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Artlantis 自发光的问题有木有解决办法呢? ...
Artlantis 自发光的问题有木有解决办法呢?
shuiyao009
2011-6-18 17:15:44
58362
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shuiyao009
好久没有拿ART渲图了,今天用ART3.05玩了玩,参数如下:
W :H=2000 :1500
分辨率:72DPI
抗锯齿及精度均为高
渲染时间(TGA格式):17分16秒,图如下:
再试夜晚的效果,ART3.05自发光的问题好像还是没有解决,尺寸给2000*1500根本渲不了,直到参数给到700*525,抗锯齿及精度均设为低都过不去,下面是截图,到这儿就动不了了,不知各位朋友有什么好办法呢?
附上模型
教室.rar
(11.58 MB, 下载次数: 117, 售价: 1 U币)
2011-6-10 23:05 上传
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BIM DigitalDawn
2011-6-10 23:22:17
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Artlantis 3.06版本解决了该项问题。
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shuiyao009
2011-6-11 10:55:39
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2#
室内设计师
是吗,那我赶紧升级到3.06试试了,谢了)28d
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龙卷风
2011-6-11 13:41:51
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你这个方法不对,直接在圆弧灯管上直接赋上自发光材质那会整死机的。建议用聚光灯模拟吧
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龙卷风
2011-6-11 15:01:33
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用3.0.6版,直接渲的的模参数,38分钟,对于硬件要好,X64系统,内存直接就用掉3.3G内存。I5-2300处理器。
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shuiyao009
2011-6-12 11:14:11
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本帖最后由 shuiyao009 于 2011-6-12 11:18 编辑
下载了3.06版本的试过还是不行,昨晚用龙大的办法试了,很好使。
参数:
W :H=2000 :1500
分辨率:72DPI
抗锯齿及精度均为高
渲染时间(JPG格式):29分41秒,XP 32位 AMD Athlon(tm) II X4 6400e 2.2GHz 3.25GB内存 图如下:
ART什么时候会有一次大的升级解决自发光的问题呢!
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sugar86220
2011-6-18 17:15:44
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&ptid
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4#
龙卷风
请问一下龙大,什么叫聚光灯模式啊?
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