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SketchUp发展简史:从开始到现在

admin 2020-8-30 21:38:37 44609
我之前在11个版本的sketchup,你用过几个?一文中聊过各个版本的SketchUp(那时候的排版太烂了)
今天呢,咱干脆把SketchUp的发展历史捋一捋……
1、开始
中国的设计从业者大概是在SketchUp 4.0时开始接触这款设计软件的
一开始很多人仅仅用来做设计早期的概念建模,拉拉体块,辅助一下方案的推敲,所以当时被国内用户亲切地翻译成“草图大师”。
咱把时间线往回拉……
SketchUp最初由@Last Software公司设计,成立于1999年,位于科罗拉多州博尔德市,brad schell为创始人之一。
左图最右边为brad schell,右图为@Last Software公司的SketchUp模型
当时市面上的三维建模软件呢,比如3D Studio MAX、MAYA,操作起来都比较复杂且非常不直观,他们就琢磨着研究一款简单方便的建模软件
于是乎……
SketchUp1.0于2000年8月正式发行出道。
作为简单易上手的三维建模软件(即所谓的傻瓜软件)。SketchUp1.0在首次商业销售展上获得了社区选择奖。
随后@Last Software公司发现了建筑设计产业里市场潜力蛮大,便迅速发布了针对这种专业性工作需要的修订版。
可以说SketchUp早期成功最关键的就是能快速的上手,相比于其他三维建模工具,SketchUp可以说是根本没有门槛
2、折腾
之后SketchUp陆续出了2.0、3.0、4.0等版本,没什么太大的波澜。
时间来到2005年,推出了SketchUp5.0,就是我入坑的那个版本。
这个版本中,添加了挤压、拉伸的功能,这看似只是一小步,其实是SketchUp的一大步
这标志着这款傻瓜软件终于有了画线成面,而后挤压成型的建筑建模最常用最基本的方法。
终于可以大展手脚咯,接着……就被收购了
因为5.0版本里,他们开发了Google Earth插件,SketchUp里所建的模型可以放置到Google Earth上。
谷歌公司对这个插件非常感兴趣,就大手一挥,在2006年3月14日收购了@Last Software公司。
SketchUp也“嫁鸡随鸡”,更名叫GoogleSketchUp了
2007年12月,Google SketchUp 6.0正式发行,而且是免费的(以前价格为495美刀)。
当然免费版功能肯定不全,想要获得pro版的,还是需要花钱的
6.0版本还发布了一个处于beta版本的Google SketchUp LayOut1.0。
LayOut是二维矢量工具或者说一个页面布局工具,可以让用户轻松创建演示而无需跳转到第三方的演示程序,当然国内几乎没人用……
2008年11月17日,Google SketchUp 7.0正式发行,添加了动态组件的功能,以及3D Warehouse搜索等等
也同时发布了增加了矢量渲染、提高了文字处理等功能的LayOut 2,依然是beta版。
2010年9月1日,谷歌发布了Google SketchUp 8.0版本
这个“长发小哥”很熟悉吧
我相信大多数人是从7.0或8.0开始用SketchUp的,到目前为止,SketchUp8.0的用户依然有非常多的(包括我)
这个时候SketchUp已经是许多设计从业者最主要的建模软件了。
不过谷歌收购SketchUp并不是为了发展建模事业,而是为了全球的用户可以非常方便地创建各地建筑的模型到Google Earth,以完成Google Earth的3D大业(所以会有免费版)。
很快全球的SketchUp用户便完成了大部分地标建筑的三维模型的制作
但是呢,用SketchUp创建的模型标准不一、质量也参差不齐,并不利于Google Earth的发展。
2012年,谷歌研发出一项新技术,能够自动在谷歌地球创建3D模型,就果断把SketchUp甩给Trimble,这个渣nan!
2012年6月1日,Trimble以一个未披露的价格从Google那买下SketchUp的所有权。
Trimble何许人也?它是GPS技术开发和实际应用方面的领导者,被国内用户音译为“天宝”(当然不是安吉拉宝贝那个)。
2013年5月21日,天宝发布了SketchUp Pro 2013。增加了插件仓库,可以集中管理那些乱七八糟的插件,视频导出能力也优化了,还有更智能的状态栏以及一个全新的网站。
3、稳步发展
这个时候SketchUp在设计探索历程方面已经居于全球领先的地位,拥有最广泛的设计师用户,就连3ds Max都加入了直接导入SketchUp原生格式.SKP的插件
另外在渲染器方面,当时但凡能叫得出名号的渲染器,都能支持SketchUp。比如Maxwell Render和V-Ray。
2014年SketchUp2014发布,中规中矩,没太多新功能。
同年,天宝又发布了SketchUp2015,这个版本又是一个分水岭,SketchUp完全有了和3ds Max叫板的实力。

在这之前,SketchUp是一个x32位的软件,无法突破最高4G系统内存的限制。而事实上,在x32位的操作系统上,应用软件占用内存超过1.8G时,就会变得极不稳定,随时崩溃。这个问题一直困扰着SketchUp,直至SketchUp 2015发布,才彻底解决了这个问题
与此同时,V-Ray发布了与3ds Max同代的V-Ray V3.X for SketchUp 2015-2018,拥有同样的内核、同样的降噪、同样的代理对象支持。从此,SketchUp面向可视化设计领域的趋势一发不可收拾了。
随后,SketchUp稳步发展,陆续发布了2016、2017……直至今天的2020,功能也越来越强大,之后SketchUp能发展到什么程度,咱也拭目以待……

完结撒花


说点别的

申请这个公众号的初衷就是想聊聊SketchUp相关的话题

之前因为种种原因断更了

现在也因为种种原因又捡起来了

今后,我想到好的话题就来写写

各位朋友如果喜欢就多多支持

有什么想交流的也欢迎随时留言

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