理想国------关于设计这个玩意儿!
很多年前,我就认为,设计就是玩儿。
为什么要做设计呢?好玩儿呗。 因此,我从来都没有客户要什么,我就给他什么。 倒不是我的设计有多好,或者是引导客户云云,主要是不好玩的设计会做的比较痛苦。 在我的设计世界里,那个创造世界之神一定要让我来扮演,你见过处处受制于人的神吗! 因此我研究的设计范围比较广泛:规划、景观、建筑、室内、装置------
同时研究如何去更好的表达它们:Revit、GH、RH、SK、LU------
我也曾不知天高地厚的去规划一个上万平方公里的旅游区,一年同时消化十个大型商业项目,七天五人团队完成溪江路商业广场三版建筑方案------ 后来,我的设计重点聚焦在购物中心的室内设计领域,而且只要项目进入我的项目组,几乎战无不胜。
再后来,我放弃了一切本质假大空,看起来高大上的项目。 慢设计、精致的设计、有意义的设计是我的设计重点。 抚慰贫穷是设计的最高境界:
这种贫穷不只限于物质层面,我们是谁、从哪里、到哪去------
设计,是认识世界的一种方法; 设计,就是旅途;
设计,也是我的理想国. 这个“"字,只能用来称呼神邸!
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