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SketchUp的自动化探索 (一)构建私有模型库

半截诗词 2022-8-24 13:32:22 58594

每个建筑师的硬盘里面是不是都存了多年来收集的几个T的精品模型?

草、树、雕塑、桌椅...甚至还有剑圣和钢铁侠。

日常建场景去一个个打开我们存的模型copy进去是不是比较费时间?

今天我们来做个插件快速的从本地导入我们需要的模型。


导入内置模型

ghO4vfV4c4ACC9Oh.jpg


导入本地模型

UO50JhN35H5150On.jpg


思路分析

  1. 通过UI.openpanel读取内置/本地需要导入的模型 路径
  2. 通过DefinitionList.load从文件 读取 组件
  3. 通过Model.place_component放置 模型


1、选择.skp文件

UI.openpanel可以开启系统选择文件的窗口,

获取到选中文件的路径。

.openpanel(title, directory, filename) ⇒ String
  • title 选择文件窗口的标题;
  • directory 窗口默认打开的系统路径,可以不填,也可以指定到你模型库的路径;
  • filename 默认的文件名,可以通过UIname|wildcard||来筛选你需要打开的文件类型;

那我们只需要选择.skp文件,就可以这样写(过滤文件这个功能只在Windows上有效)

chosen_skp = UI.openpanel("Open Skp File", "", "Skp Files|*.skp||")


2、从.skp文件读取出组件

DefinitionList.load可以从文件读取出组件

load(path) ⇒ Sketchup::ComponentDefinition
  • path 组件文件路径,就是我们的.skp文件路径;

从第一步我们就可以获取到我们需要导入的文件路径。


3、摆放组件

Model.place_component可以在模型中摆放我们想导入的模型

place_component(componentdef, repeat = false) ⇒ Sketchup::Model?
  • componentdef 从第二步获取到的 ComponentDefinition
  • repeat 是否重复导入,如果你只想导入一次就默认false,true可以多次创建我们想导入的模型


我们来整合一下放到插件结构里面即可:

toolbar = UI::Toolbar.new 'pricate_model_library'
​
cmd = UI::Command.new('pricate_model_library') do
  model = Sketchup.active_model
  com_path = UI.openpanel('Open Skp File', '', 'Skp Files|*.skp||')
  com_def = model.definitions.load com_path
  model.place_component(com_def)
end
​
toolbar = toolbar.add_item cmd
toolbar.show


4、内置组件

如果我们使用频率非常高的组件,

我们也可以内置到插件里面。

下面我们找了三个莫比乌斯带形体组件来内置到插件里面去,

我们对上面的导入方法重写,

设置参数接收需要内置的模型名称

def self.place_in_model(name)
  skp = File.join(@modelsdir, name + '.skp')
  com_def = @model.definitions.load skp
  @model.place_component(com_def, true)
end


然后我们遍历内置文件名来调用place_in_model插入多个插件。

shapes = %w[uzi_fir uzi_sec uzi_thir]
shapes.each do |s|
  cmd = UI::Command.new(s.capitalize) { place_in_model(s) }
  cmd.small_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png')
  cmd.large_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png')
  cmd.tooltip = s.capitalize
  cmd.status_bar_text = 'Place ' + s + ' (multiple)'
  toolbar.add_item cmd
end


上面有部份以@开头的实例变量

其实就是为了方便提取了部分会多次用到的变量。

为了项目规范我把模型和插件图标分别放到了各自的文件夹,

项目结构是这样的:

private_model_libs
├── images
│   ├── grow.png
│   ├── import.png
│   ├── uzi_fir.png
│   ├── uzi_sec.png
│   └── uzi_thir.png
├── models
│   ├── uzi_fir.skp
│   ├── uzi_sec.skp
│   └── uzi_thir.skp
└── private_model_libs.rb

文件夹同级目录下还有个private_model_libs.rb来声明插件的一些其他信息,

比如插件名称版本号码作者等信息。


5、总结▼​

这是一个结构轻巧的插件,

代码也经过了rubocop规范,

适合初学者学习如何制作插件。


其实内置的几个组件不一定是我们用的到的,

我们可以预留几个内置模型的位置,

用的时候每个人都可以修改成自己常用的组件。


维护好自己的组件库,

借用这种导入模式,

希望能有效的帮助各位小可爱提高工作效率。


公众号回复 私有库 获取完整插件。

zU2T62cFC4tv1CtA.jpg


修改private_model_libs.rbzprivate_model_libs.zip即可解压出插件源码。

欢迎小可爱们一起交流学习。

http://weixin.qq.com/r/qCiDm3bEOStGrTL49326 (二维码自动识别)

文章转载请注明出处author by Nicaicaiwo

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