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SketchUP草图绘制从新手到高手节选

admin 2022-10-6 02:57:35 17664
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第3章
SketchUP辅助设计工具
按住Ctrl键,选择工具变为增加选择,可
以将实体添加到选集中。按住Shift键,选择工
具变为反选 ,可以改变几何体的选择状态,已
经选中的物体会被取消选择,反之亦然。同时按
住Ctrl键和Shift键,选择工具变为减少选择 ,
可以将实体从选集中排除。
2.窗选和框选
【窗选】的方法是按住光标左键从左至右拖
动,绘图区将出现选框为实线的边框,如图3-5所
示,将选中完全包含在矩形选框内的对象,如图3-6
所示。
图3 5 窗选前
图3 6 窗选部分模型
【框选】的方法是按住鼠标左键从右至左拖动
鼠标,绘图区将出现选框为虚线的边框,如图3-7所
示,将选中完全包含及部分包含在矩形选框内的对
象,如图3-8所示。
图3 7 框选前
技巧
图3 8 框选部分模型
选择完成后,单击视图任意空白处,将取
消当前所有选择。按Ctrl+A组合键或执行【编
辑】|【全选】菜单命令,将全选所有对象,无
论是否显示在当前的视图范围内。按Ctrl+T组合
键或执行【编辑】|【全部不选】菜单命令,将
取消全部所选对象。
3.右键关联选择
在SketchUP中,“线”是最小的可选择单位,
“面”则是由“线”组成的基本建模单位,通过扩
展选择,可以快速选择关联的面或线。
利用【选择】工具 选中物体元素,再右击,
将弹出快捷菜单,如图3-9所示。菜单中包含六个子
命令:【边界边线】【连接的平面】【连接的所有
项】【在同一标记的所有项】【使用相同材质的所
有项】以及【反选】。通过对不同选项的 选择,可
以扩展选择命令。
图3 9 右键快捷菜单
3.1.2实例:窗选和框选
下面通过实例介绍利用选择工具进行窗选和框
选的方法。
01打 开 配 套 资 源 “ 第 3 章\3.1.2窗选和框
选.skp”素材文件,这是一个医院规划场景模
型,如图3 10所示。
提示
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图3 28 直接删除
03退回上一步操作,按住Shift键在线段上单
击,此时线段将被隐藏,但是由线段构成的轮廓
还在,仍然显得有棱有角,如图3 29所示。
图3 29 隐藏边线
04退回上一步操作,按住Ctrl键在线段上单击,
此时线段将被柔化,看不到构成的轮廓,如
图3 30所示。
图3 30 柔化边线
若要删除大量线,建议使用的更快方法为激
活【选择】工具 并按住Ctrl键进行多选,然后
按Delete键删除。
提示
3.2建筑施工工具
SketchUP2020的建筑施工工具包括【卷尺】工
具、【尺寸】工具、【量角器】工具、【文字】工
具、【轴】工具、【三维文字】工具,如图3-31所
示。其中【卷尺】与【量角器】工具用于尺寸与角
度的精确测量与辅助定位,其他工具则用于进行各
种标识与文字创建。
尺寸工具 文字工具
量角器工具
三维文字工具
轴工具
卷尺工具
图3 31 建筑施工工具
3.2.1卷尺工具
【卷尺】工具 可以执行一系列与尺寸相关的
操作,包括测量两点间距离、绘制辅助线和辅助点
以及对模型进行缩放。下面对相关操作进行详细讲
解。单击【建筑施工】工具栏按钮 ,或执行【工
具】|【卷尺】菜单命令,均可启用该命令。
1.测量距离功能
启用【卷尺】工具,当光标变成 时单击确定
测量起点,如图3-32所示。
图3 32 确定测量起点
拖动光标至测量端点,并再次单击确定,即
可在【输入】数值框中看到长度数值,如图3-33
所示。
图3 33 测量完成效果
3.2建筑施工工具
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端点上单击,并在数值控制框中输入缩放后线段的
长度,按Enter键确定,此时将弹出如图3-45所示的
提示对话框,单击【是】按钮确定缩放即可。具体
操作步骤会在后面以实例进行详细描述,这里不再
赘述。
图3 45 提示对话框
3.2.2实例:全局缩放
下面通过实例介绍利用卷尺测量工具进行全局
缩放的方法。
01打开配套资源“第3章\3.2.2全局缩放.skp”
