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办公楼su建模,max渲染

遁地猪 2009-9-19 16:09:17 76411
呵呵,1天半的立面设计,大家见笑了

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20 回复

遁地猪
2008-2-28 17:20:31
楼主

最后的效果

最后的效果
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不错啊...顶顶
wdytc
2008-2-28 21:54:43
灯光效果不错啊 喜欢。。。
为什么不仔细的说明一下做图的过程呢?很期待啊!!!哈哈
遁地猪
2008-3-1 12:46:30
楼主

:)模型很简单

整个造型方案来不及用cad提个效果图,max很多年没用了,只好用su边设计边建模。模型很简单,cad导入平面后分层拉升,关键注意分层的管理和写块,地形道路高差大,以前没有建过,用了3个小时才解决,先把交叉口的确定标高的区域用面独立起来,然后竖向移动到各个标高的位置,最后连接不同标高的边线,形成道路坡度,然后把坡度上的连接线隐藏即可:)
bt1111
2008-3-2 00:16:33
强人越来越多了 大家一起努力
那个渲染怎么弄得?3D?
设计时间短是理由吗?
遁地猪
2008-3-5 12:34:11
楼主

:)和往常不一样

和往常不一样,,以前有时间提资给效果图,但是个人觉得,建模一块还是应该由建筑设计者承担
应为体量和细部尺度的关系要把握得更好,建的模型更真实,和施工图出入不会很大,
vr渲染的?)29d
好.牛!顶!!!!!!!!!!!
不错~!挺强的拉!~
cat5031
2008-4-10 10:22:52
场景感觉好煽情,设计师必是性情中人啊

回复 2# 的帖子

整体的效果还是很棒的 只是有一点疑问,个人感觉啊,也许我的感觉错了,就是那棵树的位置好像……
looking
2008-4-13 01:42:59
续楼上····好像是相当的高···
sun
2008-4-13 18:09:45
整个过程能否和大家分享一下(包括后期的渲染)
不錯啊好畫加油支持
感觉不错啊!继续努力吧!)27d
很好的作品 。。灯打的蛮好 。。
yjh520
2009-9-19 16:09:17
很好的设计,要是能下模型就好了。
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