最新消息 实时 3D 创建工具来了! Unreal Engine:沉浸式、有效的 3D 创作 无论是游戏、电影、建筑还是汽车,Unreal Engine是一款非常大的实时 3D 创作工具。与 3Dconnexion 的最新集成使您能够在导航、效率和舒适性方面解锁另一个级别的能。 SpaceMouse 为 Unreal Engine 带来了用处: 在场景中进行流畅、直观的导航。三个方便的速度预设取决于您需要的详细程度。 使用步行模式探索人类视角。 为您的演示文稿打造影院般的体验。 将您最常用的 Unreal Engine 命令映射到 3Dconnexion 设备,并减少手在键盘上的移动。 统一 3D 应用程序的体验。从Unreal Engine到 Maya、Rhinoceros、SOLIDWORKS、CATIA 等等。
Unity:提升您的工作流程和效率 在创建场景设计、动画、模拟或预可视化时,Unity 和 3Dconnexion 之间的集成让您享受到难以匹敌的理解水平和效率。SpaceMouse x Unity 体验亮点: 快速精确的控制。围绕对象或场景做出决策的最佳视角,即时了解您的选择。 不同目的的不同视角 - 步行模式、目标相机模式、对象模式。 双手同时使用。使用 3D SpaceMouse 导航并使用常规鼠标光标进行缩放、变换等。 轻松的非宏命令分配,以加快您的工作流程。
iClone:终极动画体验 数字内容创作者还有另一个值得高兴的集成:Reallusion 的 iClone,它在用户友好的环境中简化了 3D 动画世界。
使用 SpaceMouse 加速您的动画工作流程,具有以下特殊功能:
使用 Fusion 360 创建电子会议徽章 [网络研讨会] 好奇如何使用 Fusion 360 创建电子会议徽章?此外,3Dconnexion 设备如何支持工作流程? 查看与 Fusion 360 团队合作创建的最新网络研讨会。
我们充满激情的研发团队一直在努力为您改进我们的产品和集成。除了错误修复之外,这里还简要介绍了一些最新的技术更新: 与Unreal Engine、Unity、iClone 的新集成 新版本 2023 支持:Autodesk Maya、3ds Max 和 Revit 新版本 2023 支持:SOLIDWORKS Navisworks 命令支持 在Unreal Engine的电影/电视和直播活动模板中启用了 SpaceMouse。
适用于 Windows 的最新 3DxWare 10 驱动程序:10.8.10 适用于 macOS 的最新 3DxWare 10 驱动程序:10.7.4 抢先看即将发生的事情 我们正在为您开发一个新的、令人兴奋且功能强大的Macro editor,即将很快发布给我们的 3Dconnexion 内部人员进行测试。 我们还与 Maxon 团队一起为 Cinema 4D 开发了一个新插件,我们的 3Dconnexion 内部人员同样有机会对其进行测试并提供反馈。 成为 3Dconnexion 内部人员 您想获得我们驱动程序的预发布版本,并有机会帮助塑造新的特性和功能吗?在此处加入我们的 3Dconnexion Insider 计划(仅提供英文版)。 不想成为 3Dconnexion 内幕人士,但仍有一些事情想告诉我们?我们的反馈表可以帮助您。
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