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Artlantis 模型修改解决方案之“合并几何体到场景”

疯子 2009-5-2 22:53:36 94702
在使用Artlantis渲染时,一般都会遇到模型的再修改。一般建模软件中模型修改后,需要再次导入Artlantis重新设置参数、材质、物件等。如何快速的使用Artlantis简易功能来解决模型再修改时重复劳动的问题?我在使用当中,发现两种比较常用的方法:“使用参照文件参数”及“合并几何体到场景”来解决模型修改重新设置原来已经设置过的材质、物件等参数。现在我把第二种方法“合并几何体到场景”分享给大家。

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Artlantis 模型修改解决方案之.rar

422.99 KB, 下载次数: 133, 下载积分: 贡献值 -1

8 回复

学习看看.谢谢分享...........
好经验就应该大家一起分享!)28d 顶你!
这个东西好像是第一次看到啊
bin1983
2008-9-10 18:14:11
好东西,不错,很受益!
逊延
2008-9-14 17:53:55
找到了 !找到了!它就是困扰我许久的问题
salatin
2008-9-15 14:44:16
就是 文件菜单里的命令啊
这个问题很常见啊,分享啦
stepph
2009-5-2 22:53:36
十分感谢楼主的分享~这个问题也困扰了我很久。。。
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