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为什么我设置的自发光物体是黑色的

sfm867175 2014-11-29 17:00:35 41989
不知道为什么渲出来的物体是黑的到底是什么原因。。我是按照教程做的应该没错啊

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11.jpg

22 回复

sfm867175
2008-3-3 14:38:14
楼主
老大进来帮下忙看看)24d
fcarly
2008-3-3 15:53:00
不清楚哈呵呵!!!!!)25d
sfm867175
2008-3-3 17:11:47
楼主
))14d 谁来帮我指点下
用了物理相机就这样,
渲室内最好用默认相认,

物理相机是用来渲室外阳光下的 [ 本帖最后由 kidwell 于 2008-3-4 12:55 编辑 ]
sfm867175
2008-3-4 16:09:36
楼主
)29d 好的我试试。。。
楼主有结论没?
我也遇到你说的问题,如果解决了望通告一下
grown
2008-3-5 16:15:49
这个问题不是说使用了物理相机就不能用自发光,只是使用物理相机后要求自发光的倍增值要调的很大!另物理相机模式下使用HDR贴图也是这样调整!
shyk
2008-3-6 00:47:56
倍增到10000试试。
szxmz
2008-3-6 00:58:52
5楼说的好象是哪么回事,我正在研究中
sfm867175
2008-3-7 16:21:52
楼主
我调到70000可以可
哎呀~我渲的VR自发光材质也是黑的~好郁闷哦~ 到底是什么原因列~

回复 5# 的帖子

真是这样吗,那我以后要注意一下了
自发光怎么弄?
如果用的是物理相机就要加大到100000
教材上的数字不一定完全正确,要根据自己的场景具体调整
学习中学习中
物理相机对自发光的物体不够敏感,加大倍增值
郁闷    遇到过    必须试试
相机不同造成来倍增数值 要调的非常的大 才会亮起来 绝对可以的试试哦
曾经遇到过这种问题,你看看发光材质是否赐予的是这个平面的反面,把面切换一下然后赐予相同的发光材质试试。
丑松
2014-10-16 22:00:25
我的自发光调到50000+才可以有点光亮,但是筒灯的自发光我还是没有调好!
bigbone
2014-11-29 17:00:35
谢谢分享
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