今天我们要用SU建模的是这个曲面纸壳装置:
小姐姐的视频讲解:
悄悄给你说,还有字幕哦,是不是很贴心呢~
SketchUp曲面装置建模思路_腾讯视频v.qq.com/x/page/n3043ppcowg.html
完整视频点击链接进行观看:sketchupbar.com/ke/105
图文教程:
作者:许同学
沙盒工具画出200间距,4000*8000的网格
一条边的两个角,相对一条边的中点,曲面起伏高度3000,半径4000(与之前的4000*8000对应)
画200*200的竖向线,平面往上复制一个距离600
模型交错,得到一个上面的线段,两个平面中间的线段,两个部分,中间的线段,线转圆柱(SUAPP编号148)或者批转组件(SUAPP编号242)
两个拼合,完善模型就行啦!
作者:JEREMYq
拉个box,用贝兹曲线(SUAPP编号96)把大致轮廓线描一下
曲线放样(SUAPP编号427),封面
移动工具把大致的厚度拉起来,或者生成壳体(SUAPP编号51)推来出厚度。
把之前的box用直线分一下
再交错一下,得到木桶的线
批转组件中的线转组件(SUAPP编号242),得到一堆木桶
补一下顶上的钢丝,大致上个色
作者:zx1993817
第一步,画一个立方体,贝兹曲线(SUAPP编号96)画出轮廓
对立面垂直镜像得到2条曲线
曲线放样(SUAPP编号427)得到一个曲面
在曲面正上方建立网格,把网格使用批转组件(SUAPP编号242)中的面转组件,在每个面的中心画一根垂直向下的线段(距离曲面一点距离)
炸开组件,选取所有的直线
延伸到曲面
所有的线转组件(SUAPP编号242),在线段底部画一个圆,然后炸开所有的组件
隐藏曲面及线段,得到底部的圆,再次使用面转组件,将所有的圆转化成组件
接下来把组件内部的圆变成圆环柱体
最后删除多余的内容,完善一下模型就可以了
作者:lm198909
画出结构线,曲面生成,组件落下
作者:wanmfe
画一个BOX,用【贝兹曲线】画出曲线轮廓
用曲线放样(SUAPP编号427)轮廓放样做出曲面
画条直线进行阵列,直线可以画长一点
曲面垂直向上复制一层
使用模型交错,交错出来两部分线段,分别打组
线转圆柱(SUAPP编号148),将下半部分生成圆柱,生成过程选择添加材质
上半部分掉线可以再次使用模型交错,修剪短一些,线转圆柱(SUAPP编号148)直径给小一点,用于渲染
完善外框,完成
作者:kjh31415
贝兹曲线(SUAPP编号96),画出轮廓
曲线放样(SUAPP编号427)中的轮廓放样,得到曲面交点
标参考点(SUAPP编号162),定位悬挂点
参考点插入组件,插入纸筒
参考点插入垂绳,延组至顶
线转圆柱(SUAPP编号148),画出框架和顶棚
各部分组合,完工
本文使用插件来自SUAPP3.4中文云端插件库(专业版)
插件下载地址:http://www.suapp.me
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