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QM_SU心得01——规范使用

gjz153 2011-4-1 20:57:42 91763
gjz153
  前述
  有挺长一段时间没有发帖了。一来比较忙,二来也没有很多高超的技巧和作品可以分享。今天看了张飞版主的帖子,发觉自己实在汗颜,从论坛学习了很多,贡献的却很少。正好现在在给所里整些SU相关的东西,把自己的一些经验提出来大家一起帮忙讨论,希望能为新手提供一些帮助。
  
  前两年读书的时候也有帮老师代上过一次SU的课,介绍SU建模的技巧啊插件什么的,经常也有同学同事问我相关的问题。但是实际操作中我逐渐感觉到,特别影响SU使用效率的不是插件或高超技巧,而是建模习惯和思考方式。一个项目会经过不同人很多轮的修改,SU模型也会不断的修改编辑,有时候到了后期,由于没有合理统一的建模方式,模型会变成庞然大物且难以处理,这就十分影响工作心情了。这篇帖子也主要是希望与各位高手探讨一下SU使用习惯的东西。


  1. 文件命名与存储
  命名建议:模型名称_月日_备注。这个其实是工作团队对所有文档规范化的内容之一。模型名称一般应该是项目名称或项目局部名称,不建议以时间开头是因为文件排列中需要清晰的是同项目的不同时期的文件,而非同时间的不同项目。备注应简短,一般为制作人名字缩写或阶段名称。
  自动存储:早期可以以默认的5分钟为间隔,模型较大时,最好适当延长。模型很大时太频繁的自动保存会占用不少时间。而且良好的手动保存习惯是最安全有效的。
  2. CAD的导入
  CAD的预处理:以建筑项目为例,最好将建筑线、地形线、到路线、景观线等分别建立新CAD文件,分批次导入,对每类线条编成群组并分置图层(不要导入后就留着几十个图层不闻不问),并且一般不要直接在CAD线条上建模,可以多次复制所需线条到群组外。最好在CAD内先将线条闭合、交错、高度等检查好。
  3. 图层与组
  合理的图层与组使用,是能大大提高建模效率和防止问题发生的。
  组:a. 复杂模型群组层级最好控制在4层内,简单的控制在3层内。(假设1为最里的层级)
            层级1:单个完整构件(如一根柱式)或复杂构件中材质相同的部分(如窗中的窗框)
            层级2:若干简单构件组成的完整复杂构件或局部(如一整扇复杂的窗)
            层级3:完整的功能局部或简单整体(如多层楼中的一层,一个完整的卫生间)
            层级4:完整的功能单体(如建筑群组中的某栋包含多个功能区域的建筑单体)
        b. 避免线、面直接暴露于模型最外层;避免无规则或跨功能区域的组;组与图层合理结合,提高效率。
  图层:一般来说,图层会分三类:CAD图层、构件图层、功能图层
            CAD图层自然是分别放置不同作用的CAD图形。
            构件图层:如BIM软件一样按构件类型分,如楼板、外墙、内墙、窗、门、柱等,一般层级1~2的组按此图层放置。
            功能图层:对于单体建筑来说,可能是按层、按竖向功能区块等;对规划来说,可能是按大建筑体量来分,一般层级3~4的组按此图层放置。
            补充:a.线条和面最好绘制于0图层内;b. 组件内最好避免包含组件;c. 控制外部载入的组件种类和复杂程度。
  4. 模型优化
       a. 避免大分辨率图像直接作为贴图,应缩小之合适分辨率再使用。
       b. 多使用清理功能。
       c. 尽量保持正面朝外。这在以默认材质显示状态或者要渲染的情况下会比较好。
       d. 不要经常变动环境坐标轴,有需要最好是在组内编辑。

  目前所想到的就这么多,这几天会慢慢再整理。希望高手们帮忙查漏补缺,小弟不甚感激。我也将继续整理几篇SU建模应用的帖子,为坛子多做贡献。

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6 回复

很好的开局 期待后面详细应用    LZ的交流让我们有个很好的思路进行...
谢谢楼主 很好的整理~
感谢楼主无私分享经验~~
谢谢楼主的宝贵经验,学习了。
很有道理。。谢谢楼主。。
kc543
2011-4-1 20:57:42
都新手帮助蛮大的。。。
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