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为什么我设置的自发光物体是黑色的
为什么我设置的自发光物体是黑色的
sfm867175
2014-11-29 17:00:35
41989
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sfm867175
不知道为什么渲出来的物体是黑的到底是什么原因。。我是按照教程做的应该没错啊
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sfm867175
2008-3-3 14:38:14
楼主
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老大进来帮下忙看看)24d
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fcarly
2008-3-3 15:53:00
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不清楚哈呵呵!!!!!)25d
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sfm867175
2008-3-3 17:11:47
楼主
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))14d 谁来帮我指点下
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kidwell
2008-3-4 12:53:50
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用了物理相机就这样,
渲室内最好用默认相认,
物理相机是用来渲室外阳光下的 [
本帖最后由 kidwell 于 2008-3-4 12:55 编辑
]
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sfm867175
2008-3-4 16:09:36
楼主
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)29d 好的我试试。。。
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卯一钉
2008-3-5 14:12:46
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楼主有结论没?
我也遇到你说的问题,如果解决了望通告一下
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grown
2008-3-5 16:15:49
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这个问题不是说使用了物理相机就不能用自发光,只是使用物理相机后要求自发光的倍增值要调的很大!另物理相机模式下使用HDR贴图也是这样调整!
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https://www.sketchupbbs.net/
shyk
2008-3-6 00:47:56
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倍增到10000试试。
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szxmz
2008-3-6 00:58:52
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5楼说的好象是哪么回事,我正在研究中
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sfm867175
2008-3-7 16:21:52
楼主
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我调到70000可以可
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xinfeimanyou
2008-4-1 19:20:15
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哎呀~我渲的VR自发光材质也是黑的~好郁闷哦~ 到底是什么原因列~
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jianzhuxiao_BIM
2008-4-26 22:49:19
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回复 5# 的帖子
真是这样吗,那我以后要注意一下了
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https://www.sketchupbbs.net/
小钻风~~
2009-2-27 12:39:22
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自发光怎么弄?
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chenchen3000
2009-2-27 23:30:18
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如果用的是物理相机就要加大到100000
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guosheyang
2009-3-3 21:51:09
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教材上的数字不一定完全正确,要根据自己的场景具体调整
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simba1997
2009-3-7 01:37:23
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学习中学习中
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mashaoqing
2009-3-8 16:15:02
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物理相机对自发光的物体不够敏感,加大倍增值
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xiao0sn
2009-3-8 21:48:08
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郁闷 遇到过 必须试试
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ywsdjxk
2009-3-9 11:44:43
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相机不同造成来倍增数值 要调的非常的大 才会亮起来 绝对可以的试试哦
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yemaxiaodao
2014-10-14 11:43:32
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曾经遇到过这种问题,你看看发光材质是否赐予的是这个平面的反面,把面切换一下然后赐予相同的发光材质试试。
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丑松
2014-10-16 22:00:25
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我的自发光调到50000+才可以有点光亮,但是筒灯的自发光我还是没有调好!
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bigbone
2014-11-29 17:00:35
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谢谢分享
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