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四边面工具 (QuadFace Tools)

suplugin 2022-8-1 14:26:48 43087
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四边面工具 (QuadFace Tools) 插件截图:   

                               
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四边面工具 (QuadFace Tools) 视频介绍:

四边面工具 (QuadFace Tools) 基本描述:
QuadFace Tools(四边面工具)用于在SketchUp中处理非平面四边形的工具套件。它可以创建基于逻辑四边面的拓扑结构,又可以使用像在其他三维建模软件中的选择环形边和循环边的功能。还可以快速进行循环和环形边选择、添加或移除循环边、UV映射等。包含一系列面工具命令。
  • 此插件可以作为SketchUp中的补充,弥补SketchUp只支持三角面的缺点,可以像其他建模软件进行编辑操作。
  • 通常可以和SUbD(参数细分)搭配建模异形。访问面板
  • 工具 > 四边面工具
  • 视图 > 工具栏 > 四边面工具
  • 关联菜单 > 四边面工具 (v 0.2.0)
  • * 从工具 > 四边面工具 > 首选项启用关联菜单

                                   
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    功能介绍:选择工具 因为原生的选择工具不知道非平面四边形,所以提供了自定义的选择工具。它可以让你像选择普通面一样选择四边形面。它还可以让你选择被隐藏的四边形的边缘,而无需启用“隐藏几何体”。

                                   
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    高亮显示极点
  • 在版本0.7.0中添加
  • 可以切换极点高亮覆盖,以查看N极点和E极点的位置
  • 关联菜单>极点>高亮显示极点

                                   
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    扩大/收缩选择 通过选择中的相邻实体来扩展或收缩选择

    选择环形边 选择环形边,使用加号和减号按钮逐步递增或递减选择

                                   
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    选择循环边 选择循环边,使用加号和减号按钮逐步递增或递减选择

    选择循环区边界
  • 在版本0.2.0中添加
  • 选中选定的图元周围的边界环

                                   
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    选择循环到区域
  • 在版本0.7.0中添加
  • 从循环边中选择一个区域,填充的区域是有标记边的区域

                                   
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    从边选择四边形
  • 在版本0.4.0中添加
  • 选择当前选中的四边,至少包含四边形边的两条边的四边选择边界边
  • 在版本0.4.0中添加
  • 选择所选面的边界边取消选择三角形
  • 在版本0.4.0中添加
  • 取消选择所有作为四边形分割线的三角形的所有边平滑/不平滑四边形
  • 在版本0.2.0中添加
  • SketchUp中的平滑功能将破坏三角四边形面,使用这些函数进行平滑,可以保持四边形的完整性。连接边线
  • 在版本0.3.0中添加
  • 在所选的两边线之间创建新的边线
  • Ctrl+移动鼠标将边添加至选区
  • Shift+移动鼠标切换选区的边线
  • Ctrl+Shift+移动鼠标可删除要选择的边参数
  • 分段控制在每对边线之间插入的分段数量。
  • 夹点控制线段之间的间距,(-100到100)负值使线段间距更近,而正值使线段间距更大。 单击HUD(抬头显示)中的输入框,控制可使用VCB调整的参数;通过使用HUD、关联菜单或按Return提交当前预览应用。

    插入循环边
  • 在版本0.3.0中添加
  • 根据所选边的圆环插入循环边

                                   
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    移除循环边
  • 在版本0.3.0中添加
  • 移除每条选定边所包含的循环边

                                   
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    生成边角
  • 在0.7.0版本中添加
  • 根据选定的边从四边形生成转角,选定的边必须为五边形和三角形。

                                   
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    生成末端
  • 在版本0.7.0中添加
  • 根据选定的边从四边形中生成末端点,选定的边必须连接到两个平行环的末端。

    翻转边线
  • 在版本0.3.0中添加
  • 激活用于翻转四边形内部三角结构的工具,这与沙盒工具的不同之处在于,它保持四边形的完整,并保留UV贴图。翻转对角线
  • 在版本0.5.0中添加
  • 翻转选定四边形的内部三角结构使三角化
  • 确保对所有选定的四边形进行三角化,任何具有软边界的原生四边形都将生成非软边,而是隐藏的边。

                                   
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    移除三角面
  • 在版本0.2.0中添加
  • 将选定的平面四边形转换为无三角化的原生四边形使平面化
  • 在版本0.2.0中添加
  • 基于选定面将所有选定面投影到最佳拟合平面,确保连接的四边形不被破坏。网格转四边形面
  • 在版本0.2.0中添加
  • 尝试将网格自动转换为一组四边形,选择一个本地四边形或组成四边形的两个三角形作为原点,这个操作可能很慢!

                                   
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    线框转四边形
  • 在版本0.7.0中添加
  • 从一个边线形成二次节点的线框网络,生成四边形网格。
  • 每个连接之间的边可以由多条边组成,激活该工具后,可以指定一组边视为一线段的角度公差。

                                   
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    Blender面转四边面
  • 在版本0.2.0中添加
  • 导入到SketchUp中的Blender四边形面需要转换,才能使用四边形工具。沙盒面转四边形面
  • 在版本0.4.0中添加
  • 在版本0.4.0中,四边面的定义发生了变化,为了使用旧版四边面工具版本中的网格以及由沙盒工具生成的网格,必须先通过该工具转换网格。UV映射工具
  • 在版本0.4.0中添加
  • 通过设置纹理原点位置UV轴,填充选定四边面的贴图,还可以缩小放大UV纹理尺寸。UV复制和粘贴
  • 在版本0.4.0中添加
  • 复制选定的UV贴图设置,粘贴至选定的新四边面。UV展开
  • 在版本0.4.0中添加
  • 展开或展开选定的UV纹理网格为一个平面。


    四边面工具 (QuadFace Tools) 其他信息:
    版本: 来源: 作者: 分类:
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