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indigo初步-希望初接触的了解一下,避免很多问题

j_spirit 2008-10-31 13:00:57 39942
indigo初步知识 这是给indigo初学者的初步知识,基本就是怎么获得indigo、怎样部署以及其他基本知识。 一、怎样获得indigo及周边 indigo官方主页:http://www2.indigorenderer.com/joomla/ download区可以下到最新稳定版(stable),目前最新稳定版为1.0.9_3,最新版(注意最新与最新稳定)可以到indigo官方论坛下载(Forums-Indigo News & Announcements),Exporter-Sketchup可以下载最新indigo for sketchup插件SKIndigo最新版,建议下载稳定版。Exporter区也可以下到indigo针对其他三维软件的插件,比如大家熟悉的Blender,C4D,MAYA,Rhino等。 另外需要提到一个官方工具Violet(目前最新版0.3),这个工具可以有效提高效率(暂时对Violet的认识,不要打我,俺也是个...),可以打开渲染到一半的『这样说不太对,因为indigo不在indigo for sketchup(sketchup indigo插件SKIndigo)的render settings(渲染设置)的advanced(高级)设置Halt(停止)时间(默认为-1,即永远不自动停止),indigo是永远不会自动停止渲染的(这种方式似乎叫渐进式渲染,之所以有这个选项估计是为了测试渲染,看看材质灯光设置;以前浅见了,这还有个用处即动画渲染【2008-06-02补充,详见https://www.sketchupbbs.net/view ... 8132&extra=page%3D1】),当然indigo会自动保存渲染成果,自动保存的时间间隔可以设置』igi(indigo image file-indigo图像文件,官方叫法)文件,对效果进行调节,满意即可不再渲染。所以渲染到一定程度可以用Violet,不过建议大家有点耐性等久点,特别是初期,可以见识一下indigo的威力(也可以对indigo的效率有个认识,呵呵!) 二、indigo以及indigo for sketchup(SKIndigo-官方称呼)插件的安装 在上面提到的地方下载到indigo以及SkIndigo后你会得到两个压缩文件indigo_v1.0.9_3.zip以及SkIndigo 1.0.9 Official.zip。 2.1 indigo安装 其实indigo完全为绿色软件,根本不需要安装,只需解压到一个目录即可,建议解压到一个磁盘空间大点的地方,indigo本身非常小巧,但渲染产生的igi文件可不小(默认保存到indigo安装目录render文件夹下,渲染成果也是在这个目录下,igi文件渲染结束可以删除),而且随着渲染似乎会持续变大,比如现在我们把indigo解压到d:/Program Files/indigo目录(建议不要保留官方的文件夹名即indigo+版本号,个人认为可以避免某些不必要的麻烦,当然现在应该很难遇到了,而且假如你是高级用户,要测试不同indigo版本就留着。) 2.2 SKIndigo安装 解开SkIndigo 1.0.9 Official.zip压缩包,你会得到两个文件夹(SKindigo及SUpreviews)两个文件(installation.txt(安装说明文件,呵呵!看了我的废话就不用这个了)及SkIndigo_1_0_9.rb)这些文件。 复制SKIndigo、SkIndigo_1_0_9.rb及installation.txt至sketchup安装目录下的plugins目录(没有自己建一个) 复制SUpreviews至indigo安装目录(关键,不然SKIndigo的材质预览不能用)。 打开sketchup,SKIndigo会让你定为indigo.exe文件(Locate indigo.exe...),找到indigo安装目录选中indigo.exe,点打开即可。同时plugins文件夹会同时生成一个保存indigo安装路径的indigo_1_0_9path.txt文件,不要删除。 OK,大家可以开始你的indigo奇妙(效果惊人)又难熬(耐性的磨练)的旅程了! 三、所要碰到的文件类型 前面提到了几种文件,似乎有点头大,这里简单介绍下 igs文件:当你用SKIndigo导出sketchup场景时会生成这种文件,但会有两个,一个是sketchup场景文件名+.igs,一个是场景文件名+-settings+.igs igi文件:当你打开indigo开始渲染后,会根据你设置的自动保存时间自动生成这个文件(默认120秒,不要太小,否则会持续写硬盘),保存在indigo安装目录render目录下,和渲染图片同名+igi,再次声明这个文件会随着渲染时间的增加而变大,不要删除,除非你不再继续渲染。 另,之前你们可能注意到我说indigo不会“自动”停止渲染,这个自动是指只要电脑还在安全运行indigo就不会自动停止,但可以人为停止,停止后下次还可以再继续,前提是igi文件没有被删除。具体怎么继续,现在的SKIndigo已经做得非常不错了,非常方便,大家可以研究一下。 (说多了我不是就下课了,哈哈^_^!下回再见!) [ 本帖最后由 j_spirit 于 2008-7-12 02:07 编辑 ]

