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Sketchup再次更新!这次终于放大招了?

admin 2021-6-12 14:31:23 66154



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大家好,我是小意。


上次被吐槽挤牙膏式更新后,这次Sketchup 2021.1更新终于放大招了。



据官方介绍,此版本对建模行为进行了更改,旨在标准化整个 SketchUp 核心工具的使用模式,让Sketchup变得更加可靠、高效和有用官网上用了一整页的篇幅来介绍新版功能,包含正面朝上、修饰符切换、“预锁定”等10个有别于传统Sketchup建模操作的核心功能。



究竟是真香还是然并卵?一起看看吧:



01

新增(修饰键)组合键切换


新版本最明显的变化,是工具更多的功能可以通过点击选项来切换,而不是之前的长按键盘上的Alt、Ctrl、Shift组合键来切换。


而且新版本的修饰键具有长期记忆功能,一次点击可以长期保持该状态,且不受取消和撤销影响。只有更换工具后才能将之前的工具重置为其默认状态。


更新后的各常用工具演示如下:


1.新的移动工具



新增加的修饰工具可以切换移动工具的功能,允许用户在移动、复制和物件边缘的可见性间切换功能且保持该状态。


2.新的橡皮擦工具



增加的修饰工具允许用户在擦除、平滑(隐藏边线)和取消平滑(隐藏)间切换,且保持该状态。也可以直接通过按Alt键来取消平滑/隐藏。


3.新的推拉工具



新增的饰工许用户在推拉和拉伸(大致等同于垂直平面移动面)模式中切换选择。也可以直接通过按Alt键来切换不同功能。


4.新的油漆桶



新增饰工用户在采样、填充所有连接面和填充所有匹配对象间切换。但使用一次后,修改器仍会切换回油漆桶工具。其他修饰符仍然存在。与橡皮擦工具类似,油漆桶仍然可以通过按住Alt键来切换


5.新的其他工具


缩放工具

新增的修饰工具允许用户在基于中心和均匀比例间切换;

旋转工具

新增的修饰工具允许用户在旋转和复制模式间切换;

量角器工具:

量角器修饰工具允许用户在测量和切换创建参考线间切换;

卷尺工具:

新增的修饰工具允许在测量和切换创建参考线间切换与线和移动类似,卷尺工具的推理方向可以在第一次单击之前锁定。 



02

新增推断锁定功能


在之前的Sketchup里,许多工具如旋转、矩形、圆等已经具有"预判"推理方向或绘图平面的能力。在新版本里,直线工具、测量工具和移动工具也有了类似功能。新版本同样支持通过按住Shift键来临时锁定推断的能力。



03

新增正面向上


这可以算是新版本最直观而实用的功能之一。


新版本SketchUp将始终以正面朝上的方式确定面方向。在其它情况下,将以“面向”摄影机的方式确定面方向。如果在现有面的顶部绘制面,则新面仍将继承其绘制面的方向。


路径跟随工具也有一些改进,它借用了Push/Pull的模式,以辅助确保更经常地创建正面朝上和向外的模型。





04

为扩展程序提升多边形网格性能


在旧版本里,那些导入或创建大量面的SketchUp插件都依赖于一个名为PolygonMesh(多边形网格)的API,导致操作时可能非常缓慢,甚至卡死。


而新版本例,PolygonMesh操作的效率会有巨大提升。因此我们在用一些常用的插件如Artisan、SubD、Skimp、Bitmap等时会感到更加流畅(这就去试试)。



05

扩展程序菜单


旧版本的“扩展程序”隐藏在“窗口”菜单下,现在新版本扩展程序”独立出来成为一栏。




06

单位感知实时组件


随着本次更新,现在可以从3D Warehouse下载实时组件模型,其参数单位将遵循模型的单位设置。这将使在建模时更快地确定实时组件的正确参数输入。


随着3D仓库的最新更新,所有实时组件现在都可以进行单位转换。此外,Sketchup还对实时组件编辑的绘制时间进行了适度的改进。在跨多个对象工作时,可以使实时组件配置更持久和更具响应性。




07

IFC4分类和导出


SketchUp现在附带了一个IFC4.1模式,可以使用该模式在实体信息中应用分类,也可以使用分类器标记工具,并且支持导出IFC4文件类型。




08

LayOut中的类型到比例输入


旧版的LayOut里一个特别不令人满意的体验:浏览一个很长的比例列表以找到你想要的东西,或者绕道偏好设置去自定义比例。


在新版本只需在“SketchUp模型面板的相机选项卡中键入比例。这个新的输入类型可以解析许多输入格式:1:501"=50"1/50.022%甚至6“=25”都将快速以1:50的比例应用到视图窗口。



