1、打开数字地形图,然后把地形图高程点转为湘源离散点,等高线转为湘源的dx-等高线(建议:大比例尺地形图可以不转等高线,直接用离散点就可以)。 2、地形→三维模型→三角模型(CreateLzxDx)
普通贴图:使用普通贴图方式;颜色随高程不同:随着高程不同,使用的颜色也不同。例如:高程低的显示水面颜色,高程中的显示绿色,高程高的山显示黄色或红色;输入沿Z方向缩放倍数〈5.00〉: 用户输入Z方向缩放比例(建议用户平地缩放3-5倍,山地丘陵不缩放);生成的结果为“LZXXGDIXIN”自定义的地表模型实体。 3、渲染-轴侧观察 点击无框按钮,“LZXXGDIXIN”会三维化,点击动态观察按钮或者左后、正后、右后、正左、正右、左前、正前、右前等观察。
着色的平面效果
着色的三维效果
4、地形→三维模型→平面蒙皮(SetDxCoords)
软件使用所选图像,对三角网模型进行蒙皮(平面贴图)。 图像对象的坐标必须与三角网模型的坐标校正对齐,二者重叠在一起。 (用imageattach插入地形影像图或者卫星图片,然后用湘源地形-两点校正命令在影像图和地形图上找到相同位置的2个点,把影像图和地形图的坐标纠正一致)(做完平面蒙皮后影像图片可以删除了)。 三角网模型 地形影像图
三角网模型与地形影像图叠加
平面蒙皮后用渲染-轴侧观察- 点击无框按钮后
平面蒙皮后的三维效果
5、地形→三维模型→立面蒙皮(DixinColorMat)
选择三角网模型,出现保存对话框,用户输入图像文件名,接着出现贴图颜色设置窗口。设置好颜色后,按“确定”按钮,软件使用贴图颜色自动生成图像文件,并保存为刚输入的图像文件名。软件再将图像文件对三角网模型进行立面贴图。 三角网模型 三角网模型进行立面蒙皮后效果如下
三维效果
6、地形→三维模型→删除三角(DelLongTriangle)
选择三角模型,在需要删除的三角形中点取一点。软件自动找到三角形,并将其删除,需刷新后(命令行输入re回车)可显示删除后的效果。 删除三角形前 删除椭圆中部分三角形后
7、地形→三维模型→改纵向比(ChgDX3DScale)
选择三角网模型,输入纵向比即可 纵向缩放比例为1.0时的效果图 纵向缩放比例为2.0时的效果图
纵向缩放比例为5.0时的效果图
8、地形→三维模型→模型裁边(ClipLzxDx)
选择边界多段线,选择需要裁剪边界的三角网模型,程序依据所选边界多段线,裁剪三角网模型。 模型裁剪前 模型裁剪后
9、建议:三维模型生成后,建议www复制三角模型,新建dwg文件后iii粘贴三角模型,然后进行平面蒙皮、立面蒙皮等处理;因为三维时候不带地形图,三角模型运行速度会很流畅;带着地形图三维处理,地形图图纸越大,地形图三维处理会很慢,电脑运行三角模型就会越卡。
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