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直通画

作者:Fredo6 2022-12-11 22:43:07 43840

                               
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ThruPaint 是一个独立的脚本,它扩展了原生 SU Paint 工具的几个功能:
1)跨组件和组的边界绘画。您不需要打开组和组件来绘制它们的面或边缘。
2) 单击并拖动模式逐个面或逐个表面地逐步绘制,并扩展已绘制的表面
3) 面的显式选择:单面、曲面、连接面、相同材料的相邻面。 ThruPaint 还支持绘制预选的面或边。
4) 按属性选择边。绘制边界面时,也可以自动绘制边。
5)在正面、背面或两者上绘画,可以选择自动将所有面都定位在同一方向。
6) 组件、组以及文本标签和尺寸的绘制
7) 从模型中的任何面采样材料,包括嵌入组件中的材料。
8) 几个纹理选项(但这不是 UV 贴图):
    - 自然紫外线:确保纹理连续无失真。 UV 从最初绘制的面通过它们的公共边传播。
    - 投影 UV,具有多种投影计划选择:初始面、查看相机平面、自定义面、局部和模型轴
    - QuadMesh,它要求您绘制的面在相当规则的网格中很好地排列为伪四边形。
       适用于 TIG Extrusion、Curviloft 生成的拱形、球体或形状。
9) 转移 UV,您只需在不更改 UV 的情况下用另一个纹理替换纹理。
10) 纹理面版,具有以下变换:平移、旋转、缩放(均匀和非均匀)、镜像、平铺和重置。
这些变换是通过修改面上的 UV 贴图而不是通过修改材质来执行的。因此,相同的材质可用于对具有不同变换的面进行纹理处理。您可以使用箭头、VCB 或特殊的视觉小工具来修改纹理。
纹理模式和转换在 SketchUp 会话中保持不变。因此,您可以在任何进一步的时间点编辑带纹理的面孔。
作者:Fredo6
描述:Fredo6插件
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