09

其他改进和修复


关于SketchUp 2021.1的更多修复和改进:


滑动以查看详细内容

(向下滑动查看预览)


稳定性

修复了组件实例创建中的内存泄漏。

修复了有效性检查期间可能发生的崩溃。

修复了调整实时组件设置时可能发生的崩溃。

修复了推/拉分割面时可能发生的崩溃,其中一个边包含延伸超过该面的曲线。

修复了关闭实时组件对话框时可能发生的崩溃。

修复了在“实时组件配置”对话框打开时 SketchUp 在退出时崩溃的问题。

修复了材料和样式名称过长可能会阻止模型重新打开的问题。

修复了无法保存使用旧版本 Scalp 扩展创建的某些模型的问题。在这种情况下添加了新的有效性检查以修复无效标签。

修复了在 V-Ray 场景中复制和粘贴操作后可能发生的崩溃,如果还有使用 EntitiesObserver 的扩展。

修复了从现有样式创建新样式时可能发生的崩溃。

(Win) 修复了在具有大量连接面的模型中工作时可能发生的崩溃 - 例如,当分解复杂的导入 CAD 文件时。

(Mac) 修复了在 SketchUp 不是焦点应用程序时右键单击剖面时会发生的崩溃。

(Mac) 修复了应用程序包中不可写的材料会导致崩溃的问题。

(Mac) 修复了在登录或添加许可证后有时会发生的间歇性崩溃。

(Mac) 修复了 SketchUp 有时会在关闭时间歇性崩溃的问题。

(Mac) 修复了在两个建模窗口退出 Sketchup 并打开标签对话框时会发生的崩溃。


工具

修复了使用推/拉工具时状态栏在按下 Esc 键后无法显示正确文本的问题。

修复了使用推/拉工具时,在推动对象时在测量框中输入值会导致对象向错误方向挤出的问题。

修复了使用推/拉工具时的问题,当几何重叠时,在推/拉操作完成后,预选的面将被取消选择。

修改了推/拉工具,无论推/拉方向如何,在测量框中始终显示正数。

修复了使用推/拉工具时,在“测量”框中输入值并双击鼠标执行多次拉伸后,面或对象会向错误方向拉伸的问题。

修复了缩放工具的一个问题,当放大非常接近 3D 对象的内表面时,缩放手柄会消失。

修复了切换推/拉工具的模式(正常、复制、拉伸)会显示不正确的几何图形直到下一次鼠标移动的问题。

修复了在孤立面上在拉伸模式下使用推/拉工具导致意外行为的问题。

修复了几个工具,它们的状态栏文本直到光标移动时才更新。

(Win) 修复了推/拉工具复制模式中损坏的光标图形。

模型错误检查

修复了使用“仅导出当前选择”选项导出模型时可能发生有效性错误的问题。

修复了对有分割线的人脸进行推/拉操作时,由于缺少持久ID可能导致有效性错误的问题。

修复了在执行 Undo Check Validity 和 Redo Check Validity 后不会修复持久 ID 有效性错误的问题。

修复了创建包含以曲线为边的面的组件可能导致有效性错误/位移几何体的问题。

添加了有效性检查以修复粗略边缘可能在活动样式和其他样式之间共享而导致崩溃的问题。

在 SketchUp 首选项中实施了一项设置,以启用或禁用自动修复模型错误,类似于 SketchUp 2021.0 之前的首选项设置。默认情况下启用此设置,并且默认情况下未启用在问题修复时通知的选项。即使禁用此选项时不会执行有效性检查,某些模型在尝试保存或自动保存时仍可能会遇到错误。在这些极少数情况下,用户会看到一个对话框,询问他们是希望 SketchUp 解决错误并完成保存操作,还是希望在不解决任何问题的情况下取消保存操作。


