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【2】SketchUp作品
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建筑|设计
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办公楼su建模,max渲染
办公楼su建模,max渲染
遁地猪
2009-9-19 16:09:17
76411
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遁地猪
呵呵,1天半的立面设计,大家见笑了
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max
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办公楼
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建模
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2014-05-19
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遁地猪
2008-2-28 17:20:31
楼主
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最后的效果
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bluesky2000
2008-2-28 18:01:28
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不错啊...顶顶
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wdytc
2008-2-28 21:54:43
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灯光效果不错啊 喜欢。。。
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chivas21
2008-2-29 12:44:45
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为什么不仔细的说明一下做图的过程呢?很期待啊!!!哈哈
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遁地猪
2008-3-1 12:46:30
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:)模型很简单
整个造型方案来不及用cad提个效果图,max很多年没用了,只好用su边设计边建模。模型很简单,cad导入平面后分层拉升,关键注意分层的管理和写块,地形道路高差大,以前没有建过,用了3个小时才解决,先把交叉口的确定标高的区域用面独立起来,然后竖向移动到各个标高的位置,最后连接不同标高的边线,形成道路坡度,然后把坡度上的连接线隐藏即可:)
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bt1111
2008-3-2 00:16:33
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强人越来越多了 大家一起努力
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lucifer_BIM
2008-3-3 00:59:09
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那个渲染怎么弄得?3D?
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rper1984
2008-3-3 16:12:43
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设计时间短是理由吗?
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遁地猪
2008-3-5 12:34:11
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:)和往常不一样
和往常不一样,,以前有时间提资给效果图,但是个人觉得,建模一块还是应该由建筑设计者承担
应为体量和细部尺度的关系要把握得更好,建的模型更真实,和施工图出入不会很大,
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尘剑血
2008-3-5 13:06:54
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vr渲染的?)29d
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sword1230
2008-3-5 19:32:09
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好.牛!顶!!!!!!!!!!!
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傣族王子
2008-4-9 10:49:22
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不错~!挺强的拉!~
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cat5031
2008-4-10 10:22:52
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场景感觉好煽情,设计师必是性情中人啊
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冰山雪莲
2008-4-12 18:40:13
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回复 2# 的帖子
整体的效果还是很棒的 只是有一点疑问,个人感觉啊,也许我的感觉错了,就是那棵树的位置好像……
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looking
2008-4-13 01:42:59
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续楼上····好像是相当的高···
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sun
2008-4-13 18:09:45
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整个过程能否和大家分享一下(包括后期的渲染)
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fang4012
2008-4-27 05:45:54
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不錯啊好畫加油支持
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xiaoxi2700
2008-4-27 12:49:59
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感觉不错啊!继续努力吧!)27d
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凡-topos
2008-9-18 22:17:37
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很好的作品 。。灯打的蛮好 。。
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yjh520
2009-9-19 16:09:17
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很好的设计,要是能下模型就好了。
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