在创建这个膜结构的过程中用到了两种主要插件,基本大部分都是使用基本工具来完成的。第一种插件是贝兹曲线插件,用来绘制断面轮廓线。第二种是线转柱体插件,其实创建这个模型是可以不使用插件的,不过使用插件的活对于建模速度上有较大帮助......
图文解析:
- 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。观察到这个膜结构相对来说还是比较简单的,没有什么特别复杂的部分。
- 第02步:在立面上画出一个矩形,利用SketchUp自带的卷尺工具定出位置,再用贝兹曲线插件-Bezier Spline 插件和画弧工具绘制一条曲线,删除多余的线,如下图所示。
- 第03步:将上一步绘制好的对象移动复制出来一份,调整一下视角,在水平面上画出一个圆形,记得要修改圆形边缘段数。接着利用路径跟随命令创建出目标模型对象。再把创建好的对象创建为群组。
- 第04步:接下来在立面上画出一个矩形,创建为群组,参照中点,对矩形对象进行旋转90度复制一份。然后全部选择三个群组对象,右键单击模型交错中的只交错选择的对象。
- 第05步:将目标模型对象炸开,删除不需要的部分,再把剩余的部分创建为群组对象备用。
- 第06步:现在就要开始做结构支撑部分的模型了,选择需要的结构线,将其复制出来一份,把其中一份结构线截去一节。在线转柱体LinesToColumns插件单击选择线转方柱,设定好适当的参数,创建柱体完成。
- 第07步:将生成的方柱对象移动至膜结构处,利用旋转工具将方柱进行旋转复制,得到如下模型。
- 第08步:同样的道理,在端头位置就使用截一节的结构线生成方柱,按照一定间距布置。接着就来创建这一部分的膜结构。
- 第09步:这里创建这个膜结构可以利用拉线成面插件,也可以使用基本工具就能完成。首先在立面上使用直线工具将这个结构线进行封面操作,然后沿着绿轴方向推拉出相应的厚度,最后删除多余的线面,那么剩下的就是我们需要的膜结构。
- 第10步:最后再简单地对模型赋予一下材质,那么这样一个室内膜结构展厅摄影工作室就创建好了。
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