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零基础可以学犀牛(rhino)吗?要花很多时间吗?

练少爷 2022-9-28 10:21:56 94188
零基础可以学犀牛(rhino)吗?要花很多时间吗?

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萌x
2022-9-28 09:41:56
首先,犀牛指示清晰、控制自由、界面友好,没有过多组合键,用鼠标便可自由操作,零基础学习没有问题。其次,花费多长时间这个问题因人而异,但可以肯定的是初学者很难在短时间内达到很高的水平。下面康石石有几点建议想给犀牛入门前的题主,望对题主有所帮助:
一、了解Rhino特点及基本原理


先来看看Rhino和其它软件的不同之处:Rhino软件是Nurbs(曲面成型),以阶值、控制点、节点以及有关评价规则呈现曲线及曲面。
SBvcBgUVprbv2RKO.jpg

以3Dmax为例,它是Mesh(网格成型),由四方格和三角格平面组成,呈现的是Polygon& Sub-D多边型模型。
yE640IdgK6O2Sjgf.jpg

Rhino绘制模型实体通常是由点—线—面构成,因此在绘制模型时题主需要理解三者的关系来绘制模型。这就意味着在Rhino里点线面是非常重要的,需要我们去理解每个工具,以及Rhino的命令程序运行规则。我们在绘制模型时通常有两种方法:


1. 点线面体(通过对点和线的绘制,结合工具使用,绘制模型)
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2.体到体(通过对体块的编辑与控制来生成模型)
fqQgDQ0jjdXM3rnX.jpg

其次,我们要清楚Rhino擅长绘制的东西:
造型立体
体积感强
曲面流畅
结构感强
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对于以上造型,Rhino基本能胜任大部分造型需求,然而要绘制一些写实性的形体细节,如动物、人体、细节、质感等,Rhino就不擅长了。
I1qjq6q2UK646cv0.jpg

而在学习Rhino时建议大家循序渐进,在掌握Rhino基础操作之上,再去结合一些其它插件或者软件配合使用。

二、了解工具及运行规则,培养建模思路


Rhino在执行任何程序命令时都会有指令提示,题主在初学阶段要注意留意指令框,在理解工具原理之上再触类旁通、举一反三,拓展工具的使用边界。虽然工具本身没有什么难度,但关键还是在于你如何使用,如何配合相关工具使用。


以Rhino中的放样工具为例,放样基本原理就是将按照一定顺序排列的断面连接在一起构成曲面。在理解基本原理之上,我们再去不断拓展造型表达的可能。
WG9bVj9bbt8kGz8t.jpg

可以看到这个工具的曲面生成规则很简单,只要吃透这个工具的使用方法,便能出来很多丰富的造型效果。
i3PgfS8o3SRoBoi3.jpg

以下图为例,可以看到四种不同肌理效果的模型,可以说每个造型都有不同的绘制思路(反过来说不同的思路有不同的造型和视觉表现),这个时候就需要题主自己去分析工具的使用以及先后顺序,通过不断地练习去建立自己的建模思路。
cffPg6pPvGjfYN16.jpg

最后,在了解软件基本原理及规则、吃透工具使用,并能建立建模思路后,最重要的就是不断练习与实践,在这个过程中,题主肯定会遇到很多问题,但恰恰是这些问题的出现才能不断的反馈出问题所在,才能不断的加深你对软件的理解以及更透彻的掌握它。


以上,望有帮助
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可以学
犀牛软件的界面非常友好,而且上手起来非常容易,比3D MAX和Maya更容易上手。
软件非常便宜,对硬件的要求也不高,可以直接使用keyshot或者v锐进行渲染组合。
学起来并不难,了解界面和视图的基本操作之后,左边的工具栏可以分类排好。
犀牛(rhino)是一款非常好用的建筑建模软件,对于建筑生来说,不论是在工作中还是在学生作业中,掌握犀牛都是一件非常必要的事情。对于零基础小白而言,犀牛入门也并非难事,只要了解其基本逻辑和基本命令,慢慢探索,并不会花很多时间,反而可以达到很好的建模效果。
下面让我们来详细说说。
犀牛常用的常用五大曲面工具

