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SketchUp动画教程一:SketchUp动画现状之批判.

大木博达 2009-5-5 16:49:05 56037
SketchUp动画教程一:SketchUp动画现状之批判. 因为内容大体来自我们等待出版的书《SketchUp动画《,所以姑且称之为教程吧,呵呵。但是书中我们是举着例子来说道理的,篇幅很长,而且例子都还未征得客户的同意,所以不能放上来.请大家理解支持. 公司事情较多,我们也就很少上网来聊天。现在看了大家的作品,做以下感想并提出我们的观点,望与各位交流切磋。 1,没什么内容却要做出动画来,甚至比较长时间的动画来。我就不好说啥。 2,设计本身苍白。大致由于以下原因: 1)元素不够丰富,就是缺东西,做得不够细致.比如商业气氛时候的配景,贴图; 2)元素不合适,不对.比如在现代的设计中放置组件库里现成的欧式灯等等; 3)设计不到位.比如小区设计中,不同级别的路其实材质是不同的。很多人只注意了广场的铺砖不同,忘了道路本身其实即便一条小小的入户小路,其实并不是简单的一种砖铺的,至少有路崖子吧,或者中间是平整的铺砖,两边是鹅卵石?一个小小的例子而已. 3,有点内容,却一定要做出花哨的动作来。一个是SketchUp中镜头摆来摆去,忽快忽慢,没有视觉焦点,没有重心;或者是在后期软件中折腾,切换方式N多,转场乱用,在成熟高超的动画作品和我们的SketchUp动画中,你可以看到都是很直接的切换,就是但入淡出,甚至直接相接。 4,有些内容,设计较完整,但整个片子镜头大多长短相同,方向一致,节奏平均,毫无章法。对基本画面语言,镜头语言毫无照顾。更不用说景深组合,景别组合了。具体比如镜头上,一会一个俯冲,一会一个跃起;比如说构图上,喜欢镜头在大道上走的,整个镜头看上去大面积是灰突突毫无细节的道路而丝毫不以为然。对,还有喜欢走在水面上的,也同理。当然,有少量的经过的水面的镜头并不坏,可以表达设计中有宽广的水域和水与别的建筑主体、广场的关系。设计其实就是关系:一,人和环境和建造物的关系;二,建筑物之间的关系,比如广场与主要次要建筑,附属建筑与主体建筑;三,构造物质间的关系。我们提倡设计的表达,而不是设计效果的夸张表现,就是提倡去深入了解设计,表达设计中的关系。这也契合SketchUp的特点,符合SketchUp的本意。对那些手还不高,做的东西还少却追逐各种渲染插件的朋友,我们有一句话:SketchUp本身才是正道。(而且,对所有人来说,包括我们自己,设计才是正道。) 5,待续. 现在,大家看了自己和别人的作品,想到了哪些不妥当之处,请跟贴说明之,让我们大家一起来避免那些错误和不合适,好不好?期待大家的回音。 [ 本帖最后由 大木博达 于 2008-4-11 21:31 编辑 ]

