🌓
搜索
 找回密码
 立即注册

独立的的材质设计工作室

admin 2018-5-5 14:56:32 65984

在三维可视化领域,V-Ray是应用最普遍的全局照明渲染器,尤其是中国的建筑/室内设计可视化方面,又快又好又有群众基础,支持的三维软件也很广泛,其中使用者最多的就是3dsMax/Design和SketchUp了。

支持的软件:V-Ray for RevitV-Ray for MODOV-Ray for SketchUpV-Ray for 3ds Max / DesignV-Ray for MayaV-Ray for RhinoV-Ray for Cinema 4DV-Ray for NUKE


1
V-Ray Material Studio(V-Ray材质工作室)有何用?

那这次跟大家分享的V-Ray Material Studio(V-Ray材质工作室)有什么作用呢?这就要讲到V-Ray自己的材质文件格式ASGvis Materials(*.vismat),这个小工具专门用来创建和编辑材质,并保存为这个专用的格式。然后,无论你使用的哪款三维软件,只要用到V-Ray的渲染器,就都可以输入这种材质,以获得“绝对统一的质感表现”。

当然,对我们设计师来说,这并不是最吸引人的地方,因为事实上很少同时去使用这么多的三维软件。或许可以这么理解,我们在SketchUp里做三维设计,借助V-Ray做效果表现,如果遇到特别宏大的场景或者三维动画的时候,可能需要把三维模型转移到3dsMax这样的平台上制作更容易。这样,问题就来了!

渲染三件事:模型、材质、灯光,3dsMax可以直接导入SketchUp的模型,这没有问题。那材质怎么办?如何让材质保持原来的质感(包括贴图和参数)移植到3dsMax中去呢?这个时候使用ASGvis Materials(*.vismat)就是顺理成章的事情了。


2
把材质编辑从V-Ray程序里分离出来,成了一个独立运行的小工具

事实上ASGvis Materials(*.vismat)材质格式是随着V-Ray一起内置到材质编辑器中的,无论使用3dsMax还是SketchUp,在材质编辑器里都可以导入、输出这个文件格式。V-Ray Material Studio(V-Ray材质工作室)的独特之处在于,它把材质编辑从V-Ray程序里分离出来,成了一个独立运行的小工具,我想,这才是它吸引我的地方。

人有时候就是这么奇怪,前三十年追求强大的功能和复杂的系统,后三十却喜欢简单和纯粹的东西。独立出来的V-Ray Material Studio(V-Ray材质工作室)工具,界面简洁,操作简单,适合在材质模板的基础上,刻画细致的效果。不需要运行那些看烦了、看厌了的软件,虽说热爱设计,可软件界面看多了真的会吐……(韩老师开启胡言乱语模式……)

安装和使用教程请看视频


声明:请在《著作权法》相关规定下使用本软件,仅作为学习研究之目的,勿用于商业用途!有其它问题,加入草图大师交流群(草图邦362368436)。

草图邦  关注微信公众号
回复“VMS”即可获得下载链接


扫一扫

62223.jpg

0 回复

高级模式
游客
返回顶部