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CE3(SB3)新特性-开启了GI + particles的画面的巨大潜力括烟雾都能被环境颜色影响

herrycoffen 2013-4-10 16:10:09 99299
可以看到开启了GI + particles的画面的巨大潜力。包括烟雾都能够被环境的颜色影响~~~
注意柱廊内部光线
1.jpg
2.jpg

注意烟雾对光线的感应 右边墙体与汽车内部的光线
Global Illumination ON + particles
3.jpg
Global Illumination ON
4.jpg
Global Illumination OFF
5.jpg

注意左边柱廊与右边高楼的光线变化
Global Illumination ON (3 Light Propagation Volumes)
6.jpg
Global Illumination ON (1 Light Propagation Volume)
7.jpg
Global Illumination OFF
8.jpg

9.jpg
10.jpg

从以上的图不难看出 全局光、光线追踪给我们更真实的画面,另外由于孤岛危机2把场景设置在了纽约,如果到时候和孤岛危机1一样配送SB,那么相信里面有大量关于城市环境与建筑配景的组建,如垃圾桶,出租车,树池,红绿灯等等,比起一代在热带岛屿的配景更能为我们的设计表现提供方便,另一则不幸的消息是昨天EA宣布本来年底发布的孤岛危机2延期至明年了,不管怎么说,期待游戏的同时更期待SB3的到来。

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8 回复

只能看看拿不到软件,很大遗憾啊!!!!!期待中
只能看看拿不到软件,很大遗憾啊!!!!!期待中
ce3 sb3~  持续严重期待中~
ch_01
2010-8-9 11:58:42
很不错,值得期待的说!可惜这样又是一个显卡杀手!
这个Gi不是真正意义上Vray的那种GI,只是分析图像最量的地方然后自动打光,其实是灯光阵列的变体!
才发现这么好的帖子,这些天纠结着自己在sb2中怎么也弄不好的好的环境感觉,材质的质感也不好,还想是不是要学maya去了,谢谢4哥分享,我也好好期待一下sb3.
herrycoffen
2010-9-22 22:31:45
楼主
回复 6# 起舞弄青影
说实话SB2的确对于我们学习建筑规划景观的人,他的功能只是初露端倪,有很多地方很不方便,但出于动态效果不错,和SU的结合还算紧密,的确还是有研究的价值,希望SB3能完我们建筑人的梦把。总之,不管什么软件,只要自己能够接受,对方案表达有某一方面的特色,有兴趣研究就是一款好的软件。看了起舞的很多视频,感觉进步很大,快成大师级别的了,向你学习了!
whfkmj
2012-11-6 07:26:41
向LZ学习,我是新手刚接触。
ce3的效果是要好些啊,,,,,,
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