请检查是否开启了后期面板中的【线稿】模式,目前线稿与材质ID通道图不兼容。关闭线稿开关后,就可以渲染材质ID通道图了。
如果同时需要带线稿的渲染图和材质ID通道图,则需要渲染两次,之后的版本将修复这个问题。
情况1. 你的显卡可能有一些预期外的异常
建议使用D5官网的性能测试工具,将你的渲染结果与其他相同配置的硬件进行对比,看是否在一个合理的误差区间内。
情况2. 资源占用达到峰值
可参考用户@Neo-Iziku 在论坛发布的“D5渲染器稳定性与硬件的关联”一贴中的测试结果,在显存和内存占用临近峰值的时候,由于电脑本身有一些保护机制,会影响D5的稳定性。
情况3. 更新2.3版本后渲染变慢的可能因素
场景的自发光较多。为了提高精度在计算自发光时会比之前的版本多计算一道射线,会导致自发光较多的场景【静帧】渲染时间增加约10%;
场景中使用了大量的地形草。2.3版本优化了地形草效果的同时,牺牲了一些效率。
*预计下周将发布新的版本,重新优化地形草的渲染效率,与2.2版本保持一致!
一、【3ds Max - D5实时渲染工作流】即将支持分组导出
通过这个新增功能,你可以用来:
门和门框不再需要分开多次导出,配合同步原点功能即可实现,实现开关门动画;
当你有多个方案需要对比的时候,不需要将不同的方案多次导出。在max中设置好不同的方案为一个单独的组,结合D5中的隐藏功能,可以直接通过一次导出多个方案。或者仅对组内部分结构进行替换;
批量将A替换成B。比如需要在场景中精确散布一些D5素材库的模型,可以在max中先使用长方体或者其他的基础模型替代,分组导入D5后。利用“从素材库替换功能”的功能,替换为你需要的植物/路灯/室内模型等。
我们想让人物素材更加贴合你的使用需求,所以你的建议和反馈非常重要!我们面向所有的D5小伙伴征集「亚洲人物」形象,也许在不久的将来,你就会在D5素材库里看到TA啦!
问卷打开方式:D5渲染器「亚洲人物系列」征集
征集时间:即日起至2022.11.1
*在这期间,我们会不定期在公众号周报、社群更新「亚洲人物系列」的征集和开发进度,请大家持续关注!
一、D5团队出席第七届计算机图形学与混合现实前沿研讨会(GAMES 2022)
*GAMES 研讨会作为国内最具权威性和影响力的图形学学术会议之一,一直致力于促进广大研究人员及学生在相关领域展开交流和讨论,为产学研深入融合提供了更有效的交流和人才共享的机会。
D5团队作为特别赞助商出席本次 GAMES 2022 研讨会。
9月中旬,D5将在 GAMES-Webinar B站直播间,首次公开分享自研的全局光照、MeshLight 自发光、实时降噪器等核心技术。欢迎大家到时前来直播间拿着小本记笔记~
二、Intel x D5 | D5渲染器助力英特尔 参展SIGGRAPH 2022全球大会
在8月8日至8月11日于温哥华举办的 2022 SIGGRAPH 大会上,英特尔首次展示了新品 Arc Pro 系列。
*SIGGRAPH (计算机图形图像特别兴趣小组)年会是全球最大、最权威的图形图像大会,在图形图像技术、计算机软硬件以及CG创作等方面有着极大的影响力。
D5作为英特尔全球合作伙伴,出现在了英特尔专属展位,配合 Intel Arc Pro 显卡,向到场开发人员及内容创作者展示了硬件光线追踪和 XeSS 技术在实时渲染光追渲染器中的表现, 吸引了一众图形学专家、爱好者驻足试用。
三、参与「D5 传播计划」,通过D5力量,让光芒更亮!
「D5 传播计划」旨在通过征集用户使用D5渲染器完成的实际项目案例,整合优秀作品,并进行传播。通过D5官方影响力给予这些创作者(个人/工作室/企业等)更多曝光的机会。
参与传播计划,你将有机会获得:
- 官方宣传:D5专访
- 曝光机会:D5合作媒体二次扩散
- 行业认证:D5官方推荐案例
- 定制礼物:D5精美周边/谷粒
心动不如行动!公众号后台点击 [ 联系我们 ] → [ 传播计划 ] ,填写问卷参与活动~