素材文件,这是一个室内卧室模型,如图3 46
所示。
图3 46 打开室内卧室模型
02进入双人床组件,激活【卷尺】工具 测
量双人床的宽度为981mm,与现实不符,如
图3 47所示。
图3 47 测量双人床宽度
03在量取点上单击,此时在【数值】输入框
中输入正常双人床宽度1981mm,按Enter键确
定,如图3 48所示。
图3 42 隐藏菜单命令
图3 43 取消隐藏子菜单
图3 44 删除参考线命令
3.全局缩放模型功能
【卷尺】工具 全局缩放的功能在导入图像时
用的比较多,进行全局缩放时将会在保证比例不变
的情况下改变模型大小。
使用【卷尺】工具 在选取的参考线段的两个
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◆ 直径标注
单击激活工具栏中的【尺寸标注】工具 ,
在目标圆边线上单击,确定标注对象,如图3-72
所示。
往任意方向拖动光标放置标注,确定放置位置
后单击,即可完成直径标注,如图3-73所示。
图3 72 选择圆边线图3 73 直径标注完成效果
直径标注与半径标注可以互相切换。在直径
标注上右击,在弹出的快捷菜单中选择【类型】
选项中的【半径】即可,如图3 74所示(半径
转换为直径同理)。
图3 74 直径切换半径
4.文字标注
在绘制设计图或施工图时,经常需要在图纸上
进行详细说明,如设计思路、特殊做法和细部构造
等内容,在SketchUP中通过【文字标注】工具在模
型相应的位置插入文本标注。
通常情况下文字标注有两种类型,分别为【系
统标注】和【用户标注】。【系统标注】指系统自
动生成的与模型有关的信息文本,【用户标注】指
由用户自己输入的文字标注。
◆ 系统标注
SketchUP系统设置的【文字标注】可以直接对
【面积】【长度】【定点坐标】进行文字标注,具
体操作方法如下。
单击【建筑施工】工具栏按钮 ,或执行【工
具】|【文字标注】菜单命令,如图3-75所示,均可
启用该命令。
图3 75 启用文字标注工具
启用【文字标注】工具,待光标变成 后,将
光标移至目标平面对象表面,如图3-76所示。
图3 76 选择标注表面
双击标注,则在当前位置直接显示【文字标
注】内容,如图3-77所示。此外,还可以单击确定
【文字标注】端点位置,然后拖动光标到任意位置
放置【文字标注】,再次单击确定,即可完成系统
文字标注,如图3-78所示。
图3 77 双击标注效果
图3 78 单击拉出标注结果
提示
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图3 85 确定测量位置
图3 86 确定起始线
图3 87 绘制角度辅助线
通过【卷尺测量】工具 与【量角器】工
具 创建的辅助线颜色,可以通过执行【窗
口】︱【样式】菜单命令,在【编辑】面板中的
【建模】选项中进行编辑,如图3 88所示。
图3 88 改变辅助线颜色
3.2.5轴工具
SketchUP和其他三维软件一样,都是通过【轴】
进行位置定位,为了方便模型创建,SketchUP还
可以自定义【轴】,可以方便地在斜面上创建矩形
物体,也可以更准确地缩放不在坐标轴平面上的物
提示
体,单击【建筑施工】工具栏按钮 ,启用【轴】
自定义功能,具体操作步骤如下。
启用【轴】工具,待光标变成 时,移动光标
至放置新坐标系的原点处,如图3-89所示。
图3 89 确定新坐标原点
然后左右拖动光标,自定义X、Y轴的轴向,
调整到目标方向后,单击确定即可,如图3-90与
图3-91所示。
图3 90 确定红轴方向
图3 91 确定绿轴方向
确定X、Y轴的轴向后,系统会自动定义Z轴
方向,在空白处单击,即可完成轴的自定义,如
图3-92所示。
图3 92 新的轴
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第3章 SketchUP辅助设计工具
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3.2.6三维文字工具
通过【三维文字】工具 ,可以快速创建三维
或平面文字效果,该工具广泛运用于广告、logo、
雕塑艺术字等。单击【建筑施工】工具栏按钮 ,
或执行【工具】|【三维文字】菜单命令,均可启
用该功能,具体操作方法如下。
启用【三维文字】工具,系统弹出【放置三维
文本】面板,如图3-93所示。
