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2020线上虚幻引擎技术开放日圆满落幕|游戏引擎引领实时技术走向全行业

admin 2020-11-30 17:31:44 45095

2020线上虚幻引擎技术开放日(简称UOD)于11月27日-28日如期在Bilibili虚幻引擎官方直播间举行。本届UOD首次采用了线上直播的形式呈现,虚幻引擎官方技术大咖和国内外顶尖行业专家汇聚一堂,全面分享了关于虚幻引擎应用开发的经验和启迪。隔着屏幕,我们同样能感受到全国虚幻引擎开发者的热情。

本届UOD突破了时间与地点的限制,将内容加码。两整天直播精心准备了25场主旨演讲、技术演讲以及圆桌讨论;六大分会场包含了75场精彩技术演讲,内容涵盖游戏、影视广播、汽车和制造、工程建筑、跨行业应用以及教育;共计100场演讲场次,务求将最全面最精华的内容投入到这场技术盛宴中。


虚幻引擎——引领创意未来
来自Epic Games的全球销售、市场及运营副总裁Todd Rowe对虚幻引擎的愿景,以及它如何为各行业的开发者带来无限可能与商业价值做了分享。

如今,Epic已然成为了全球领先的互动娱乐和实时3D引擎技术的创造者。通过虚幻引擎、Epic Games Store和Epic在线服务,为开发人员和创作者提供端到端的数字生态系统。


始于创造者,用于创造者Epic创始人Tim Sweeney最早就是一位开发者,并始终致力于为开发者服务。多年来,虚幻引擎始终沿袭这一理念,不断开发对所有行业的创作者有意义且有价值的工具和服务。
开放、互通的生态系统。我们致力于打造开放而非封闭式生态圈,坚信平台不应成为创意的瓶颈;积极支持创造和创新蓬勃发展的环境,号召创造者自由地选择发布平台,以便更轻松、更有效地将他们的想法和项目付诸实践。
只有当你成功时,我们才能成功。无论对于游戏还是行业应用领域,这都是我们永恒的原则之一。这也造就了Epic特有的业务模式,旨在帮助我们的用户、社区和合作伙伴皆能获得成功。
无与伦比的品质和忠诚度。品质上的完美无缺是我们力求的目标,全球领先的创作者和企业都依靠我们的工具和服务来实现他们的项目并取得卓越成就。这也使得虚幻引擎成为了3D实时渲染方面的标杆。


时下,云计算、机器学习与人工智能、混合现实技术这三种技术正在各个行业产生了颠覆性的影响。每当行业变革时都预示着市场机遇的重大变化,以及随之而来的利润和份额增长,虚幻引擎恰恰致力于帮助大家实现这一愿景。游戏引擎正在重铸世界,游戏引擎不仅在重铸游戏行业还在颠覆非游戏及企业应用领域。

实时技术走向全行业
Epic Games大中华区商务与市场总经理吴灏以一篇“虚幻庚子纪事”率虚幻引擎中国团队正式拉开了本次大会的序幕。


回顾Epic Games近30年历史,从1991年Tim Sweeney创立Potomac Computer Systems公司(Epic Games的前身);到2012年虚幻引擎4上线,成为AAA游戏的首选游戏引擎,助力了17%的Top 100 PC游戏和主机游戏;再到2014年虚幻引擎4宣布开源,鼓励创造者创建更多优质内容;以及近两年Epic系列中添加了3Lateral、Twinmotion、Quixel、Cubic Motion以及SideFX等工具与技术,Epic不断完善自己的生态系统,为开发者提供更多一流的创意工具与服务。


虚幻引擎5的初次登场,更是引起了游戏圈、影视圈乃至跨行业的轩然大波。两大核心技术Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照解决方案让开发者们提前目睹了次世代技术的降临。正是基于多年来全球游戏行业开发人员的努力、积累和迭代,虚幻引擎才有了如今令世人惊艳的成果。虚幻引擎始于为世界领先的游戏提供动力,并不断将先进的实时技术广泛应用到建筑、动画、电影、训练模拟、健康医疗等各个行业。


