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轮廓放样插件Profile Builder 3教程(含插件)

admin 2022-11-29 16:06:56 16539


功能介绍


该插件Profile Builder 自2012发布以来

热度不断增加


其工作原理为

通过一个截面组件

通过路径对其放样 创建模型

其主要选项包括轮廓放样对话框、部件放样对话框、智能路径选择、延长或分割轮廓元件、开动工具、剪切放样图元至实体、修剪到面工具、移除修剪、编辑元件轮廓、编辑放样路径、路径模式、反转路径模式


一、元件对话框


1、轮廓图形浏览器

设置方法如下


打开扩展程序 — Profile Builder 3 — 系统设置
然后自行设置路径即可


2、保存、新建轮廓图形

创建一个剖面图形,选中后点击新建,设置名称(养成好的习惯,后期使用到组装配件时,容易分辨),点击保存按钮,将其保存到第一步设置的路径中, (方便日后使用)

保存好之后,可以在此界面进行调取


3、 设置放置点、旋转图形、镜像

左侧为预览图,小红点为放置点;提供9种放置点

(由于方形看不出镜像效果,所以换了一个图形)


4、设置材质、图层

设置材质(材质需要在模型中)、图层,设置好后创建的模型便会自带材质及图层;

合理设置材质、图层,建模一步到位


5、转角连接方式

系统提供了三种连接方式,默认为第一种(连续)、即从开始到结束,所创建的模型为一个整体。

第二种为斜接、第三种为对接;


6、挤出模式

在沿着曲线进行放样的时,出现面无法正确沿着路径生成,可更改此设置;


7、创建

创建方式一共有三种,直接创建、沿路径创建、旋转轮廓外形;

在生成模型时出现方向错误,如下图生成踢脚线应该在房间内,但是踢脚线却在墙内;

解决办法:选中生成的模型,点击右键Profile Builder 3 —  反向选择,即可修正这一错误;



8、编辑元件属性

Profile Builder 所创建的模型可以在后期任意修改参数、并在此进行更新操作,可以单独更新长宽高、放置点、旋转、镜像、偏移、材质、图层等信息;


9、通过属性选择元件(快速选择)

通过属性选择元件可以快速选择空间中与其一致的模型(模型必须由Profile Builder创建)


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在上一篇中主要讲了它的第一个工具(轮廓外形),现在我们来看一下它的第二个工具部件


部件主要由三个部分组成,分别是轮廓元件、组件以及跨件,其中跨件又有三种类型(轮廓元件、组件、子部件);


先看几个官方的部件,了解一下这三个部分都是由什么组成的;


道路围栏


此部件由一个轮廓元件及一个组件构成(立柱),没有跨件;


长椅


此部件由一个轮廓元件(椅面)、一个组件(椅腿),两个跨件(侧板)构成;


栏杆


此部件由一个轮廓元件(顶面扶手)、一个组件(立柱)、九个跨件(钢索)组成;


通过上面几个案例,可以大致看出轮廓元件就是一直沿着路径创建、组件则为在路径间隔一段距离出现,跨件则是在组件与组件之间出现;


部件


我们通过制作一个简单的部件,来认识一下装配式部件有哪些参数组成


注意:部件组件方向往红轴方向


先制作栏杆扶手的立柱,通常情况下它都是组件;


看看组件对话框中都有那些参数

在对话框中最下面那个五个图标分别是:创建、沿路径创建、应用部件属性、获取部件属性、从选择集生成自动部件


对话框中,左上角为预览图(右侧的四个图标可以更改预览类型),组件可设置的参数包括了间距(组件与组件直接的距离)、最大(是否固定组件与组件之间的最大距离)、地平线、缩进、旋转、保持垂直、镜像等;


什么是????


举个例子 设置一个间距为1200mm的组件并创建,勾选最大这个选项会帮你均分,取消勾选则会,以间距1200mm创建;


勾选地平线选项,大意是在斜坡上,是以何种方式进行测量(如下图)


剩下那些应该通过字面意思还是很好理解的,就不一一解释了


接下来我们做栏杆的扶手,它是个轮廓元件

新建了一个轮廓元件之后,预览图更新了,但是模型中还没有出现扶手,选中模型并点击 应用部件属性


扶手创建好了,但是位置对不上;

这里有参数可以设置;


在跨件部分也是差不多的操作,比较简单的做法直接把中间的部分做为一个组件添加到跨件中,调整前后上下缩进参数即可;


现在这个部件已经可以基本满足需求了,现在把这个部件保存下来,以后就可以直接调取使用了!!


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前两篇文章讲了这个插件,前面的两个主要功能,今天这篇文章来说说其他的一些辅助功能;


智能路径选择工具


路径的起点显示为绿色、路径末端为红色;

选择方式有两种:

1、依次点击选择路径

2、双击智能选择


功能键:

ESC =清除选择
CTRL =添加选择的新路径
Enter / 空格   = 结束选择


延伸和分隔轮廓构件


选择构件的末端点击,移动鼠标确定延伸距离,再次点击确定;

按住Ctrl键切换分割模式,对构件进行分割;


将面变成部件


开洞工具


可修改孔洞大小、分段数、放置点位置、设置孔深度或开启全深度、自定义孔构件


将鼠标移动到参考点上,按Ctrl键放置参考点,输入距离,按Enter确定创建孔洞;


修剪成实体工具


修剪到面工具


编辑活动轮廓元件的轮廓外形


点击“编辑轮廓”工具,系统会自动切换视角,以便轻松更改轮廓形状;点击对象外部退出编辑模式,点击“是”更新模型中的构件;


编辑活动轮廓元件或部件的路径


点击“路径编辑”工具,只显示路径后,对路径进行更改,点击对象外部退出编辑模式后,模型自动更新;


路径模式、反转路径模式


点击路径模式,元件则会显示路径及剖面形状;

点击反转路径模式,退出路径模式;


设置中文:

点击扩展程序→Profile Builder 3 →Preferences 

找到语音设置(Language)改成 中文(Chinese),重启SU即可;


学习步骤:



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18 回复

路过,学习下
鼓励一下
fly
2022-11-29 11:55:24
前排支持下
不错,支持下楼主
LZ真是人才
谢谢楼主提供的资讯!
hkjekg7xj
2022-11-29 13:04:00
支持楼主发帖!
fb1018
2022-11-29 13:09:19
有竞争才有进步嘛
aoslnni1t
2022-11-29 13:26:05
路过,支持一下啦
vdmq91jk
2022-11-29 13:33:21
好好 学习了 确实不错
Maggie
2022-11-29 13:54:56
支持作者!
qkjlxan25
2022-11-29 14:07:32
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
飘过
看帖回帖是美德!
相当不错
sy_arch
2022-11-29 15:12:40
看帖回帖是美德!
kflas73q
2022-11-29 15:49:07
不错,支持下楼主
hmvvolal
2022-11-29 16:06:56
相当不错
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