使用[来自曲线的高级贝塞尔曲面](https://extensions.sketchup.com/en/content/advanced-bezier-surfaces-curves“来自曲线的高级贝塞尔曲面”)创建贝塞尔曲面后,[来自曲线的贝塞尔曲面] (http://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-surfaces-curves“曲线的贝塞尔曲面”),[贝塞尔旋转曲面](https://extensions.sketchup.com/en/content/bezier -surface-revolution "Bezier Surface of Revolution"), [Rational Bezier Surface Tool](https://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-surface-tool "Rational Bezier Surface Tool") 或 [Bezier Triangle Tool ](http://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-triangle-tool "Bezier Triangle Tool") 被选中,相应的属性工具,在上面的动画(点击缩略图)中展示并在下面描述,变成可在扩展程序的工具栏中访问,在 Right Mo使用按钮上下文菜单并在编辑菜单的组子菜单下。
激活属性工具会弹出一个输入框,显示所选表面的当前度数和段数,并允许您为它们输入新值。
单击输入框中的 OK 将使用新值更新曲面并使您进入曲面的编辑模式。
编辑允许您移动控制点和控制线或修改控制点的权重。
通过单击鼠标右键上下文菜单中的属性,可以在工具处于活动状态时随时恢复输入框。
**度高程** - 在多次修改控制点、控制线和权重之后,结果可能是 n 度表面不具备足够的灵活性来模拟所需的形状。
该工具允许用户增加所选表面的度数,但保持表面形状不变。
**段数** - 更改用于显示和表示所选表面的段/细分数。
增加数字使细分更精细并使曲面看起来更好,或减少数字使细分更粗糙并减少多边形数。
作 者:Jacob S.
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