单击面板文本输入框可以输入文字,通过其下
的参数,可以自定义【字体】【对齐】【高度】等
参数,如图3-94所示。
图3 93 三维文本设置框图3 94 调整参数
设置完成参数后,单击【放置】按钮,再移动
光标到目标点单击,即可创建完成具有厚度的三维
文字,如图3-95所示。
图3 95 三维文字效果
创建完成的三维文字默认为组件,如图
396所示。如果不勾选【填充】复选框,将无
法挤压出文字厚度,所创建的文字将为线形,如
图3 97所示;如果仅勾选【填充】复选框,则
创建的文字则为平面,如图3 98所示。
图3 96 三维文字组件
图3 97 非填充效果
提示
图3 98 非挤压效果
3.2.7实例:添加酒店名称
下面通过实例介绍利用三维文字工具给酒店添
加名称的方法。
01打 开 配 套 资 源 “ 第 3 章 \ 3 . 2 . 7 添 加 酒 店 名
称.skp”素材文件,这是一个城市酒店模型,如
图3 99所示。
图3 99 城市酒店
02激活【三维文字】工具 ,在【文本】输入
框中输入【花园国际酒店】中英文文本,将字
体、文字大小等进行如图3 100和图3 101所示
的设置,单击【放置】按钮。
图3 100 输入酒店中文名称
图3 101 输入酒店英文名称
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SketchUP草图绘制从新手到高手
03将【花园国际酒店】文本放置在酒店入口处,
文字放置在视图中后将自动成组,如图3 102
所示。
图3 102 放置花园国际酒店文字
04参照如图3 101所示的设置,用同样的方
法在【花园国际酒店】文本下方放置三维文字
【GardenInternational Hotel】,如图3 103
所示。
图3 103 放置英文文字
05利用【三维文字】工具 为城市酒店创建招
牌文字的效果如图3104所示。
图3 104 最终效果
3.3相机工具
SketchUP2020将【相机】工具栏与【漫游】
工具栏合并为【相机】工具栏,因此SketchUP 2020
【相机】工具栏包含九个工具,分别为【环绕观
察】工具、【平移】工具、【缩放】工具、【缩放
窗口】工具、【充满视窗】工具、【上一个】工
具、【定位相机】工具、【绕轴旋转】工具和【漫
游】工具,如图3-105所示。
定位相机 漫游
绕轴旋转
充满视窗
上一个
缩放
缩放窗口
环绕观察
平移
图3 105 相机工具栏
3.3.1环绕观察工具
【环绕观察】工具 可以使相机绕着模型旋
转,默认快捷键为光标中间的滚轮。单击【相机】
工具栏按钮 ,或执行【相机】|【环绕观察】菜单
命令,均可启用该命令,具体操作方法如下。
启用【环绕观察】工具,然后按住鼠标左键拖
动旋转视图,或直接按住光标中间滚轮旋转视图,
如图3-106所示。
图3 106 不同旋转角度
3.3相机工具
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图3 122 返回原视图
【上一视图】默认快捷键为F8,如果需要
多步撤销或返回,连续单击对应按钮即可。
3.3.7定位相机工具
【定位相机】工具用于在指定的视点高度观察
场景中的模型。在视图中单击即可获得人视角的大
概视图,通过拖动鼠标可以精确调整相机的位置。
单击【定位相机】工具栏按钮 ,或执行【相机】|
【定位相机】菜单命令,均可启用该命令。【定位
相机】工具有两种不同的使用方法,具体操作步骤
如下。
1.鼠标单击
鼠标单击方法使用的是当前的视点方向,通过
单击将相机放置在需要拾取的位置上,并设置相机
高度为通常的视点高度。如果用户只需要人眼视角
的视图,可以使用这种方法。
系统默认高度偏移距离为1676.4mm,鼠标在某
处单击后即确定相机的新高度,即眼睛高度,如
图3-123与图3-124所示。
图3 123 移动相机至目标放置点
图3 124 移动相机后的效果
提示
2.单击并拖动
单击并拖动方法可以更准确地定位相机的位
置和视线。激活【定位相机】工具,单击确定相机
(人眼)所在的位置,然后拖动鼠标到要观察的点
再松开鼠标,如图3-125与图3-126所示
图3 125 拖动鼠标至观察点
图3 126 单击并拖动鼠标后的效果
先使用【卷尺】工具 和【数值】输入
框来放置辅助线,这样有助于更精确地放置
相机。放置完成相机后,会自动激活【环绕观
察】工具 ,以从该点向四处观察。此时也可
