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关于建模软件su和rhino的使用感受
关于建模软件su和rhino的使用感受
xujh501
2022-10-5 23:48:39
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xujh501
陆陆续续都有人在问我为什么选择rhino。在这篇文章中浅谈一下我使用su和rhino这两个软件的感受。
我们在大三开始了3d建模,那个时候不管是老师推荐或者同学绝大部分人都选择了su,因为都告诉我容易上手。我在开始学习电脑建模初期一年都在使用su。但是由于种种原因,su劝退了我,我也庆幸转战rhino。
首先来说插件的对比。su除非购买一些插件公司的插件包之外几乎不包含其他。我有些讨厌各式各样的插件需要自己去找,关键这些插件可能类似的功能却出现很多版本,对于新手来说这加重了学习建模的负担。特别是大量的曲线曲面。rhino如果你不是使用更高级的grasshopper或者其他的编程或者插件,ta本身自带的功能是能适用80%的建模,直接可以上手,完全不用折腾插件,而且分类清晰功能强大,容易找到。
然后曲线方面,rhino完全吊打su。su用的曲面建立方式和rhino不同,会出现不平滑,和一些尖角。rhino很多产品设计工业设计都在用,对曲线曲面要求更高,ta的表现比su出色得多。大三当时因为创作需求,弧形曲面在su里面表现的如此不圆滑,还很卡,你能想出方案却建模各种出问题真的很让人桑心。当时班上不止我一个在做曲面作品,有些已经开始转rhino,并且呈现的效果比su好太多,不管是在曲线修改或者呈现方面。我内心蠢蠢欲动,但是又害怕学不会rhino。在这之后又拖了个学期在折腾su做另外一个后疫情时代城市规划作品,做了我觉得大学期间最差的作品,这是令人沮丧的。
我再来说一下关于使用过程,打开文件过程的速度与卡不卡的感受。su我在网上看到的是,因为它就是个单核软件,无论你电脑配置如何,好像都会时不时会卡。这就需要你干干净净建模,不该有的绝对不能有,对于我来说好像做不到。rhino在运行中相对来说顺滑太多,少了很多转圈圈等待ta计算的次数。至少我用我做过的几个作品来说,几乎都是曲面模型。卡与不卡也是造成我最后转战rhino的原因。大三下学期在学城市规划,当时不仅会混入一些景观,还有一个大体量单体建筑。su直接给我劝退,因为到后期打开那个城市规划模型需20多分钟,而且一言不合就莫名转圈圈,真是让你炸裂的感受。在那个学期之后直接丢了su,利用了个寒假学习了rhino。真的不要怪我抛弃su,实在是伤痛了我 。
第二个方面在于界面,说起来这是个非常搞笑得理由。我觉得rhino的界面非常整洁而且我认为很正式 。用su建模界面让我感觉在看动画片,颜色各种都如此卡通可爱。rhino让我有种更“专业,正规”的感觉。这并不是个正式理由,这是个人审美方面的差别。
当然,rhino对接su模型方面也有弊端,ta也存在缺陷。市面上大量现成的模型,景观小品都是用su建模的,如果要在rhino里面借用这些现成的模型,要做好一定出现问题的准备,曾经遇到过一两次,比如贴图缺失,模型曲面有问题等。不过我认为我利用lumion解决了这方面的缺陷,对我不构成问题。使用lumion的联动插件直接联动rhino的模型,然后导入其他景观,或者要借用的模型到lumion,解决了完全不占用rhino本身的大小,也不会存在贴图问题。但是另外一个方面是rhino模型的导出。我到现在都还没找到完美的解决方法。因为两个软件对曲面的构成模式不同,rhino导入su会存在不能修改,或者其他问题。这是一大遗憾,特别在国内,太多人使用su。
对于rhino里grasshopper的探索我刚开始,但是我有很大的兴趣,我觉得这能够让模型的建立逻辑更具有说服力。当然里面的分析插件如此强大,了解之后才发现ta就拥有ecotect等其他气候分析都包含的功能。我正在努力探索grasshopper,好的软件应该是增加效率和效果的,而不是仅仅为了简单易上手。到今天毕设已经做完了,我也曾经打开过su用过几次,但是依旧保持原有观点,能不用我是不会选择去用su,ta只会丢在电脑页面的角落。
su建模大神误喷,仅限于表达我个人使用感受,软件学多了也会造成学艺不精。之后有时间再写一下关于渲染软件的感受吧,我用过好几个渲染软件,各有利弊。
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3asdfg0605
2022-10-5 23:03:19
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拓展了知识面,谢谢!
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堕落的天行者
2022-10-5 23:46:08
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fddfqwf127
2022-10-5 23:48:39
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