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关于模型格式转换的问题请教

Sketch↑ 2008-6-21 12:54:14 86442
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">不可否认SU在网上能找到的资源并不多。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">而目前3DMAX的却爆多。比如下面这棵树。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000"> 001.jpg </FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">所以,我下了近2G的MAX格式的植物。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">狂喜之余。却发现3DMAX直接导出3DS格式提示错误然后导不出3DS格式。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000"> 2.jpg </FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000"></FONT> </P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">我想请教一下会MAX的朋友,有没有让模型简化一些的命令?怎么样才能成功导出3DS格式?我附上原模型供大家研究。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">我现在的方法是:在MAX里导OBJ,然后到其它软件再转成3DS,最后导入SU。很麻烦。而且导入后文件巨大。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000"> 1.jpg </FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000">希望有高人指一条光明大道。谢谢!</FONT></P>

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5 回复

Sketch↑
2008-6-20 14:31:30
楼主
下面是一个小孩的雕塑。也是导3DS格式出错的文件之一

001.rar

1.94 MB, 下载次数: 0, 下载积分: 贡献值 -1

导出3d格式有线面要求,线面过多是导不出的。即使导出到su也因太大感觉很卡。
导3ds好像有单个物体不超过1W面的限制,不过这样高精度的模型并不适合SU使用。
楼上的两位基本已经解释了这个问题。事实上也确实如此。
很多素材公司在素材制作完成后都会将整个模型转换为mesh
而由于面数的限制你将不能导出
Sketch↑
2008-6-21 12:54:14
楼主
<P>那就一点办法都么得了啰? </P>
<P>唉.早上一起来就受这么沉重的打击.</P>
<P> 还是谢谢各位了.只能导出来在C4D里直接用来做后期了.</P>
<P>不过还是有些能转.只是凤毛麟角了.</P>
<P> </P>
<P> </P>

[ 本帖最后由 Sketch↑ 于 2008-6-21 13:06 编辑 ]
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