插件作者:thomthom
名称:tt_cleanup
注意:该插件无工具栏,插件开启方式,点击菜单——扩展程序——Cleanup——clean 启动插件
插件可用于清理线、面、材质、图层,处理范围也可自定义设置;
可设置处理模型的范围
Model(模型) 对整个模型清理;
Local(局部) 对编辑状态的群组/组件进行清理;
Selected(选择) 仅清理被选中的模型;
验证结果(Validate Results)
清理完成后重新检查一遍;
显示统计信息(Show Statistics)
处理完成后会显示清理内容及耗费时间;
(验证结果和统计信息会占用部分时间,建议取消)
Purge Unused(清除未使用)
清理未使用的材质、图层、样式、和组件;
Erase Hidden Geometry(清理隐藏几何体)
清理被隐藏的物体;
Erase Duplicate Face(清理重复面)图片翻译写错了
清理模型共面,仅在需要时勾选;
Geometry to Layer0(物体图层归零)
将群组和组件内部的面和边线的图层设置为Layer0;
Merge Identical Materials(合并相同材质)
Ignore Attributes(忽略属性)
在合并材质时,忽略材质的附加信息,只对比颜色及纹理;
Layers(图层)、Materials(材质)这两项使用的一般情况下都不勾选,根据具体需求而定自行勾选;
Merge Coplanar Faces(合并共面)
清除共面表面内部的边线;
Ignore Normals(忽略法线)
用于是否区分正反面,勾选时即使法线方向相反也视为共面,默认不勾选;
Ignore Materials(忽略材质)
用于是否区分面的材质,勾选时即使材质不用也视为共面,默认不勾选;
Ignore UV(忽略贴图)
勾选时清理相同贴图的边线,默认勾选;
Repair Split Edges(修复断开边线)
将断开线段修复成连续边线;
Erase Stray Edges(清理孤立边线)
删除孤立的边线,那些在面上但是没有切割面的边线;
Remove Edge Materials(清理边线材质)
清理模型边线上的材质;
Smooth Edges by Angle(按角度柔化边线)
根据设置的角度值,自动柔化边线;
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