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最近做的视屏《海景别墅》LU影片制作大场景心得 ...
最近做的视屏《海景别墅》LU影片制作大场景心得
那天_BIM
2013-6-12 17:12:31
73720
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那天_BIM
本帖最后由 那天 于 2011-4-8 14:14 编辑
刚学LU10天左右,LU这款软件确实是易学易懂,但是它对电脑苛刻的要求终究难适应大多数设计师日常工作需求,容我说这么一句话LU是为“富二代”设计的软件。
下面我来说一下,下面这部视屏的一点见解。
先说说我电脑配置:CPU E2140双核 1.6G,内存2G,显卡昂达9600GS 384M,硬盘500G 系统XP
这样的电脑配置决定了只能用LU做局部小场景,对于大场景是绝对不支持的,刚开始心里面没这概念认为不死机就无所谓,当我在渲染好模型添加好植物准备做视屏的时候我这幼稚的想法完全破溃了,
只要导出影片或者图片,不用说软件绝对罢工,那要想出大场面的视屏还能不能做呢,能。要做自有办法。(留着下面再说)
1、先说说导入模型:导入的时候经常出现模型消失或者半透明的情况,这些情况可以在SU里解决(本人用SU建模)模型在填充之前对外的一面最好全反转成白色面。模型群组多的尽量给它炸开(群组是模型导入到LU后消失主要原因之一),
每次导出DAE文件时,要记得清除不用的贴图和线等无用的信息,办法:窗口——模型信息———统计-----清理未使用。完成这些步骤后在导入LU 8成把握模型就可以显示出来了。不懂的可以在论坛里面看看教程里面有图片文字说明(在此也谢谢论坛几位大哥指导)
2、影片制作输出:LU制作大场景的时候,像我这样的电脑配置是望而生畏的,要做也可以但是需要注意。
(1)进入软件后选择场景那栏,最好选择简单场景(我一般选择只有草地的场景),山体和水体只能勉为其难后期慢慢添加了,那些有山和水植物的场景往往软件帮添加太多模型,也是影响不能出图的原因.
(2)制作影片时不要想一次添加好配景后在制作影片,这样往往会造成软件做好影片却输不出影片的尴尬境地。最好分开制作,一个一个片段做,后期在用视屏编辑软件组合。最好事先可以在纸上标出要拍那些场景和拍摄角度,那些占时不用在影片表现出来的东西先不做或先删除(如树木,车子、人物这些,次要模型可以采用分批导入的形式),制作好一个局部场景就马上转入制作影片,输出也要有讲究,配置不好的情况下做好一组片段后马上输出,满意情况下输出后请马上删除这组影片,或者另存文件。连续做不好的原因一,添加片段太多最后输出会造成软件卡死,二、做第二场景时,删除第一部场景里的东西,刚才做好片段一 里的东西也会跟着消失。
(3)如果要表现大型整体建筑景观时,配置低的电脑,如果做完以下的工作后还不能正常出图,那我也没办法了,毕竟软件要求高。办法一减少树木,远距离俯视拍摄请把人物花草这些小东西去掉或尽量减少。还有个办法(不一定有效)做好影片后点保存,关闭软件,打开软件后马上进入影片制作那项,直接点出影片导出,发现这个软件只要你编辑了它,就会增加内存使用量,在输出视屏就会出现假死的情况,如果保存关闭软件在从新导出影片就能正常出影片了。我选两颗星导出影片的,3颗星还没试过,下面是视屏(部分模型为论坛下载,谢谢提供)
罗帆
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那天_BIM
2011-4-12 13:16:52
楼主
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自己帮自己顶一下!)28d
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biyingqing
2012-7-13 23:06:58
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鲁米玩的不错!容你所说对电脑的要求确实很高,不然会卡的厉害,我的就是。
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雨石滴
2013-6-6 19:59:38
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确实是很费电脑啊 话说你的视频的音乐是怎么加进去的 求教
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jinyu204
2013-6-12 17:12:31
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我建议尽量用2颗星星导出。3颗星星导出的时间太可怕了!
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