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Artlantis 自发光的问题有木有解决办法呢?

shuiyao009 2011-6-18 17:15:44 58362
好久没有拿ART渲图了,今天用ART3.05玩了玩,参数如下:
W :H=2000 :1500
分辨率:72DPI
抗锯齿及精度均为高
渲染时间(TGA格式):17分16秒,图如下:
副本白天2_Temporary.jpg
再试夜晚的效果,ART3.05自发光的问题好像还是没有解决,尺寸给2000*1500根本渲不了,直到参数给到700*525,抗锯齿及精度均设为低都过不去,下面是截图,到这儿就动不了了,不知各位朋友有什么好办法呢?
截图.JPG
附上模型 教室.rar (11.58 MB, 下载次数: 117, 售价: 1 U币)

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6 回复

Artlantis 3.06版本解决了该项问题。
shuiyao009
2011-6-11 10:55:39
楼主
回复 2# 室内设计师


   
是吗,那我赶紧升级到3.06试试了,谢了)28d
你这个方法不对,直接在圆弧灯管上直接赋上自发光材质那会整死机的。建议用聚光灯模拟吧
用3.0.6版,直接渲的的模参数,38分钟,对于硬件要好,X64系统,内存直接就用掉3.3G内存。I5-2300处理器。

38.jpg
shuiyao009
2011-6-12 11:14:11
楼主
本帖最后由 shuiyao009 于 2011-6-12 11:18 编辑

下载了3.06版本的试过还是不行,昨晚用龙大的办法试了,很好使。
参数:
W :H=2000 :1500
分辨率:72DPI
抗锯齿及精度均为高
渲染时间(JPG格式):29分41秒,XP 32位  AMD Athlon(tm) II X4 6400e  2.2GHz  3.25GB内存  图如下:
晚上.jpg

ART什么时候会有一次大的升级解决自发光的问题呢!
&ptid回复 4# 龙卷风


    请问一下龙大,什么叫聚光灯模式啊?
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