正文目录: 一、功能简介 二、视觉样式 一、功能简介 Forge Engine RVT 是基于 Autodesk Revit 的轻量化格式转换输出软件,但由于用户定位是熟悉软件特性的专业技术人员,操作界面并不友好,长长的一串功能选项列表往往会使新手无所适从,不如如何选择。 好消息是,界面易用性上的改进虽然缓慢,但已经开始了!秉承循序渐进的思想,在原先Revit工具条上导出按钮旁边,新增了XP(体验)模式对话框,后续的界面优化将在此对话框基础上进行,得到广泛认可后会逐渐淘汰老风格界面,如下图:
点击这个标识为 (xp) 的按钮,弹出以下界面:
最重要的变化是,选项列表变短了,这些多余的选项用视觉样式选择取代; 二、视觉样式 1. 线框 对应 Revit 中的“线框”模式,去掉颜色和纹理图片,用线条来呈现几何形体(部分不容易处理的部分仍然使用mesh面来表示)。
2. 灰模 对应 Revit 中的 “隐藏线”模式,去掉纹理图片,将所有的颜色转换为灰度表示。
3. 着色 对应 Revit 中的“着色”模式,去掉纹理图片,使用模型“基础颜色”,如果在 Revit 视图中设置了过滤器染色,该模式导出后能反映出染色结果;
细节图:
4. 纹理 对应 Revit 中的“一致的颜色”模式,这也是 Autodesk Forge 官方转换默认使用的模式。 该模式下将保留纹理图片,并采用材质“标准颜色”。
细节图:
5. 真实 对应 Revit 中的“真实”模式,该模式下将保留纹理图片,并采用材质“最终颜色”。 注:这也是 Forge Engine RVT 默认的模式; 细节图:
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