大家讲得差不多了.我补充一点吧.
分层最头痛的就是2种不同层可能要共用到一条边界线.
比如:区分草地和道路的那条线.有时划在了草地层有些划在了道路层.但始终没办法明确这条线.
这个很重要吗?
很重要,因为当你在修改草地(或道路)时.这时你又正好隐藏了另道路(或草地)层,有时就会因为不注意删了线.而使另一个层里的面也随之消失.......
也因此让SU的层的应用有一定局限性.
不过我分层主要是用来附材质.材质反正只是分给面而不考虑线的.所以线无所谓在哪个层里.
当一个小区.公园或商务区等因设计的元素众多时.可以适当以要附的材质来分层.这样可以很高效率的使后期的渲染一步到位.
我就讲这么多. |