承蒙楼上勉励,继续介绍一下,radiance最初是运行于unix系统下的,现在他可以在苹果,linux和windows下运行,他的windows版本成为desktop radiance,内镶于autocad14,2000下。ecotect也可以调用其进行计算,sketchup同时也可以通过ecotect进入到radiance。
radiance采用了蒙特卡洛算法优化的反向光线追踪算法(就是从眼睛到光源,max里面的raytracing让大部分人觉得raytracing很弱,其实不然),相对于光能传递算法来说光线追踪更适合于精确的建筑采光分析,国际上采光分析论文大多都是用radiance模拟的,很少有用lightscape的,虽然lightscape也提供了照度计算的功能。
radiance本身没有界面,是用类似于dos命令的方式运行的,美国政府开发的软件一般都是只作内核(他们认为内核和算法最难,呵呵),界面留给第三方商业公司去开发。所以这也导致了radiance没有大规模流行起来。
最后,介绍一下radiance之父greg,此人是计算机图形领域的牛人。.HDR格式的高动态范围图像标准就是greg开发的,他也是高动态范围的先驱之一,所以radiance对高动态范围支持得非常好。据说现在grdg已经从劳伦斯伯克利出来了,自己开了家咨询公司,主业也集中再高动态范围。但其仍然参与radiance的开发,radiance最新版本是3.8版。
下面是radiance模拟的一些图像,请注意这些基本上都是在90年代中期作的,距现在有十多年时间的。
[ 本帖最后由 diyiguoji 于 2008-2-14 23:50 编辑 ] |