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【SU插件】模型清理插件

admin 2022-11-30 01:20:26 15736

清理模型插件 tt_cleanup


插件作者:thomthom

名称:tt_cleanup


注:文中所使用版本为 SketchUP 2018


注意:该插件无工具栏,插件开启方式,点击菜单——扩展程序——Cleanup——clean 启动插件


插件可用于清理线、面、材质、图层,处理范围也可自定义设置;




General 通用



可设置处理模型的范围


Model(模型)      对整个模型清理;

Local(局部)        对编辑状态的群组/组件进行清理;

Selected(选择)  仅清理被选中的模型;


验证结果(Validate Results)

清理完成后重新检查一遍;


显示统计信息(Show Statistics)

处理完成后会显示清理内容及耗费时间;


(验证结果和统计信息会占用部分时间,建议取消)



Optimisations 优化



Purge Unused(清除未使用)

清理未使用的材质、图层、样式、和组件;


Erase Hidden Geometry(清理隐藏几何体)

清理被隐藏的物体;


Erase Duplicate Face(清理重复面)图片翻译写错了

清理模型共面,仅在需要时勾选;


Layers(图层)、Materials(材质)



Geometry to Layer0(物体图层归零)

将群组和组件内部的面和边线的图层设置为Layer0;


(图层归0)


Merge Identical Materials(合并相同材质)

将相同的材质进行合并;


Ignore Attributes(忽略属性)

在合并材质时,忽略材质的附加信息,只对比颜色及纹理;


(合并相同材质)


Layers(图层)、Materials(材质)这两项使用的一般情况下都不勾选,根据具体需求而定自行勾选;


Coplanar Faces(共面)



Merge Coplanar Faces(合并共面)

清除共面表面内部的边线;


Ignore Normals(忽略法线)

用于是否区分正反面,勾选时即使法线方向相反也视为共面,默认不勾选;


Ignore Materials(忽略材质)

用于是否区分面的材质,勾选时即使材质不用也视为共面,默认不勾选;


Ignore UV(忽略贴图)

勾选时清理相同贴图的边线,默认勾选;



Edges(边线)



Repair Split Edges(修复断开边线)

将断开线段修复成连续边线;


Erase Stray Edges(清理孤立边线)

删除孤立的边线,那些在面上但是没有切割面的边线;


Remove Edge Materials(清理边线材质)

清理模型边线上的材质;


Smooth Edges by Angle(按角度柔化边线)

根据设置的角度值,自动柔化边线;


(修复断线)


本文来自氧设计。

仅供学习使用,未经授权不得转载。

部分资源来源网络,如有侵权,请联系删除。


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18 回复

夜叉和
2022-11-28 08:09:09
回帖鼓励!
支持一下
tzpuourb
2022-11-29 19:34:49
路过,学习下
认真看完了
lfberend
2022-11-29 20:26:22
沙发!沙发!
azxc168
2022-11-29 20:31:22
不错
小手一抖,积分到手!
学习了,谢谢分享、、、
dan3000
2022-11-29 21:51:16
支持一下
前排支持下,谢谢分享
谢谢楼主提供的资讯!
fj73z3uu7
2022-11-29 22:49:29
支持一下
前排支持下
chainfee
2022-11-29 23:54:15
谢谢楼主提供的资讯!
wwfp1l1d
2022-11-30 00:02:01
我是个凑数的。。。
ygemagvnu
2022-11-30 00:13:20
我抢、我抢、我抢沙发~
学习了,谢谢分享、、、
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