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Twinmotion(2022.1 Preview 1)版试用体验

admin 2022-1-9 11:18:18 54210

今年靠着Twinmotion出了一些图,很认同它的便利性,对效果要求不太高的非广告级别的效果图,用TM出图确实高效。但一直对它的天空不是很满意。


到了11月初Twinmotion(2022.1 预览版)发布了,在Epic Game里安装后立马试用了一番。


粗看了一下,主要增加了三大内容:

  1. 增加了HDR动态天空球。这个是最喜欢的,图面效果的提升也是立竿见影的,对前面版本的补短也是非常明显的提升。

  2. 支持光线追踪。这个对显卡的要求比较高,一般显卡不支持。换电脑再试。

  3. 可以显示点云模型。这个很棒,我们都知道点云是"色即是空,空即是色",不转换成面片模型的话,是渲染不出东西的。现在TM2022.1p居然支持点云渲染了。值得一试。

      


    对ARCHICAD重度使用者,模型都是从AC到TM的。安装2022.1P版后 ,原来的联动API还能使用,虽然这里显示的是Twinmtion2020,但点了Direct Link后,指向的却是2022.1P版。


    选择新建项目:


    ACHICAD与Twinmtion联动:

加入亿点点植物配件后,基本的氛围出来了。



HDR天空


再导入HDR天空球(下载后,拖入场景):


通过旋转天空球,调整阳光和云彩的角度,达到想要的图面氛围。太阳光角度和云彩是联动的。



下载的天空球可以收藏起来,便于查找(点上心形)



有了HDR,输出的成图果然提高了一个档次。



光线追踪


换一台带有高端显卡的电脑,试试光追到底怎么样!拿旧模型再导入装点一番 。

点开这个点状小网格,开启光追模式:


在光追设置里:

Samples per pixel (像素采样) 先设小一些,为64

Max bounces (最大反射次数) 反射次数设为4

Denoiser (降噪) 打开

Firefly brightness(荧光亮度) 设为30.00

Emissvie (自发光) 打开

Aliasing filtering (抗锯齿) 设为3.0


再在HDR的天空加持下,渲染效果明显提升了





很愉快地,又翻出上半年的模型,重新设定了场景氛围。很NICE!





点云

点击Import


点击选择 POINT CLOUND,加载了一个年初一个改建项目,无人机拍摄生产的点云文件。


点云文件一般比较大,经过一段时间的耐心等待后,终于显示在场景里了。


在TM里的算法,实际上是把每个几何点变成小面积的方块或圆饼,这样就能 受光渲染出来了。因此,它还能调整参数,方块或圆饼的大小,密度,色彩饱和度、对比度等等: 

点云能在TM里渲染,这对放置远景、或改造类项目是个福音。



小结


  • Twinmotion的这次升级很有诚意,HDR对图面效果提升很明显。

  • 光线追踪也很香,只是显卡贵。

  • 只是配景图库还是需要再加强,尤其是植物库。



 往下看还有! 

2021 . 11. 20



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