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来张官方的图片做诱惑

来张官方的图片做诱惑

21 回复

zqrking
2008-5-23 10:57:09
还真是非常详细的介绍哈`` 谢谢楼主分享!!
j_spirit
2008-5-23 11:35:17
楼主
这是今早写的,有时间再更新,去年了解过很多渲染器,希望对初学者有所帮助,当然里面有些信息不初步)28d
多给几张纯indigo渲染的图(不经过PS)看看,以增强学习的信心!!!!!!!!!!!!!
可以继续渲染吗? 怎么玩??
j_spirit
2008-5-23 12:13:10
楼主
原帖由 lin2980098 于 2008-5-23 12:04 发表 www.sketchupbbs.com/images/common/back.gif[/img] 多给几张纯indigo渲染的图(不经过PS)看看,以增强学习的信心!!!!!!!!!!!!!
伙计,官网上有很多,你要我提供就少了,这玩意要是用低优先级渲染有浪费生命的嫌疑,我不可能一天到晚开着这东西渲不做事的,所以去官网了解吧!不过我得提醒你,硬件可以弥补,不过从效率考虑就不要搞,毕竟工作需要第一,官方也在努力平衡质量与效率。说这么多就是告诉你,有点慢这玩意!)24d
j_spirit
2008-5-23 12:16:44
楼主
原帖由 niujun 于 2008-5-23 12:12 发表 www.sketchupbbs.com/images/common/back.gif[/img] 可以继续渲染吗? 怎么玩??
niujun,resume a render选择igi,igs,搞定!不过有个更简单的,indigo其实会自动为你生成一个自动渲染的批处理脚本bat文件,只要你还没有重新渲染别的图,上次的都还可以通过他继续渲染,得在indigo.exe后加空格-r。那个bat叫autorender.bat,位置indigo安装目录。 [ 本帖最后由 j_spirit 于 2008-5-23 12:47 编辑 ]
resume a render?? 哪里有这个选项列?)28d
还有autorender.bat 里面的命令是 H: cd H:\indigo_v1.0.9_3 start /low /max indigo.exe "H:\indigo_v1.0.9_3/default.igs" 试验了下,还是从头开始渲染啊……
j_spirit
2008-5-23 12:34:36
楼主
niujun,我犯了一个低级错误)24d 抱歉,要在indigo.exe后加 空格-r,你还是用SKIndigo的resume a render吧!不要打我)28d
是我一直在麻烦你咯~ ……呵呵 还是会有很多麻烦你的……嘿嘿
在SKIndigo的resume a render重新渲染过后倒是在indigo文件夹里面会生成批处理文件resume,格式如下: start /low /max indigo.exe -r "H:\indigo_v1.0.9_3\renders\im1211468277.igi" "H:\indigo_v1.0.9_3\default.igs"
那么这么看来.igs能够备份起来的话就不怕被破坏了,以后就可以在无聊的时候开起来再渲染…… 呵呵,我刚才用了一个文件的.igi,用另外的.igs结果居然可以渲染 而且是个灵异图片……
j_spirit
2008-5-23 12:53:58
楼主
以前官方论坛有人专门做过这种工具,下次还可以改继续渲染的优先级。 [ 本帖最后由 j_spirit 于 2008-5-23 13:02 编辑 ]
j_spirit
2008-5-23 12:57:12
楼主
另外还有一个igs文件修改工具,直到igs文件是什么吧!等大家提升到一定程度了我传上来,呵呵!
j_spirit
2008-5-23 13:05:24
楼主
原帖由 niujun 于 2008-5-23 12:49 发表 www.sketchupbbs.com/images/common/back.gif[/img] 那么这么看来.igs能够备份起来的话就不怕被破坏了,以后就可以在无聊的时候开起来再渲染…… 呵呵,我刚才用了一个文件的.igi,用另外的.igs结果居然可以渲染 而且是个灵异图片……
你真能搞,要同时备份igi文件,不然也不行,有立面存储的信息才能继续渲染,不然还是从头再来。
igs文件修改工具 我已经传了……只是不知道大家能否找到……呵呵
j_spirit
2008-5-23 19:48:20
楼主
原帖由 niujun 于 2008-5-23 17:16 发表 www.sketchupbbs.com/images/common/back.gif[/img] igs文件修改工具 我已经传了……只是不知道大家能否找到……呵呵
呵呵,传了也好,不过初期还是不要用好点,估计也不会用)28d
我按了resume a render!选了igi,再选igs后却没反应呢?保存时有两个带igs后缀的,选那一个啊? [ 本帖最后由 yangkebi1984 于 2008-6-3 01:19 编辑 ]
j_spirit
2008-6-3 10:16:13
楼主
不要有中文路径,确定indigo目录已定义,不行就将indigo路径加入系统path环境变量,那怎么都可以了。选择没有带-settings那个。
j_spirit
2008-6-27 22:41:03
楼主
原帖由 jamezjan 于 2008-6-27 02:08 发表 那張官方效果圖看了叫人口水直流 何時才有這樣的功力,和快速的渲染器 這樣的日子好遙遠.....
不远,只要你稍微用点时间来学习就可以了,indigo有自己的材质库(需要网络支持),可以参照学习。
painter
2008-10-31 13:00:57
版主费心了···谢谢你
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