然就没人答了啊 我也想知道
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