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犀牛实用的操作技巧

  • 点工具
点工具主要用来建模辅助,常用的指令就一两个,用法比较简单。
下面演示下最接近点的使用方法:
U8j9AaeeEoH32cAa.jpg

这是在一条线上找出一个点距离新线最近的点的演示方法(要注意的是其中一个实体必须是线或点,并且后选择)。


2. 直线工具
直线命令比较少用,常用的只有几个,不常用的主要是在你有特殊绘制时使用,同学们可以都试一下。下面介绍一下多段命令:
多段线命令左击连续形成多段线,右击则断开形成多段线,但是连续线也可以进行炸开操作,因此二者区别不大。
F10打开控制点,我们可以移动任意一个操作点改变线条形状,如下图。
xqHb8HbWQw6yH131.jpg

这是可以直接在 rhino视窗绘制三维空间线的利器,利用这个命令不用来回在四个视窗切换,不过我们更习惯使用快捷键:按住ctrl再点击具体的点生成直线。


3. 矩形工具
矩形与多边形就是直线工具的加强版,矩形工具里最常用的是绘制圆角矩形,选择工具,画出需要的矩形,输入圆角半径即可生成。
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4. 圆、椭圆、圆弧工具
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在绘制圆的时候最好开启F8正交模式,这样,圆的控制点是横平竖直的,如果是鼠标随意点击平面生成圆,那么生成的控制点就会与网格成一定角度。
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再说一下可塑性圆,可塑性圆是以指定的阶数与控制点数建立形状近似的NURBS曲线圆,编辑性更强,可塑圆导入reⅶt是不能被墙拾取的。
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5. 曲线
记住:画曲线,控制点能少则少,控制点越少,曲线越光滑。曲线开始没画好没关系,可以调节控制点,调到满意为止。
下面介绍下控制点曲线、内插点曲线和两条曲线之间建立均分曲线。
6. 控制点曲线
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7. 内插点曲线
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在两条曲线之间建立均分曲线,在做柔滑过渡的时候尤其有用。
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8. 曲线工具
曲线工具里大多是对rhino里已经存在的线进行修改,比较重要和常用
9. 圆角斜角
圆角斜角很常用,可以通过点击右键使命令重复执行,这样你就不用一次次点击命令重复倒角了,另外命令框还可以进一步选择是否组合,修剪等。
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10. 封闭开放的曲线
这一个命令包含了判断是否封闭,以及连接首尾点,可以直接封闭开放的曲线。
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11. 曲面基础
曲面工具功能繁多较为复杂,这里先介绍两个工具。
指定曲面的三个或四个角建立曲面
该工具是快速绘制面的利器,一般都是先定点,然后再用这个命令成面。
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12. 平面曲线建立曲面
顾名思义,必须是同一个平面的曲面才能成面,而且会自动判断内部曲线合并成面。
这是一个极其常用的命令,同时也是检查一个面是不是平面的最快手段,复制边框,以平面线成面,失败就意味着建立的面是空间曲面。
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⑧布尔运算
布尔运算是很重要同时也是很基础的命令,就是真假逻辑运算,分为差集、交集和并集,运算的对象是两个互相接触或者交叉的封闭的物件。
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犀牛实用的快捷键



犀牛的快捷键很多,下面是常用的快捷键,供同学们参考哦~
滚轮——放大缩小屏幕
Ctrl+鼠标右键——放大缩小屏幕
Ctrl+A——选择全部物体
Ctrl+C——复制
Ctrl+G——组合
Ctrl+H——隐藏
Ctrl+V——粘贴
Ctrl+Z——取消上一步
Ctrl+S——保存
F2——显示命令历史
F3——显示物体属性
F7——隐藏显示栅格线
F8——正交
F9——捕捉栅格点
F10——打开曲线(CV)控制点
F11——关闭曲线(CV)控制点
<hr> 码字不易,点个赞让我们看见吧,在此谢过了哈哈~

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