在创建这个艺术装置模型完完全全的是无插件建模,全部使用基本工具来完成的。当然某些时候用到插件会更方便快捷,这里用到了参数阵列的命令,您可以在少校独家插件包里面找到该插件......
图文解析:
- 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。
- 第02步:在平面上画出一个矩形,将这个矩形创建组件对象。创建组件在编菜单栏下或者右键单击都可以找到。
- 第03步:大致在矩形的1/4处,使用直线标记出一个中点的位置,如下图所示直线的中点,删除参考线即可。
- 第04步:选中创建好的,矩形组件对象,在扩展程序菜单下选择参数阵列,修改好相应的参数,点击好即可生成目标模型。
- 第05步:对于阵列生成的模型,首先进入到组件中,把矩形向上推拉出一个厚度,再把目前创建好的模型镜像复制一份,接着把复制出来的对象移动到合适的位置,将它们组合在一起。
- 第06步:观察参考图,可以注意到目标模型在中间位置是较宽一些,两头窄一点。于是对整个模型的下半部分采取相同的方式进行镜像复制,再移动到位,删除多余的对象。
- 第07步:利用直线工具定出整个艺术装置的中心点,然后把目标对象进行旋转复制,再删除掉一个对象,那么整个结构形态就完全表现出来了。
- 第08步:最后再多次点击进入到组件的编辑状态下对整个模型赋予材质,如果再加上一堆火及坐椅部分,那这个模型就比较完美了。
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