就国内市场而言,2017年起,虚幻引擎开发的手游逐渐崭露头角,迎来了新时代。随后越来越多的开发者投身到虚幻引擎手游项目的开发中,有了腾讯的《和平精英》、《黎明觉醒》、祖龙的《龙族幻想》、《鸿图之下》,西山居的《剑侠情缘2:剑歌行》等高质量手游作品的诞生。虚幻引擎中国过去这一年的手游客户更是达到了533%的惊人增长,月活跃用户数量比去年翻了一倍,社交媒体的关注度增长量更是高达640%。未来,Epic中国将立足上海,辐射全国,为全国各领域虚幻引擎开发者提供优质服务。

百场演讲 盛况空前
本次UOD可谓巨擘云集,来自祖龙娱乐、莉莉丝、米哈游、完美世界、51WORLD、掌趣科技、叠纸游戏、原力动画、NVIDIA等业界领袖与技术菁英,无私分享新一年的虚幻引擎发展战略、技术详解与展望、游戏开发的经验之谈,与行业应用领域的技术前瞻。

祖龙娱乐创始人、董事长兼首席执行官李青展示了祖龙娱乐如何在虚幻引擎技术上作出不断突破,创造不同品类中的精品移动游戏大作,并首次公布了将要推出的的新游戏《Project I》。首次分享新产品的还有莉莉丝游戏,创始人兼CEO王信文与游戏主程罗林为大家揭秘了废土题材射击游戏《末日余晖》的技术细节以及项目研发过程中对虚幻引擎的探索。


此外,米哈游总裁“大伟哥”刘伟与大家分享了虚拟角色鹿鸣和虚幻引擎的那些事;51WORLD创始人兼CEO李熠展示了他们在超大规模城市级的数字孪生落地应用,探索“虚幻引擎+数字孪生+”行业融合的意义与价值;完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅以当下行业市场现状及用户所需趋势,结合完美世界游戏十六年多端研发积累,探讨如何携手虚幻引擎,打造次世代精品游戏……

来自虚幻引擎中国的技术团队或通过技术演讲,或通过现场论坛,或通过互动问答,以各种形式为大家分享游戏美术精品化、ComputeShader、Niagara新模拟框架与渲染技巧、Replication Graph技术等时下最热门的话题和技巧。


大会还呈现了精彩的第三方技术演讲,来自TiGames、朗迪锋、腾讯自动驾驶等企业专家从“构建与呈现游戏独特世界观”、“人机工程仿真验证”、“自动驾驶模拟仿真”等话题展示了不同行业用户的虚幻引擎使用经验与案例分享,内容横跨游戏开发、行业应用与实用工具。六大行业分会场的75场技术演讲内容,已可在Bilibili虚幻引擎官方账号中查看。


虚幻引擎中国年度颁奖典礼
11月28日的直播现场还举办了虚幻引擎年度颁奖典礼,诞生了杰出教育伙伴、杰出社区贡献、最佳艺术表现、最佳独立作品、最佳行业应用、最佳游戏作品共六个奖项,共计十个获奖项目。

获奖名单
最佳游戏作品 - 《鸿图之下》来自祖龙娱乐
最佳行业应用 - 《克隆上海》来自51WORLD
最佳独立作品 - 《暗影火炬城》 来自上海钛核网络科技
最佳艺术表现 - 《空山新雨后》 来自戴鑫祺
杰出社区贡献 - YivanLee、查利鹏、安宁Ken
杰出教育伙伴 - 上海交通大学电子信息与电气工程学院、北京理工大学计算机学院、北京电影学院高精尖影像中心

颁奖典礼盛况



最佳游戏作品:《鸿图之下》祖龙娱乐


最佳行业应用:《克隆上海》51WORLD


最佳独立作品 :《暗影火炬城》 上海钛核网络科技


最佳艺术表现 :《空山新雨后》戴鑫祺


杰出社区贡献 :YivanLee、查利鹏、安宁Ken

杰出教育伙伴:上海交通大学电子信息与电气工程学院


杰出教育伙伴:北京电影学院高精尖影像中心

本届虚幻引擎技术开放日,我们从多个维度给开发者带来了最新技术内容,让所有观众大获裨益。错过两天直播的观众,也不必担心,我们将在Bilibili虚幻引擎官方账号上陆续上传大会录播视频。

2020线上虚幻引擎技术开放日虽然已经落幕,但开发者们的精彩才刚刚开始。不禁让人期待虚幻引擎即将在2021年带来的更多惊喜与突破,更好地帮助开发者们实现目标和创造价值,共同创造未来!


我们明年见!

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