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学会了去revit建模,可以代替rhino吗?

长空k 2022-11-5 17:31:30 68448
revit是一个主流的bim软件,它的建模也是参数化建模,rhino的话,我不是很了解,请问学会了revit的话,异形建模还需要学rhino吗?

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3 回复

这两个软件不是对立的,看你的需求。
你需要了解的概念是曲面的分类,有些曲面是无法通过简单的loft解决的。
虽然我有阵子不建模了,不太确定最新的消息,但是在我记忆中,revit是很难使用nurbs曲线去生成曲面的,虽然它有这个功能,但是它无法选择不同算法和精度,大部分的时候还是使用spline曲线生成曲面,导致了它在生成异形曲面方面有困难。而且它也不能通过拟合来近似计算曲面。
如果你硬要用revit中的dynamo也好,自己写插件也好去做这件事,你必须要知道曲面的生成公式,这个比用python写个简单节点要难的多。
所以如果只是想偷懒的话,在nurbs曲面上使用revit替代rhino你要付出巨大的努力,还不如再学个软件。
如果你是信仰的话,那另当别论。
当然,revit也有rhino难以替代的东西,所以还是看你需求的。
1.精确建模
对象捕捉对于精确建模操作命令来说至关重要。这和CAD类似,里面包含了捕捉端点,中点,圆心,垂直捕捉等。​默认情况下,可以在左下角找到“对象捕捉”工具栏。
ZVzodDEd60220jEd.jpg

2.基本操作命令
HOrdff1f9aynC0r9.jpg

菜单栏中你可以找到所有操作命令,rhino按住类型分组;同时图标栏你也可以找到基本所有常用操作命令
1.1 移动(MOVE)
O84MfUjj6fJmXm8T.jpg

移动是首选方法,拖动和轻推都会不准确。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择移动起点 4. 选择移动终点








1.2 复制(COPY)
Fz46h9A4H61CZ9Y4.jpg

步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择复制起点 4. 选择复制终点








1.3 旋转(ROTATE)
gi264PPB436QAgEI.jpg

这个命令是平面2d旋转。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择旋转中心 4. 输入旋转角度








1.4 旋转(ROTATE3D)
Qc242yD4m4ypP4Gc.jpg

这个命令是空间3d旋转。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择旋转轴线的开始和结束点 4. 输入旋转角度








1.5 缩放(SCALE1D)
Lv0ZkcMWC7CcRcZm.jpg

这个命令是一个方向等比例缩放物体。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择物体的一个点 4. 选择第二个参考点或输入缩放数值。








1.6 缩放(SCALE2D)
JVGD5YyYsaaZ24tl.jpg

这个命令是两个方向等比例缩放物体。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择物体的一个点 4. 选择第二个参考点或输入缩放数值。








1.7 缩放(SCALE3D)
cR32y274wYu772bw.jpg

这个命令是三个方向等比例缩放物体。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择物体的一个点 4. 选择第二个参考点或输入缩放数值。








1.8 不等比例缩放(SCALENU)
RGGGns0M4Qf8QQSS.jpg

这个命令是三个方向不等比例缩放物体。
步骤:1.选择物体 2.输入命令 3. 选择物体的一个点 4. 选择第二个参考点或输入缩放数值 5. 选择第三个参考点或输入缩放数值








1.9 位置缩放(SCALEPOSITIONS)
缩放对象之间的距离,而不更改每个对象的大小。








2.0 两点定位(ORIENT)
wna7gs77XsAio7y4.jpg

通过两点将一个物体定位到另一个物体上








2.1 三点定位(ORIENT3P)
通过两点将一个物体定位到另一个物体上.




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目前两个软件的版本作用无法相互替代,而且可以相辅相成。
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