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39 回复

)26d 呵呵 说的这么严峻 不过还是有些道理 顶了~
说得有道理。 还没有时间深入研究SU动画,甚至动画后期,计划之中吧。楼主说到动画现状中种种问题,精辟之至,表现的前提是设计。期望进一步交流。
说的很好,总结一下: 1.要有较好的表现内容。 2.镜头表现要贴切主题。 3.镜头的组织注意逻辑性和节奏感。 )23d 呵呵,楼下请继续!
读了LZ的帖子 受益匪浅 学习了~以前做动画只是觉得好玩 现在茫然~~
大木博达
2008-4-11 21:20:09
楼主
先回答hongjinlong: 你说的“以前做动画只是觉得好玩”给了我一个提醒。确实很多人开始做动画是“觉得好玩”,这一方面是很积极的,就是兴趣;另一方面却也容易自己被自己的感觉忽悠了,止步不前,不把它当作一件可以深入研究的事,甚至认为sketchup嘛,也就这样了。很多这样的心理,其实。如果你不承认,那我就只好说,或多或少吧。 再感谢ltldc1314,yuandayy,artcolour,感谢这么快就有你们的支持,多多交流,希望共同进步。
往往
2008-4-11 21:52:40
动画本身就是影视工作了,需要一定的影视知识才能作出相当水平。包括后期,音乐、镜头、剪辑、特效——大家多看点电影吧,当然,要看好电影。)23d 空间感不好的人玩不好SU,现场感和镜头感缺乏就做不出好动画。 [ 本帖最后由 往往 于 2008-4-11 21:54 编辑 ]
maneng
2008-4-11 21:57:52
原帖由 大木博达 于 2008-4-11 21:20 发表 先回答hongjinlong: 你说的“以前做动画只是觉得好玩”给了我一个提醒。确实很多人开始做动画是“觉得好玩”,这一方面是很积极的,就是兴趣;另一方面却也容易自己被自己的感觉忽悠了,止步不前,不把它当作一件可 ...
Sketch 的原意就是草图,所以用它做动画仅是好玩而已,因与3d等软件相比,真实度的感觉要差一些。流畅性也不够好。
晓毓
2008-4-12 01:14:21
我也用SU做过动画,到是用起来方便,可是关键是看你后期的处理,才能增效!
恩,看过LZ公司的动画作品,印象还是很深的(最早看的是一个徽派建筑的动画).目前我还是一名大三的学生,接触SU大约有1年的时间了吧(从拿了证算起),可以说还是新手. SU动画目前还没涉及到,但是我的毕业设计计划加进一小段的动画,所以希望LZ前辈能多多指教小弟啊~~~
动画,的确让人很感兴趣。不过好多动画感觉是忽悠人的。)28d
大木博达
2008-4-13 16:56:10
楼主
原帖由 543274576 于 2008-4-13 14:43 发表 动画,的确让人很感兴趣。不过好多动画感觉是忽悠人的。)28d
用来忽悠人的,好多? 呵呵,不知道你是在哪里看到的。应该也有这样的吧。 不过也确实不是随便一个项目就需要动画。关键是表达设计,展示效果给客户。
大木博达
2008-4-13 16:57:16
楼主
原帖由 ppolppol 于 2008-4-12 21:15 发表 恩,看过LZ公司的动画作品,印象还是很深的(最早看的是一个徽派建筑的动画).目前我还是一名大三的学生,接触SU大约有1年的时间了吧(从拿了证算起),可以说还是新手. SU动画目前还没涉及到,但是我的毕业设计计划加进一小 ...
没问题,期待你做好自己的作品发上来。
大木博达
2008-4-13 16:59:41
楼主
原帖由 yuandayy 于 2008-4-11 21:05 发表 说得有道理。 还没有时间深入研究SU动画,甚至动画后期,计划之中吧。楼主说到动画现状中种种问题,精辟之至,表现的前提是设计。期望进一步交流。
谢谢哦。说的全是问题,哈哈。什么时候咱们总结一下sketchup动画的好处也发上来。
olpa
2008-4-13 23:52:12
)28d 好处是做个动画片,毕业设计可以及格啊!
大木博达
2008-4-14 10:07:46
楼主
原帖由 晓毓 于 2008-4-12 01:14 发表 我也用SU做过动画,到是用起来方便,可是关键是看你后期的处理,才能增效!
看来你也同意后期只是用来“增效”,基本的主要的效果还是依靠设计罗!
设计才是正道!!! 我现在就是迷茫啊,这一向使劲学渲染,都有些把专业课落下了。 不知做设计的(我学的是城市规划,出来说不准做建筑),渲染和动画用不用学啊,学多少就可以啊,以后在工作中有没有很大的作用? 楼主能不能给我们这些后辈说说实际工作中哪种技能比较有用 [ 本帖最后由 梦工厂 于 2008-4-14 11:57 编辑 ]
timsky
2008-4-14 14:47:01
建筑转城规的听说不少,反之.......)26d 没这么听说
原帖由 大木博达 于 2008-4-11 20:53 发表 SketchUp动画教程一:SketchUp动画现状之批判. 因为内容大体来自我们等待出版的书《SketchUp动画《,所以姑且称之为教程吧,呵呵。但是书中我们是举着例子来说道理的,篇幅很长,而且例子都还未征得客户的同意,所以不 ...
看过这番言语真的感觉很惭愧,自己以前就是这样一个追求动态效果的人,现在也不乏有!只是喜欢就肆意的用来渲染某种气氛,其实正像您说的一样的sketchup的正道就是它本身。在此好好领学啦。
说的很正确啊·····
很有道理啊 现在一些虚有其表的东西太多了
大木博达
2008-4-17 11:43:03
楼主
原帖由 趣之轩 于 2008-4-14 19:21 发表 看过这番言语真的感觉很惭愧,自己以前就是这样一个追求动态效果的人,现在也不乏有!只是喜欢就肆意的用来渲染某种气氛,其实正像您说的一样的sketchup的正道就是它本身。在此好好领学啦。
小轩,看到你的回复我真是心满意足。像你说的这样的情况正是我发此帖想要达到的目的。 因为我没有时间和其他原因,现在不能发那些个基础的按部就班的动画制作过程。这样对于那些还没有作过什么动画的初学者,这个帖子就帮不上什么,但是对于做过一些动画而效果不见得很好的,就可以从中找到哪怕一点自己的影子。然后有个提醒改正,就很好。 作的越多,相信你看了体会越深。
oyf521
2008-4-28 12:44:43
受益非浅啊!以前做动画纯属就是好玩,,以后注意了!
依托一个具体的动画或者其它作品,讨论才能显得很有意义!
大木博达
2008-4-29 15:57:19
楼主
是的,那样才更有说服力。
没办法!我认为主要还是大家认为用SU做动画,是以辅助为主。 大家也没有专业的摄影技术所造成的!!
SketchUp本身才是正道---说得太对了!
西加
2009-1-30 10:34:57
希望楼主能出教程或者书指导下我们
王羽
2009-1-30 11:50:47
想法很重要~跟据个人良好的感觉才能作出好片子~软件只是辅助~
怎么可以看看你们的作品?
任何的表现形式,都是为了使设计者更好和更清晰的,将自己的设计意图表现出来。
"对所有人来说,包括我们自己,设计才是正道"这话很对~感觉现在很多人都去追求表现去了~如果设计的不怎么样的话~我相信表现出来的也不会好到哪里去~!!!
很想学动画,但不知道哪有教程啊?
lunan
2009-4-15 10:53:06
(而且,对所有人来说,包括我们自己,设计才是正道。) )29d
大家都是慢慢摸索嘛,一竿子打死谁会接受
楼主能否能将好的动画贴上来供大家学习研究?地址也行
不是一定道理没有
不是一点道理没有
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