Acting as a bridge betweent the Artists and Programmers
为美术艺术家和程序员搭起一座桥梁
这是一篇 硬广,很硬的那种
UE4游戏开发核心技术基础教程第一部
熟悉UE4为开发者提供的基础蓝图功能,基础的逻辑操作能力,了解UE4蓝图的网络编程原理,数据库概念,常用的UI控件,和常用的组件。比如,渲染组件,模型生成组件,AI组件等; 这套教程能帮助不了解UE4的新人快速上手UE4开发项目,不仅能开发单机项目也能开发网络多人游戏项目,本教程的特点是没有多余的废话,只讲解干货。
课程时长:9小时左右 售价:目前早鸟价107.44元,VIP:96.7元,原价:158元 地址: http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4101_181130/
本教学由人宅老师录制,教学适合转行过来想系统了解UE4的或者毕业生想从事UE4行业等新人。
如何将美术资产更好的整合到项目中去
避免因平台限制而不得不牺牲美术的事情发生 新的技术等待你去创造
人宅老师课程学习建议(建议横屏浏览)
UE4游戏开发核心技术基础教程第一部课程目录
更多课程案例
人宅老师课程学习建议(建议横屏浏览)
UE4虚幻引擎设计蓝图功能C++初级编程教学http://www.aboutcg.org/course/tut_ueprogrambasic_170819/
UE4 Visual Studio调试技巧实战案例教程http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4vs_180604/
UE4游戏开发核心技术进阶教程http://www.aboutcg.org/course/tut_uegame_180914/
虚幻引擎UE4编程C++独立游戏全流程教程(上)http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4programming_180119/
虚幻引擎UE4编程C++独立游戏全流程教程(下)http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4programming102_180208/
点击阅读原文至教程页面 了解更多相关信息
|