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玻璃材质,渲染后不透光???

timsky 2014-11-15 18:27:08 88010
小弟对于渲染是菜鸟中的菜鸟,请教各位,如题 PS:还有那个浮雕贴图也不见了

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11 回复

1.可能是在创建组件的时候的问题。 2.那个贴图文件不能出现中文字符。 楼主模型做的很棒呀,不妨交流一些。
timsky
2008-4-14 14:24:10
楼主
我试了下,炸开群组了,还是不透光啊
timsky
2008-4-14 14:28:25
楼主
而且浮雕贴图没有中文啊)26d
呵呵。。效果挺好的。。。楼主谦虚了。。。
这个是个问题 我也遇到过 帮顶
reykk
2008-4-16 08:35:44
我昨天也遇到这个问题,貌似这样可以解决 建立好组件过后,在编辑组件的情况下贴图,然后再新建一个vary材质球贴图,不用调整大小,最后让对象使用这个材质就可以,但是使用关联材质不行,反复试了两三次都是这样的情况,也不知道为什么 [ 本帖最后由 reykk 于 2008-4-16 08:36 编辑 ]
timsky
2008-4-20 22:15:00
楼主
有没有高手回答啊)26d
lhwaah
2009-8-8 13:02:17
玻璃,贴图的情况我都遇到过,贴图换张图片就又有嘞...之前那张图片就像不识别一样的感觉...
同问。。。。。。。
boyi5638
2014-11-15 18:26
这个问题我也纠结了一下午,不过最后还是解决了。打开V-Ray材质编辑器,在材质列表中找到与场景中相对应的玻璃材质,然后打开选项面板,取消勾选可被覆盖,再渲染问题就解决了。  详情 回复
boyi5638
2014-11-15 18:26:10

这个问题我也纠结了一下午,不过最后还是解决了。打开V-Ray材质编辑器,在材质列表中找到与场景中相对应的玻璃材质,然后打开选项面板,取消勾选可被覆盖,再渲染问题就解决了。
boyi5638
2014-11-15 18:27:08
这个问题我也纠结了一下午,不过最后还是解决了。打开V-Ray材质编辑器,在材质列表中找到与场景中相对应的玻璃材质,然后打开选项面板,取消勾选可被覆盖,再渲染问题就解决了
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