无意间发现的教程,发出来给大家分享,我已经下载了,并且能看的……
《stchup视频下载》--卫老师制作《转帖》
目录 第一章 操作界面与绘图环境的设置 1.1 操作界面 1.2 设置绘图环境 1.3 物体显示 1.4 物体的选择 1.5 阴影设置 第二章 绘制一般图形 2.1 绘制二维物体 2.2 辅助定位工具 2.3 标注 2.4 物体变换 第三章 建模思路 3.1 以“面”为核心的建模方法 3.2 从生成三维模型的主要工具 3.3 举例说明三维建模的一般方法 3.4 组群 3.5 组件 3.6 材质与贴图 第四章 动画 4.1 设置相机 4.2 漫游 4.3 创建动画 4.4 动画实例 第五章 插件 5.1 地形工具(Sandbox) 5.2 其他的插件 5.3 基本插件的使用方法 中篇 建模 第六章 室内场景的建模 6.1 建立大体空间 6.2 建立门窗 6.3 建立吊顶 6.4 其他细节 6.5 赋予材质 6.6 导出AVI动画 第七章 单体建筑设计 7.1 建立一层主体建筑 7.2 设置门窗 7.3 建立阳台 7.4 拷贝楼层 7.5 建立屋顶 7.6 导出一般效果图 第八章 景观设计 8.1 建立地形 8.2 设置单体建筑 8.3 调整建筑关系 8.4 调整空间细节 8.5 输出AVI格式的漫游动画 第九章 小区设计 9.1 调整并导入CAD底面 9.2 绘制小区中的住宅楼 9.3 绘制小区中的公共建筑 9.4 调整空间细节 9.5 导出一般效果图并在Photoshop中处理 下篇 输入与输出 第十章 输入AutoCAD的dwg文件 10.1 在AutoCAD中整理dwg文件 10.2 在SketchUp中导入AutoCAD文件 10.3 在SketchUp中导入天正建筑文件 10.4 以dwg文件为底面进行建模 第十一章 输出到Lightscape中渲染 11.1 在SketchUp中建立室内模型 11.2 在SketchUp中导出3DS文件 11.3 将3DS文件导入到3DSMAX中调整、赋予材质、设置灯光 11.4 在3DSMAX中导出LP文件 11.5 将LP文件导入到Lightscape中进行渲染 11.6 在Photoshop中对效果图作一般的修饰 第十二章 输出到彩绘大师Piranesi中生成手绘效果图 12.1 在SketchUp中建立室外的建筑模型 12.2 在SketchUp导出epx文件 12.3 将epx文件导入到Piranesi中,调整相机角度 12.4 在Piranesi中,生成手绘效果图 第十三章 输出到渲染伴侣Artlantis中成图 13.1 安装Artlantis导入插件 13.2 在SketchUp中建立室内模型 13.3 在SketchUp中导出art文件 13.4 在Art-lantis中导入art文件 13.5 调整材质、设置灯光、实时渲染
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