以再次输入不同的视点高度来进行调整。
3.3.8绕轴旋转工具
【绕轴旋转】工具用于让相机以自身为固定
点,旋转观察模型。此工具在观察内部空间时极
为重要,可以在放置相机后用来评估视点的观察效
果。单击【相机】工具栏按钮 或执行【相机】|
【环绕观察】菜单命令,均可执行该工具,具体操
作方法如下。
激活【绕轴旋转】工具,在绘图窗口中按住鼠
标左键并拖动,在任何位置按住鼠标都没有影响。
使用【绕轴旋转】工具时,可以在【数值】控制框
中输入一个数值,来设置准确的视点距离地面的
高度。
提示
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图3 134 改变漫游方向
3.3.10实例:漫游博物馆
下面通过实例介绍利用漫游工具在博物馆外漫
游的方法。
01打开配套资源“第3章\3.3.10漫游博物
馆.skp”素材文件,如图3 135所示,这是一幢
博物馆模型。
图3 135 漫游起始画面
02为了避免操作失误,造成相机视角无法返回,
首先执行【视图】|【动画】|【添加场景】菜单命
令,新建一个【场景】,如图3 136所示。
图3 136 添加场景
03启用【漫游】工具,待光标变成 形状后,
按住鼠标左键推动使其前进,如图3 137所示。
图3 137 向前漫游
04按住鼠标中间滚轮,拖动光标调整视线方向,
此时光标将由 变为 ,如图3 138所示。转到
如图3 139所示的画面时,松开鼠标并添加一个
【场景】,以保存当前设置完成的漫游效果。
图3 138 漫游转向位置
图3 139 添加新的场景
05按Esc键取消视线方向,光标由变回 状
态,此时便可开始在别墅外自由漫步。再次按住
鼠标左键向前推动一段较小的距离,然后往右移
动光标,使画面向右转向,如图3 140所示。
图3 140 再次转向
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06转动至如图3 141所示的画面时再次松开鼠
标,然后添加【场景3】。
图3 141 添加新的场景
07按住鼠标左键向前一直推动到庭院石灯笼,
完成漫游设置,如图3142所示,然后添加【场
景4】。
图3 142 漫游完成位置
08漫游设置完成后,可以通过右击【场景】名
称或执行【视图】|【动画】|【播放】菜单命令
进行播放,如图3143与图3 144所示。
图3 143 通过场景快捷菜单播放
图3 144 通过菜单命令播放
09默认的参数设置下动画播放效果通常速度过
快,此时可以执行【视图】|【动画】|【设
置】菜单命令,如图3145所示,直接进入【模
型信息】面板中的【动画】选项卡进行参数调
整,如图3 146所示。
图3 145 选择设置菜单命令
图3 146 设置动画选项
1.在【动画】选项卡中,【场景转换】下
的时间设定值为每个场景内所设置的漫游动作完
成的时间,【场景暂停】下的时间则为场景之间
进行衔接的停顿时间。
2.在漫步过程中触碰到墙壁,光标将显示
为 ,表示无法通过,此时按住Alt键即可穿过墙
壁,继续前行。
3.4截面工具
为了准确表达建筑物内部的结构关系与交通
组织关系,通常需要绘制平面布局以及立面、剖面
图,在SketchUP中,运用【截面】工具可以快速获
提示
3.4截面工具
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SketchUP草图绘制从新手到高手
图3 153 移动截面效果
图3 154 旋转截面效果
2.隐藏和显示截面
创建【截面】并调整完成截面位置后,单击
【截面】工具栏中的【显示剖切面】按钮 ,即
可将【截面】隐藏而保留截面效果,如图3-155~
图3-157所示。再次单击【显示剖切面】按钮,又
可重新显示之前隐藏的【截面】。
图3 155 当前截面效果
图3 156 隐藏【截面】
图3 157 显示【截面】
此外在【截面】上右击,在弹出的快捷菜单
中选择【隐藏】选项,同样可以进行【截面】的
显示和隐藏,如图3-158与图3-159所示。此外执行
【编辑】|【撤销隐藏】|【全部】菜单命令,如
图3-160所示,同样可以重新显示隐藏的【截面】。
图3 158 显示的截面
图3 159 选择【隐藏】选项
图3 160 选择【编辑】|【撤销隐藏】|【全部】菜单命令
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第3章 SketchUP辅助设计工具
