之前我们学习的拉伸/缩放/翻转等动作,基本都是对既存对象进行修改。但是,并不是所有的对象都能变形的,比如我们现在来看下下面这段视频:
来,你来告诉我,这个马桶是怎么换了一个形状呢??那个车是怎么一下子从侧视图变成俯视图的呢?
细心的同学已经发现了,在这些动态块中有一个特殊的三角形夹点,点击这个夹点会弹出一个菜单,选择这个菜单中的选项就会有各种变形了。
这个菜单其实就是我们今天要讲的动态块里面最重要也是自由度最高的一个功能:可见性。
为什么说可见性是自由度最高的动态块功能呢?因为可见性和其他的参数/动作的搭配不一样,他不是一个『变形』操作。
变形操作的局限性在于,你没有办法把一个对象,用参数/动作来变成另外一个对象:比如没法把一条直线变成一个圆,也没有办法把一个多行文字变成多段线。
而可见性就没有这个限制,基本上来说,只要你能画的出来的对象,他都可以变。
废话少说,实战走起:
这是一个机械行业常用的螺栓的两个视图(啥,为啥不是三视图?这个我觉得没必要回答啊~),在以前,我会创建两个块,分别叫『螺栓GBXXXX-侧视』和『螺栓GBXXXX-主视』,然后在插入的时候根据需要选择对应的块插入。
那么现在我们来看看怎样用可见性,将这同一对象的两个不同的视图整合到一个块中。
首先,将这个做成一个块,就叫GB螺栓好了。
然后,双击进块编辑空间开始编辑这个块,从块编写选项板中,点击添加一个『可见性』的参数。
添加完的一瞬间,面板上关于可见性的空间就全都可以使用了(不灰显)
点击『可见性状态』按钮,会看见『可见性状态』对话框。
在这里新建一个可见性状态,并把两个可见性状态的名字都修改成有意义的(这点很重要,很多同学在定义块,设置图层,给可见性状态设名字的时候,都喜欢随手起个AAA/BBB/阿猫阿狗啥的,这其实是很不好的习惯)。
关闭对话框以后,我们就要对对象设置可见性了。
这两个按钮:『使可见』和『使不可见』都是很常用的,这里我们只需要『使不可见』:
在『主视图』中,将侧视图的螺栓设置成不可见:
嗖的一下就没有了……当然完全看不见其实不太好,所以我们这里用『可见性状态』按钮来让不可见的部分灰度显示
然后,切换到侧视图,同样点击『使不可见』,将主视图的对象设置成不可见
考虑到插入的方便程度,将主视图也移动到块的原点:
好了,保存一下出去看看吧。
最后,视频教学走起:
怎么样?现在知道怎么建可见性的动态块了吗?
最后一个疑问,为什么要用可见性的动态块,而不用传统的块呢?很简单,如果你有十个可见性的话,那就是以前要用10个块,这样对整个块的搜索寻找和管理都是很麻烦的事情。而现在有了可见性以后,可以把一类对象都统一放到一个块里面管理,会很方便的。
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