作者:nicaicai
思路分析- 通过UI.openpanel读取内置/本地需要导入的模型 路径
- 通过DefinitionList.load从文件 读取 组件
- 通过Model.place_component来 放置 模型
1、选择.skp文件▼ UI.openpanel可以开启系统选择文件的窗口, 获取到选中文件的路径。 .openpanel(title, directory, filename) ⇒ String
- title 选择文件窗口的标题;
- directory 窗口默认打开的系统路径,可以不填,也可以指定到你模型库的路径;
- filename 默认的文件名,可以通过UIname|wildcard||来筛选你需要打开的文件类型;
那我们只需要选择.skp文件,就可以这样写(过滤文件这个功能只在Windows上有效) chosen_skp = UI.openpanel("Open Skp File", "", "Skp Files|*.skp||")
2、从.skp文件读取出组件▼ DefinitionList.load可以从文件读取出组件 load(path) ⇒ Sketchup::ComponentDefinition
- path 组件文件路径,就是我们的.skp文件路径;
从第一步我们就可以获取到我们需要导入的文件路径。
3、摆放组件▼ Model.place_component可以在模型中摆放我们想导入的模型 place_component(componentdef, repeat = false) ⇒ Sketchup::Model?
- componentdef 从第二步获取到的 ComponentDefinition
- repeat 是否重复导入,如果你只想导入一次就默认false,true可以多次创建我们想导入的模型
我们来整合一下放到插件结构里面即可: toolbar = UI::Toolbar.new 'pricate_model_library'cmd = UI::Command.new('pricate_model_library') do model = Sketchup.active_model com_path = UI.openpanel('Open Skp File', '', 'Skp Files|*.skp||') com_def = model.definitions.load com_path model.place_component(com_def)endtoolbar = toolbar.add_item cmdtoolbar.show
4、内置组件▼ 如果我们使用频率非常高的组件, 我们也可以内置到插件里面。 下面我们找了三个莫比乌斯带形体组件来内置到插件里面去, 我们对上面的导入方法重写, 设置参数接收需要内置的模型名称 def self.place_in_model(name) skp = File.join(@modelsdir, name + '.skp') com_def = @model.definitions.load skp @model.place_component(com_def, true)end
然后我们遍历内置文件名来调用place_in_model插入多个插件。 shapes = %w[uzi_fir uzi_sec uzi_thir]shapes.each do |s| cmd = UI::Command.new(s.capitalize) { place_in_model(s) } cmd.small_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png') cmd.large_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png') cmd.tooltip = s.capitalize cmd.status_bar_text = 'Place ' + s + ' (multiple)' toolbar.add_item cmdend
上面有部份以@开头的实例变量, 其实就是为了方便提取了部分会多次用到的变量。 为了项目规范我把模型和插件图标分别放到了各自的文件夹, 项目结构是这样的: private_model_libs├── images│ ├── grow.png│ ├── import.png│ ├── uzi_fir.png│ ├── uzi_sec.png│ └── uzi_thir.png├── models│ ├── uzi_fir.skp│ ├── uzi_sec.skp│ └── uzi_thir.skp└── private_model_libs.rb
文件夹同级目录下还有个private_model_libs.rb来声明插件的一些其他信息, 比如插件名称、版本号码、作者等信息。
5、总结▼ 这是一个结构轻巧的插件, 代码也经过了rubocop规范, 适合初学者学习如何制作插件。
其实内置的几个组件不一定是我们用的到的, 我们可以预留几个内置模型的位置, 用的时候每个人都可以修改成自己常用的组件。
维护好自己的组件库, 借用这种导入模式, 希望能有效的帮助各位小可爱提高工作效率。
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