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3.翻转截面
在【截面】上右击,在弹出的快捷菜单中
选择【翻转】选项,可以翻转截面的方向,如
图3-161~图3-163所示。
图3 161 当前截面效果
图3 162 选择【翻转】选项
图3 163 翻转截面效果
4.激活与冻结截面
在【截面】上右击,取消快捷菜单中【显示
剖切】选项的勾选,可以使截面效果暂时失效,如
图3-164~图3-166所示。再次勾选此选项,即可恢
复截面效果。
图3 164 当前截面效果
图3 165 取消显示剖切
图3 166 取消剖切效果
在【截面】工具栏内单击【显示剖面切割】
按钮 ,或在【截面】上直接双击鼠标右键,可
以快速进行【截面】的激活与冻结。
5.将截面对齐到视口
在【截面】上右击,在弹出的快捷菜单中选择
【对齐视图】选项,可以将视图自动对齐到【截面】
的投影视图,如图3-167与图3-168所示。
图3 167 选择【对齐视图】选项
图3 168 截图对齐视图效果
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SketchUP草图绘制从新手到高手
图3 172 创建侧面截面
图3 173 激活剖切
8.导出剖面
SketchUP中的剖面主要由两种方法导出。
◆ 【导出二维光栅图像】
将剖切视图导出为光栅图像文件,只要模型视
图中含有激活的剖切面,任何光栅图像导出都会包
括剖切效果,如图3-174所示。
图3 174 输出截面光栅图像文件
◆ 【导出二维矢量的剖面切面】
SketchUP可将激活的剖面切片导出为DWG或
DXF格式的文件,这两种格式的文件可以直接应用
于AutoCAD中,如图3-175所示。
图3 175 输出截面DWG文件
默认设置下SketchUP为【透视显示】,
因此只有在执行【相机】|【平行投影】菜单
命令后,才能产生绝对的正投影视图效果,如
图3 169所示。
图3 169 平行投影显示效果
6.从剖面创建组
在【截面】上右击,在弹出的快捷菜单中选
择【从剖面创建组】选项,如图3-170所示,可
以在截面位置产生单独截面线效果,并能进行移
动、拉伸等操作,如图3-171所示。
图3 170 选择【从剖面创建组】选项
图3 171 移动截面线实体
7.创建多个截面
在SketchUP中,允许创建多个【截面】,如
图3-172所示在侧面创建出【截面】,可以观察到
模型的立面截面效果。
需要注意的是,SketchUP默认只支持其中
一个【截面】产生截面效果,即最后创建的【截
面】。此时可以通过右击,在弹出的快捷菜单中
选择【显示剖切】选项,即可切换截面效果,如
图3-173所示。
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3.4.3实例:导出室内剖面
下面通过实例介绍利用截面工具导出室内模型
二维矢量剖面的方法。
01打 开 配 套 资 源 “ 第 3 章 \ 3 . 4 . 3 导 出 室 内 剖
面.skp”素材文件,执行【文件】︱【导出】︱
【剖面】菜单命令,如图3 176所示。
图3 176 导出剖面
02在弹出的【输出二维剖面】对话框中设置参
数,在文件名文本框中输入名称、设置保存路
径,并将文件类型设置为【AutoCAD DWG 文件
(*.dwg)】格式,如图3 177所示。
图3 177 设置参数
03单击【输出二维剖面】对话框中的【选项】
按钮,在弹出的【DWG/DXF输出选项】对话框
中设置参数,如图3178所示。
图3 178 【DWG/DXF输出选项】对话框
04设置完成后单击【好】按钮返回【输出二维
剖面】对话框,然后单击【导出】按钮,完成场
景中剖面的导出,如图3 179所示。
图3 179 导出二维剖面
05将导出的文件在AutoCAD中打开,如图3 180
所示。
图3 180 打开DWG文件
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【DWG/DXF输出选项】对话框各选项含义
如下。
  足尺剖面(正交):勾选此项后将导出剖面切
片的正视图。
  屏幕投影:勾选此项后将导出当前所看到的透
视角度的剖面视图。
  图纸比例与大小:选中【尺寸(1∶1)】选项
