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请教vfs中贴图的应用?

甜咖啡 2008-7-3 01:24:18 41750
这些天在网上搜集了一些材质的贴图,可这些贴图(除彩图外,还有bump和specular名称的图)应该如何使用不甚明白,由于小弟第一次接触渲染软件(之前没用过任何渲染软件),在论坛中好象也没找到类似的帖子,还请各位版主能详细说明一下,最好写个教程.下面提供一组材质贴图,从上至下为彩图\bump\specular。

扫一扫

1_AS2_wood_16.jpg
2_AS2_wood_16_bump.jpg
3_AS2_wood_16_specular.jpg

9 回复

甜咖啡
2008-5-28 10:24:29
楼主
小弟本着不懂就问的态度,希望各位高人能提供详细解答,最好能做个图文并茂的教程说明一下,让我们这些新手少走些弯路)29d
我也想知道..期待下楼的XDJM解答.....
甜咖啡
2008-5-28 11:08:57
楼主
这个问题难道都没人能回答吗?)24d
第一张是最一般的贴图,我就不讲啦。下面几张叫做凹凸贴图,第二张可以使第一张黑色的交接处表现出凹陷的效果。第三张不仅能达到第二张的效果,还可以表现出地板的细微的凹凸不平的纹理。
甜咖啡
2008-5-28 12:37:50
楼主
能不能详细说说第三张在vfs中怎么用?
第三张就用在上下面的凹凸贴图里,点击后出现对号,激活后就可以点后面的小m,然后类型也是选择位图,然后把你的第三张图片加载上来,还有要注意的就是,你的平铺和位移中的几个数据要和第一张图的数据保持一致,才能使纹理对起。黑色的部分看起来是凹陷下去的,白色的部分是凸出来得,这些只是视觉误差,其实他还是没有变。这跟置换贴图不一样。楼主也可以试试,对比一下!
3.jpg
1_1.jpg
2_2.jpg
版主解释的很到位,记下了
但是实验的时候,怎么都无法把凹凸和漫射的图片对得上呀,凹凸很乱,不能把纹理调整成一致。郁闷!

呵呵

好的 记下不少了 不过 是不是要先在一般贴图先贴呢?
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