标签

修复了选择未标记标签时,详细信息菜单中的删除标签项被禁用的问题。

(Win) 修复了在选定标签上使用单击方法重命名嵌套在文件夹中的标签时,重命名将被拒绝的问题。

(Win) 修复了名称列中标签组名称未截断的问题。

(Win) 修复了“标签”对话框中某些情况下不会出现水平滚动条的问题。

(Win) 修复了滚动浏览大量标签不会显示所有可用标签的问题。

(Win) 修复了标签对话框中长标签名称进入色样的问题。

(Win) 修复了无法删除标记文件夹的问题。

(Mac) 您将无法再在实体信息标签下拉列表中编辑标签名称。这是为了防止在查找标签或通过键盘输入调用工具时无意中更改标签名称。

(Mac) 'Untagged' 标签现在位于实体信息对话框标签下拉框的顶部。


导入/导出

修复了在组件编辑中无法仅将您的选择导出为我们的 3D 导出格式的问题。

修复了导出选择不起作用的问题。

修复了导入修改后的组件时的问题,其中创建了原始组件的非唯一实例。

(Win) 修复了导出为 PDF 时无法正确显示从右到左阅读的语言的问题。

(Win) 修复了将包含中文字符的模型导出为 PDF 会删除或扭曲文本的问题。


安装/升级

修复了自动更新对话框的问题,在下载过程中,稍后提醒我按钮仍然存在。

改进了尝试在 32 位计算机上安装 SketchUp 或磁盘空间不足(小于 2GB)进行安装时出现的错误措辞。

(Win) 修复了在升级时未在语言选择窗口中预填充先前安装的语言的安装程序问题。

(Win) 修复了 SketchUp 安装程序失败并显示 LayOut 仍在运行的错误的问题,即使它没有运行。

(Win) 修复了尝试在新版本上安装旧版本 SketchUp 时未显示警告的问题。

(Win) 修复了在未安装 SketchUp 的系统上安装 SketchUp Viewer 无法创建文件关联和缩略图的问题。

(Win) 修复了卸载 SketchUp Viewer 未从 Program Files 文件夹中删除关联文件的问题。

(Win) SketchUp Viewer 的安装现在将在与 Viewer 安装程序相同的位置创建一个 ViewerInstallShield.log 文件。

(Win) 修复了小升级没有在启动和任务栏右键菜单中保留最近文件的问题。

本土化

修复了一些模板单位未本地化的问题,因为它们使用的是单一版本的长度单位。

修复了西班牙语场景细节被截断的问题。

修复了几个不正确的本地化语言翻译。

瑞典语本地化版本已重新翻译。如果您是瑞典客户,请查看新的翻译。


许可

解决了在欢迎窗口许可选项卡中区分教育 (EDU) 试用许可证和商业试用许可证的问题。

(Win) 更新了输入无效经典许可证时抛出的错误消息中的日期参考。

各种各样的

我们已将 Chromium 嵌入式框架 (CEF) 升级到版本 88。

修复了在模型范围的边缘工作时在大型模型中可能发生裁剪的问题。

修复了配置实时组件后,组件浏览器中的缩略图未反映其当前状态的问题。

修复了在使组件唯一后,在“另存为”对话框中建议将原始组件的定义名称作为预填充文件名的问题。现在,当组件变得唯一时,“另存为”对话框将建议唯一的定义名称作为预填充的文件名。

修复了在取消选中“导入材料”选项时 SketchUp 将默认材料应用于对象的问题。

修复了 Outliner 根据所选实体更改大小的问题。

配置面板加载后,改进了实时组件配置的绘制时间性能

通过将使用背景颜色复选框重命名为覆盖雾颜色来修复标签的含义。

修复了使用各种 Ruby 插件时可能会弹出“内部错误”对话框的问题。

(Win) 修复了通过更改大小写重命名托盘失败的问题。

(Win) 修复了欢迎窗口中显示重复模板的问题。

(Win) 修复了编辑组件时组件浏览器中的活动缩略图未更新的问题。

(Win) 修复了确保删除未使用的 webhelper 进程的问题。

(Win) 修复了以下问题:将 3D 仓库模型插入当前模型,然后从选项对话框中选择“否”会导致模型无法插入,并且用户会看到将模型另存为单独 . .skp 文件。

(Win) 修复了分类器对话框控件在高 dpi 中没有正确定位的问题。

(Win) 修复了 SketchUp 2021 创建的 .skp 文件不显示缩略图的问题。

(Win) 修复了从 Trimble Connect 下载时标签和场景无法正确显示的问题。

(Mac) 修复了“制作组件”按钮的工具提示。

(Mac) 修复了在“自定义工具栏”中拖动图像时光标会在 BigSur 上显示偏移的问题。

(Mac) 修复了在实体类型之间循环时实体信息对话框可能缩小的问题。

(Mac) 修复了允许在更改场景时应用样式的问题。

(Mac) 修复了将鼠标悬停在“大型工具集”中的图标上时 3D 仓库工具提示无法正确显示的问题。



看到这,给我的感觉是:这次的新版本仍然不是非用不可的版本,但绝对值得尝试。操作习惯改变带来的不适应只是一时的,而多边形网格性能的提升、正面朝上和实时组件

还是挺香。


最后,Sketchup 2021支持Windows 10,64位系统;Mac OS 10.16+(Big Sur),10.15+(Catalina)和10.14+(Mojave),不再支持MacOS 10.13(高Sierra)以及Windows 7和8




Sketchup Pro 2021.1

中英文Win/Mac版(已测试)


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参考来源:https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-20211

https://help.sketchup.com/en/sketchup/system-requirements

文中图片均来自网络,版权归原作者



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