表示按真实尺寸导出。
  宽度与高度:用于定义导出图像的宽度和高
度,可以取消勾选【全尺寸】选项,对【宽
度】和【高度】两项的数值进行控制。
  剖切线:【无】指轮廓线将与其他线条一样按
照标准线宽导出;【有宽度的折线】指导出的轮
廓线为宽段线实体;【宽线图元】指导出的轮廓
线为宽线段实体,只有在导出AutoCAD 2000或
以上版本才可以选择(多段线和宽线实体的线宽
可通过右侧的【宽度】进行设置);【在图层上
分离】指可将轮廓线导出为单独的一个图层,但
不会将场景模型中其他线条分图层导出。
  始终提示剖面选项:勾选此项后,每次导出
DWG/DXF文件时都会自动打开选项对话框,
若不勾选则默认与上次导出的设置保持一致。
在SketchUP中可以对剖面相关参数进行设置。
执行【窗口】︱【样式】菜单命令,打开【样
式】对话框,如图3-181所示,在【编辑】面板中选
择【建模设置】选项。
【未激活的剖切面】:用于设置未激活剖面
的颜色,可以通过单击右侧的色块 进入色块编辑
器,对颜色进行调整,如图3-182所示。
图3 181 样式管理器图3 182 色块编辑器
【激活的剖切面】:用于设置已激活剖面的颜
色,同样可单击右侧色块 进入色块编辑器对颜色
进行调整。
【剖面填充】:用于设置剖面填充的颜色,可
单击右侧色块 进入色块编辑器对颜色进行调整。
【剖切线】:用于设置剖切线的颜色,同样可
单击右侧色块 进入色块编辑器对颜色进行调整。
【剖切线宽度】:用于设置剖切线的宽度,单
位为像素。
3.5视图工具
在使用SketchUP进行方案推敲的过程中,会
经常需要切换不同的视图模式,以确定模型创建的
位置或观察当前模型的细节效果,因此熟练地对视
图进行操控是掌握SketchUP其他功能的前提。本节
主要介绍通过【视图】工具栏在界面中查看模型的
方法。
3.5.1在视图中查看模型
【视图】工具栏主要用于将当前视图快速切换
为不同的标准视图模式,包括如图3-183所示的六种
视图方式,从左至右分别为等轴视图、俯视图、前
视图、后视图、右视图和左视图。
等轴视图 左视图
俯视图
前视图
后视图
右视图
图3 183 视图工具栏
在建立三维模型时,平面视图(俯视图)通常
用于模型的定位与轮廓的制作,而各个立面图则用
于创建对应立面的细节,透视图则用于整体模型的
特征与比例的观察与调整。为了能快捷、准确地绘
制三维模型,应该多加练习,以熟练掌握各个视图
的切换方法。单击某个视图按钮即可切换至相应的
视图,如图3-184~图3-189所示为景观亭的六个标
准视图模式。
图3 184 等轴视图
3.5视图工具
SketchUP2020从新手到高手 4校正文1-3.indd 94 2021/12/1 10:10:35
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SketchUP草图绘制从新手到高手
图3 193 侧面透视
图3 194 背面透视
2.SketchUP的透视模式即为三点透视状
态,当视线水平时,就能获得两点透视。
两点透视的设置可以通过放置相机使得视
线水平,也可以通过执行【相机】︱【两点透视
图】菜单命令,将视图切换为两点透视模式。
两点透视模式下模型的平行线会消失于远处
的灭点,显示的物体会变形,如图3 195所示。
图3 195 两点透视模式
3.5.3等轴模式
等轴模式相当于三向投影图,即SketchUp中的
平行投影模式。等轴投影图是模拟三维物体沿特定
角度产生平行投影图,其实只是三维物体的二维投
影图。
等轴模式可以通过执行
【相机】︱【平行投影】命
令激活,如图3-196所示。
在等轴模式下,有三个
可见面。如果用一个正方体
来表示一个三维坐标系,在
等轴视图中,这个正方体只有三个面可见,如
图3-197所示。
图3 197 可见面
这三个面的平面坐标系各不相同,因此,在绘
制等轴图时,首先要在左、上、右三个面中选择一
个面为当前面。
SketchUp默认设置为“透视显示”,因此
所得到的平面与立面视图都非绝对的投影效果,
执行【平行投影】菜单命令可得到绝对的投影
视图。
在等轴模式中,物体的投影不像在透视图中
有消失点,所有的平行线在屏幕上显示为平行,如
图3-198所示。
图3 198 等轴模式
3.6样式工具
SketchUP是一款直接面向设计的软件,提供很
多种对象显示模式以满足设计方案的表达需求,让
用户能够更好地理解设计意图.
