🌓
搜索
 找回密码
 立即注册

第一次尝试Artlantis渲染出现了一些问题, 玻璃材质不明显 , 望高手指点

小岛岛 2015-1-8 17:26:40 95110
我从事建筑规划行业5年 以前一直用skp建模 但从来没有用过渲染器 如今我看中ALT这款软件 上手容易易懂 但这回渲染的一个小售楼部 出现了问题
1 玻璃材质不明显 (看见一些别人作品里面的玻璃折射感觉很好 里面有天空 树木等等 这些是在建模时候考虑还是在后期里面放置呢)
2 灯光的处理 (在室外渲染的过程中 光用天光太阳光行吗 打灯光的目的是什么在什么情况下大灯 如果打灯光如何去把握呢 是从天上往地面打 还是由地面向天空打)
3地面激活(我在建模时候没有画地面 如果在出图的时候 是在skp建模过程中加上地面把配景做好 之后在alt中就不再激活地面了吗)
在此提前感谢各位的指点回复。

扫一扫

某售楼部

某售楼部

6 回复

soof
2010-8-6 17:52:36
同问,我也是Artlantis新手,这些问题我也想知道答案
我也在等 答案,尝试了很多遍,效果很不理想
小岛岛
2010-8-9 10:23:12
楼主
等了两天怎么没有人给予解答呢 奇怪呀
玻璃可以调反射值啊~你外面没有配景它没东西反射~嘎嘎~
k7143
2010-8-11 17:34:15
楼上正解,玻璃的反射值是要通过旁边的配景来实现的
小岛岛
2015-1-8 17:26:40
楼主
哎 好久都没有玩渲染软件了 看来学生时代和工作之后有太多的不同
高级模式
游客
返回顶部