单击【样式】工具栏按钮,可以快速切换不同的显示效果,如图3-199所示。【样式】工具栏有七种显示样式,同时又分为两部分,一部分为【X光透视】9和【后边线】样式,另一部分为【线框显示】B、【消隐】0、【阴影1、【材质贴图】和【羊色显示】样式,但前部分不能愿离后部分单独存在.
3.6.3线框显示模式
【线框显示】模式是SketchUP中最节省系统资源的显示模式,其效果如图3-202所示。在该显示模式下,场景中所有对象均以实线条显示,材质、贴陶等效果也将暂时失效.
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图3-199样式工具栏
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3.6.1X光送视模式
图3-202【框示】模式在进行室内或建筑等设计时,有时需要直接观察室内构件以及配饰等效果,如图3-200所示为【X光透视】模式与【阴影】模式显示效果,此模式下模型中所有的面都呈透明显示,不用进行任何模型的隐藏,即可对内部效果一览无余。
3.6.4消隐模式
【消隐】模式仅显示场景中可见的模型面,此时大部分的材质与贴图会暂时失效,仅在视图中体现实体与透明的材质区别,因此是一种比较节省资源的显示方式,如图3-203所示.
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с
图3-200【X光透视1模式
3.6.2后边线模式
图3-203【消隐】模式
【后边线】模式是一种附加的显示模式,羊击该按钮可以在当前显示效果的基础上以虚线的形式显示模型背面无法观察的线条,如图3-201所示为
【后边线】模式与【消隐】模式显示效果.
3.6.5阴影模式
us
【阴影】模式是一种介于【消隐】与【材质贴图】模式之间的显示模式,该模式在可见模型面的基础上,根据场景已经赋子的材质,自动在模型面上生成相近的色彩,如图3-204所示。在该模式下,实体与透明的材质区别也有所体现,因此显示的模型空间感比较强烈.
图3-201【后边线1与【消隐】模式
。技巧
【材质贴图】模式十分占用系统资源,因此该模式通常用于观察材质以及模型整体效果,在建立模型、旋转、平移视图等操作时,应尽量使用其他模式,以避免卡屏、迟滞等现象。此外,如果场景中模型没有赋予任何材质,该模式将无法应用。
图3-204【阴影]模式0技巧
如果场景模型没有指定任何材质,则在【阴影】模式下模型仅以黄、蓝两色表明模型的正反面。
3.6.7单色显示模式3.6.6材质贴图模式
【单色显示】模式是一种在建模过程中经常使用到的显示模式,该种模式用纯色显示场景中的可见模型面,以黑色实线显示模型的轮廓线,在较少占用系统资源的前提下,有十分强烈的空间立体感,如图3-206所示.
【材质贴图】模式是SketchUP中最全面的显示模式,该模式下材质的颜色、纹理及透明效果都将得到完整的体现,如图3-205所示o00o oacee
-esete四3-206【单色呈示】模式B3-205【材质贴图】模式


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不错不错,很好哦
不错
不错,支持下楼主
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